最近《绝地求生大逃杀》以异常快的速度瞬间火遍了大江南北,不论你知道与否,你身边走会有一群沉迷“吃鸡”的人。
起初,吃鸡还只是一群少数人的狂欢,不少人因为98元的价格,以及对Steam的不熟悉望而却步,直到后来朋友圈越来越多的人都在发一张截图↓
人们开始不禁好奇,到底为什么要叫“大吉大利,晚上吃鸡”,这个鸡又是什么鸡,是指金拱门吗?(笑)
其实“今晚吃鸡”这个说法早在很多年前就流行于多个国家之间,尤其是当人们赌钱赢了的时候就喜欢说一句“Winner Winner Chicken Dinner”,意思是今晚有钱买鸡啦!后来“吃鸡”(Chicken Dinner)就被人们用来指代“赢家”。
得益于吃鸡的火爆,现在不少年轻人也喜欢用“吃鸡”来庆祝亲朋好友的好消息,顺便为自己带来一顿好吃的。“嗯?你抽奖中了NS?太好了今晚有鸡可以吃了”“什么你新买了一台PS4 pro?那我们今晚吃鸡吧!”如此云云。
当然,玩吃鸡的人越来越多,就意味着加入steam的玩家越来越多。核心玩家们与非核心玩家之间的战争一触即发。
为了吃鸡才下的steam的玩家开始沾沾自喜,嘲讽那些连steam都不知道的人;喜欢玩主机单机的核心玩家恼怒这些新玩家的加入,把这块净土变得和某些网游一样杂乱。
不过因为身边朋友都在玩,笔者后来也入手了《绝地求生大逃杀》,来看看这款游戏究竟为什么这么火。
游戏机制其实很简单,一群人一开始在一座荒岛上,然后由一架飞机送往另一座荒岛,展开了一段无理由的厮杀,开局一人一手,装备全靠捡,捡到啥用啥,简单粗暴。
因为玩法的简单,也催生了一堆大神与萌新,挂B与更高级的挂B之间的竞争。
当萌新躲在屋子里瑟瑟发抖不敢出去时,大神早已开着车找寻最佳的“最后战场”,而挂B正在满地跑步询问路人要不要买挂,更高级的挂B正在随机锁头秒杀对手。后来一点点缩圈时,萌新在慢慢苟的过程中被高级挂B秒死了,挂B不小心被路过的大神开车碾压死了,最后大神遇到了高级挂B,双方展开激烈的争执,大神屡次打中高级挂B,然而人家就是不掉血,高级挂B用锁头挤对准了大神,大神一个切换平地锅甩起来就是挡回去,然而纵使大神再怎么厉害,也打不过眼前这个宛如怪物一般的敌人,最后高级挂B轻松地把大神逼到了圈子的外面,并吃到了今晚的鸡。高级挂B的操作者在电脑前发出了长叹“没意思,又赢了,无敌是多么寂寞。”(以上内容纯属虚构)
当我们熟练的一次又一次打开吃鸡,进入一个房子,按F疯狂捡东西,打人,在跑圈的过程中被人杀死,恼怒地打开下一轮,暗自想着下一把一定要玩得更好。
渐渐的,我们终于吃到了人生中第一把鸡,这款游戏似乎在瞬间就变得索然无味了起来。然后意识过来,我在这款游戏里消遣了五十甚至上百小时的时间,内心留下深刻印象的似乎还不敌《To
The
Moon》那短短三、四小时带来的震撼。虽然多人联机游戏本身也没什么核心内涵,就是玩得一乐,我们在上面和朋友度过了愉快的时光,见识到了各种各样的玩家,并且在吃鸡的那一刻得到了成就感。
然而还是因为挂太多、新作太多,渐渐对吃鸡失去了兴趣。我开始慢慢向往《刺客信条:起源》的世界,渴望能早点玩到《超级马里奥:奥德赛》,或者一头扎进《塞尔达传说:荒野之息》的世界中。
在看过《地平线:零之曙光》的风景,体验过《女神异闻录5》的“多重撩妹”,感受过《最后生还者》里的人性之光后,我开始更喜欢这类游戏带给我们的惊喜,更享受制作者为我们所塑造的游戏世界,也更沉浸在这第九艺术之中。
并不是说吃鸡不好玩 ,只是作为一个主机单机党,热闹是他们的,我有你们就够了。