1.
我的理想国
前天,读到一篇文章。有个老太太在家照顾瘫痪的丈夫。半夜,丈夫从床上摔了下来。太沉,老太太搬不动。女儿远在他乡,刚强了一辈子的老人,抱着地上的老伴儿痛哭......
这次妈妈手术,匆匆赶回老家,又匆匆回港,留爸爸一人独自照顾她,内心很是愧疚。
夜晚,就做了个梦。
梦里,蓝天白云、青瓦白墙、绿树阴阴。九十多岁的外婆、爸爸妈妈、堂姐妹们齐聚一堂。孩子们在身边追赶嬉闹,一如我们幼时。
忽而,又来到了草原。天空特别低,似伸手可及。草深没过膝盖,一望无际。年迈的外婆就在身边,对着我咧嘴而笑。她一直遗憾,身体不便,没能出去见见世面。如今也站在了这软绵绵的草地上。
不知为何,又上了雪山。清冷、苍茫、寂静、神圣。一转身,中学时的同桌、大学时的室友、曾经短暂相遇,如今天各一方的朋友们,都站在那里,踏上滑板,从山顶飞速而下。我也加入其中,嬉闹尖叫声不绝于耳,积雪和冷风齐齐扑面。到了终点,爸妈在那里煮酒当歌,连瘸了腿的表姨夫也站在那里,与他人比赛飞镖。
早上醒来,梦境依旧清晰。
与先生谈及梦境,不无失落地说,希望亲人能常伴左右,故交不再分离;希望年迈仍能四海游历,残疾依旧能感受运动之乐趣。
先生哈哈一笑,说:这有何难?指日可待。
2.
先生的三大神器
他转身拿出这阵子常捣腾的几件物事来:
(1)360度全景相机:和普通相机一样,只要摁一个键就能拍出4K画面的360度全景照片和影片。
(2)VR头戴显示器:将手机作为VR的显示设备,可让使用者感受到360度全景画面。
(3)无线遥控器:借助感应动作的轨迹,可以遥控头戴显示器播放娱乐影音,也能成为游戏的遥控器,有助于使用者沉浸在VR游戏世界中。
先生是IT男,他提出的解决方法是"虚拟现实"技术,也就是我们常说的“VR(Virtual Reality)”
先生:只要用这360度相机去草原、雪山,拍下360度全景,制成影片,用头戴显示器就能身临其境。随着你头的转动,看到现场的每个角落,没有死角。
这只是VR最简单的应用,仅限于视觉。如果配上音乐,比如来一段风吹草地的沙沙声,老鹰的盘旋鸣叫,牛的哞哞声等等,那就更真实了。
我相信,未来的VR 能融合更多的感官感受。比如触觉,使用者碰到虚拟世界的墙壁,无法穿透,爬楼梯需要使力;再比如嗅觉,也许能通过欺骗大脑来实现。未来的VR也许就像《阿凡达》或《骇客帝国》里的类似太空舱的容器,人或站或躺在里面,获得更真实的五感感受。
那时候,朋友们可以相约一起去草原或雪山聚会,如真实世界一样。
在虚拟世界里,见中学的初恋,还不用担心变老变胖变沧桑,你完全可以塑造一个你自己最喜欢的形象去参加聚会。欺骗我们众多男票的美图秀秀就再无立足之地啦!哈哈......
艾玛:这种更是彻彻底底的欺骗吧?!
先生:有期望才会有失望啊!大家都会知道虚拟世界里的形象不真实,也就不会有预期啦?现在朋友圈和真人的差距那么大,那些怀着激动无比的心情去见女神网友,结果看到的却是猪扒,这情何以堪啊!
艾玛:好吧。看来男人情愿被欺骗,也不愿面对现实。
3.
通往理想国之路,道阻且长
“虚拟现实”——VR (Virtual Reality),给用户提供了更自由的视角、更有趣的体验、更灵活的交互,让人们不再需要用鼠标、键盘来操控,而改为更自然的用身体本身来操作。
自2015年起,VR突然成了国内传媒和科技界的宠儿,连续两年被资本市场追捧,数百上千的VR设备商如雨后春笋般凭空冒起,很快又因为技术不成熟,再次销声匿迹,仅剩寥寥数家活跃于市场。今年开始,媒体和资本才逐渐冷淡了下来。
艾玛:北京,上海和深圳的大商场里,去年突然冒出来很多VR体验馆。朋友圈里,有好些朋友去体验了呢,但据说感受都不怎么样。
先生: 现在的VR技术还有很多瓶颈。首先,VR头套只欺骗了视觉,身体却无法随心而动,手眼不协调就会在大脑产生冲突,长时间使用会让人产生眩晕或呕吐的感觉。
其次,头套让你沉浸在虚拟世界里,却阻碍了对外界现实环境的察觉。为了避免撞到、跌倒,只能在有限的安全环境中进行,无法与环境实现真正的互动。
第三,游戏的乐趣是多人组队进行。因此除了娱乐属性外,游戏还有很强的社交属性。现有的VR游戏中,多人空间定位的精准度和系统的稳定性不够高。
第四,VR想要塑造类真实的环境,却暂时还无法实现物理阻隔的效果。当人能像茅山道士一样穿墙而过,楼梯踏上去犹如平地,就缺乏了真实感,而真实感正是VR最大的卖点。如今,与平面游戏差距不大,画质又暂时难以达到平面游戏那么精美。因此吸引力比较弱。
此外,作为新生事物,可供选择的游戏或影片内容太少。但相信这些技术难关很快就能突破。你的理想国不会太远了。
艾玛:你觉得,VR发展最大的难点在哪里?
先生:最大的难点是整个电子行业都需要进行全面地升级换代。
艾玛:哈?为什么?
先生:当我试着把拍摄好的4K 360度全景影片在电脑上编辑时,我发现,电脑处理得超级吃力,芯片的性能难以支持;当把处理好的影片上传到互联网时,又发现网络带宽不够,很难实现流畅传输;用手机来播放该影片,才发现很多手机不仅不支持4K画面,而且播发时还会滚烫......因此,要想VR进一步发展,在硬件方面,电子行业的巨头们必须整体升级。
艾玛:在硅谷流行一句话“What Andy gives, Bill takes away.” (Andy是英特尔芯片的老板,Bill即比尔盖茨,微软的老板)意思是说,硬件性能的提高,很快就被软件消耗掉。看来,VR的情况也是如此。
4.
有什么商业机会?
艾玛:互联网和个人电脑普及的过程中,网吧起了非常重要的作用。如今零售商场式微,作为个人消费品的VR设备又过于昂贵,那这种VR体验店是否也能像当年网吧一样,在神州大红大紫,又刚好可以解救商场于水火呢?
先生:这是一个很好的思路。不过,现在VR技术不成熟,更新换代又很快。太早投入建设体验店,设备昂贵,投入太大,又很快被技术更新淘汰,风险非常高。
况且,当年网吧兴起时,国外已积累了大量的游戏和互联网应用。国内,中国经济正从极其贫乏阶段开始快速起飞,没有其他娱乐设施提供,却有一大批因经济繁荣而激发的消费需求。能够立刻提供大量游戏应用的网吧就成了大众茶余饭后的归属之地。
反观如今的VR体验店,硬件技术不成熟,体验不舒适,也没有好的游戏和影片内容供选择。因此,很多人图新鲜试用了一次后,再不回头。
所以,目前,还不是VR体验店进入市场的好时机。
艾玛:那现在最适合做什么?
先生:尽管VR还存在种种技术短板,但我依然相信,VR将是PC时代最后的闪光点,也将如智能手机改变人类生活一样,再次掀起一场技术和社会的革命。
对于电子行业的大企业来讲,在这场革命中,谁先行一步,谁就能占据优势。比如,之前提到的芯片、带宽、电池等供应商,应该第一时间顺应这股浪潮,抢先推出升级换代的产品。
对于微软、苹果等提供操作系统的公司,则应考虑如何与虚拟世界相结合。未来的PC操作系统,应该从如今的二维视窗转化成三维甚至四维产品,要么成为虚拟空间本身,要么成为虚拟空间的一部分。未来的互联网一定是虚拟现实化的互联网,或者说在互联网中拥有虚拟现实。
对于小创业者来说,储备360全景内容,等待技术突破时,抓住时机一飞冲天。
5.
人类将不再受地域限制,更加自由
互联网的盛行,让分隔两地的好友们,只要同时在线,就可以远程聊天、视频沟通和协同工作。
未来,在VR的世界,就真能像我一开始的梦境一般,亲朋好友们无论现实中相隔多远,无论是否年迈或身有残疾,都能出现在同一个虚拟场景中,以人的形体,与他人面对面自由互动,现实中的自身也能接收到真实的感官感受。一切都将不再是间接的。
虚拟世界将成为现实生活的延续,教育、基础医疗、娱乐、生活的各个场景都能在虚拟世界重塑。我们可以不再坚守在生活成本高昂的北上广深,我们将可以自由选择去任何地方,只要那里有网络连接。
我们将更加自由地生活!
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我老公对我上一篇《老公突然说要搞电竞比赛......》一直耿耿于怀,认为我毁了他的光辉形象,把他塑造成了一个天真呆萌的IT男,因此有了这一篇,编剧我给了他足够的戏份,希望大家多多支持他哈。
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