算术运算符
如果操作数(或者转换结果)是NaN值,算术运算的结果也是NaN。
除数为0的运算结果为正无穷大或负无穷大,而0/0的结果是NaN,所有这些运算均不会报错。
"+"运算符
- 如果其中一个操作数是对象,则将对象转换成原始值(除日期对象外都优先使用valueOf()转换)。
- 在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串的话,另一个操作数也会转换为字符串,然后进行字符串连接。
- 否则,两个操作数都将转换为数字(或者NaN),然后进行加法操作。
1 + 2 // 3
"1" + 2 // "12",数字转换为字符串
1 + {} // "1[object Object]",对象转换成字符串后进行连接
true + true // 2,布尔转换为数字
2 + null // 2,null转换为0
2 + undefined // NaN,undefined转换为NaN后做加法
运算结果同步依赖于运算符的运算顺序,比如:
1 + 2 + "blind mice"; // "3 blind mice"
1 + (2 + "blind mice"); // "12 blind mice"
"++"运算符
表达式++x并不总和x=x+1完全一样。
如果x是字符串"1",++x的结果就是数字2,而x+1是字符串"11"。
关系运算符
"==="(strict equality)
严格相等运算符,比较过程没有任何类型转换,其比较过程如下:
- 如果两个值类型不相同,则它们不相等。
- 如果两个值为数字且数值相等,则它们相等。如果一个为0,另一个为-0,则他们同样相等。
- 如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数完全相等,则它们相等。
- 如果两个值都是布尔值true或者false,则他们相等。
- 如果两个值都是null或者都是undefined,则它们相等。
- 如果其中一个值是NaN,或者两个值都是NaN,则它们不相等。
- 如果两个引用值指向同一个对象、数组或函数,则它们是相等的。如果指向不同的对象,则它们是不等的,尽管两个对象具有完全一样的属性。
"=="(equality operator)
- 如果两个操作数是相同类型,则按严格相等规则"==="进行比较。
- 如果两个操作数是不同类型,则会发生以下类型转换:
如果一个值是null,另一个是undeined,则它们相等。
如果一个值是数字,另一个是字符串,则String --> Number转换后进行值比较。
如果一个值是布尔类型,则true --> 1, false --> 0转换后进行值比较。
"1" == true; // true
比较运算符(<, >, <=, >=)
- 如果操作数为对象,那么对象会先转换成原始值。
- 在对象转换成原始值后,如果两个操作数都是字符串,则按字符串进行比较。
- 如果至少一个操作数不是字符串,则转换成数字进行比较。0和-0是相等的,如果其中一个操作数是NaN,那么比较操作符总是返回false。
"11" < "3" // true,字符串比较
"11" < 3 // false,"11"转换为11
"one" < 3 // false,"one"转换为NaN
in运算符
in运算符希望它的左操作数是一个字符串或者可以转换为字符串,右操作数是一个对象。
如果右侧的对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true。
var point = { x:1, y:1 };
"x" in point; // true,对象有一个名为"x"的属性
"z" in point; // false,对象不存在名为"z"的属性
"toString" in point; // true,对象包含toString()方法
var data = [7, 8, 9];
"0" in data; // true,数组包含元素"0"
1 in data; // true,数字转换为字符串
3 in data; // false,没有索引为3的元素
instanceof运算符
为了计算表达式"o instanceof f",JavaScript首先计算f.prototype,然后在原型链(prototype chain)中查找o,如果找到,那么o是f(或者f的父类)的一个实例,表达式返回true。
逻辑表达式
逻辑或(||)
这个运算符常用于从一组备选表达式中选出第一个真值表达式:
// 如果max_width已经定义了,则直接使用它
// 否则在preferences对象中查找max_width
// 如果对象中也找不到,则使用一个常量
var max = max_width || preferences.max_width || 500;
其他运算符
delete运算符
delete是一元运算符,用于删除对象属性或数组元素(但不一定释放内存),原始的值将变为undefined。
var o = { x:1, y:2 };
delete o.x;
"x" in o; // false,属性已经被删除
var a = [1,2,3];
delete a[2];
2 in a; // false,数组元素2已经被删除
a.length; // 3,注意:数组的长度没有改变!!!
void运算符
该运算符通常用于避免输出不应该输出的值,例如,从HTML 的<a>
元素调用JavaScript函数时。要正确做到这一点,函数不能返回有效值,否则浏览器将清空页面,只显示函数的结果。例如:
<a href="javascript:window.open('about:blank')">Click me</a>
如果把这行代码放入HTML页面,点击其中的链接,即可看到屏幕上显示"[object]"。
这是因为window.open()方法返回了新打开的窗口的引用。然后该对象将被转换成要显示的字符串。
要避免这种效果,可以用void运算符调用window.open()函数:
<a href="javascript:void(window.open('about:blank'))">Click me</a>
这使window.open()调用返回undefined,它不是有效值,不会显示在浏览器窗口中。