一、前言
前端面试过程中,基本都会问到 Promise,如果你足够幸运,面试官问的比较浅,仅仅问 Promise 的使用方式,那么恭喜你。事实上,大多数人并没有那么幸运。所以,我们要准备好九浅一深的知识。
不知道读者有没有想过,为什么那么多面试官都喜欢问Promise?可以思考一下哦~
二、常见 Promise 面试题
我们看一些 Promise 的常见面试问法,由浅至深。
- 1、了解 Promise 吗?
- 2、Promise 解决的痛点是什么?
- 3、Promise 解决的痛点还有其他方法可以解决吗?如果有,请列举。
- 4、Promise 如何使用?
- 5、Promise 常用的方法有哪些?它们的作用是什么?
- 6、Promise 在事件循环中的执行过程是怎样的?
- 7、Promise 的业界实现都有哪些?
- 8、能不能手写一个 Promise 的 polyfill。
这些问题,如果你都能 hold 住,那么面试官基本认可你了。带着上面这些问题,我们往下看。
Promise 出现的原因
在 Promise 出现以前,我们处理一个异步网络请求,大概是这样:
// 请求 代表 一个异步网络调用。
// 请求结果 代表网络请求的响应。
请求1(function(请求结果1){
处理请求结果1
})
看起来还不错。
但是,需求变化了,我们需要根据第一个网络请求的结果,再去执行第二个网络请求,代码大概如下:
请求1(function(请求结果1){
请求2(function(请求结果2){
处理请求结果2
})
})
看起来也不复杂。
但是需求是永无止境的,于是乎出现了如下的代码:
请求1(function(请求结果1){
请求2(function(请求结果2){
请求3(function(请求结果3){
请求4(function(请求结果4){
请求5(function(请求结果5){
请求6(function(请求结果3){
...
})
})
})
})
})
})
这回傻眼了。。。 臭名昭著的 回调地狱 现身了。
更糟糕的是,我们基本上还要对每次请求的结果进行一些处理,代码会更加臃肿,在一个团队中,代码 review 以及后续的维护将会是一个很痛苦的过程。
回调地狱带来的负面作用有以下几点:
- 代码臃肿。
- 可读性差。
- 耦合度过高,可维护性差。
- 代码复用性差。
- 容易滋生 bug。
- 只能在回调里处理异常。
出现了问题,自然就会有人去想办法。这时,就有人思考了,能不能用一种更加友好的代码组织方式,解决异步嵌套的问题。
let 请求结果1 = 请求1();
let 请求结果2 = 请求2(请求结果1);
let 请求结果3 = 请求3(请求结果2);
let 请求结果4 = 请求2(请求结果3);
let 请求结果5 = 请求3(请求结果4);
类似上面这种同步的写法。 于是 Promise 规范诞生了,并且在业界有了很多实现来解决回调地狱的痛点。比如业界著名的 Q 和 bluebird,bluebird 甚至号称运行最快的类库。
看官们看到这里,对于上面的问题 2 和问题 7 ,心中是否有了答案呢。
什么是 Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的异步解决方案【回调函数】和【事件】更合理、更强大。现已被 ES6 纳入进规范中。
代码书写比较
还是使用上面的网络请求例子,我们看下 Promise 的常规写法:
new Promise(请求1)
.then(请求2(请求结果1))
.then(请求3(请求结果2))
.then(请求4(请求结果3))
.then(请求5(请求结果4))
.catch(处理异常(异常信息))
比较一下这种写法和上面的回调式的写法。我们不难发现,Promise 的写法更为直观,并且能够在外层捕获异步函数的异常信息。
API
Promise 的常用 API 如下:
- Promise.resolve(value)
类方法,该方法返回一个以 value 值解析后的 Promise 对象 1、如果这个值是个 thenable(即带有 then 方法),返回的 Promise 对象会“跟随”这个 thenable 的对象,采用它的最终状态(指 resolved/rejected/pending/settled)
2、如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则该对象作为 Promise.resolve 方法的返回值返回。
3、其他情况以该值为成功状态返回一个 Promise 对象。
上面是 resolve 方法的解释,传入不同类型的 value 值,返回结果也有区别。这个 API 比较重要,建议大家通过练习一些小例子,并且配合上面的解释来熟悉它。如下几个小例子:
//如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则该对象作为 Promise.resolve 方法的返回值返回。
function fn(resolve){
setTimeout(function(){
resolve(123);
},3000);
}
let p0 = new Promise(fn);
let p1 = Promise.resolve(p0);
// 返回为true,返回的 Promise 即是 入参的 Promise 对象。
console.log(p0 === p1);
传入 thenable 对象,返回 Promise 对象跟随 thenable 对象的最终状态。
ES6 Promises 里提到了 Thenable 这个概念,简单来说它就是一个非常类似 Promise 的东西。最简单的例子就是 jQuery.ajax,它的返回值就是 thenable 对象。但是要谨记,并不是只要实现了 then 方法就一定能作为 Promise 对象来使用。
//如果传入的 value 本身就是 thenable 对象,返回的 promise 对象会跟随 thenable 对象的状态。
let promise = Promise.resolve($.ajax('/test/test.json'));// => promise对象
promise.then(function(value){
console.log(value);
});
返回一个状态已变成 resolved 的 Promise 对象。
let p1 = Promise.resolve(123);
//打印p1 可以看到p1是一个状态置为resolved的Promise对象
console.log(p1)
- Promise.reject
类方法,且与 resolve 唯一的不同是,返回的 promise 对象的状态为 rejected。
- Promise.prototype.then
实例方法,为 Promise 注册回调函数,函数形式:fn(vlaue){},value 是上一个任务的返回结果,then 中的函数一定要 return 一个结果或者一个新的 Promise 对象,才可以让之后的then 回调接收。
- Promise.prototype.catch
实例方法,捕获异常,函数形式:fn(err){}, err 是 catch 注册 之前的回调抛出的异常信息。
- Promise.race
类方法,多个 Promise 任务同时执行,返回最先执行结束的 Promise 任务的结果,不管这个 Promise 结果是成功还是失败。 。
- Promise.all
类方法,多个 Promise 任务同时执行。
如果全部成功执行,则以数组的方式返回所有 Promise 任务的执行结果。 如果有一个 Promise 任务 rejected,则只返回 rejected 任务的结果。
- ...
以上几种便是 Promise 的常用 API,掌握了这些,我们便可以熟练使用 Promise了。
一定要多练习,熟练掌握,否则一知半解的理解在面试时捉襟见肘。
如何理解 Promise
为了便于理解 Promise,大家除了要多加练习以外,最好的方式是能够将Promise的机制与现实生活中的例子联系起来,这样才能真正得到消化。
我们可以把 Promise 比作一个保姆,家里的一连串的事情,你只需要吩咐给他,他就能帮你做,你就可以去做其他事情了。
比如,某一天要出门办事,但是我还要买菜做饭送到老婆单位。
出门办的事情很重要,买菜做饭也重要。但我自己只能做一件事。
这时我就可以把买菜做饭的事情交给保姆,我会告诉她:
- 你先去超市买菜。
- 用超市买回来的菜做饭。
- 将做好的饭菜送到老婆单位。
- 送到单位后打电话告诉我。
我们知道,上面三步都是需要消耗时间的,我们可以理解为三个异步任务。利用 Promise 的写法来书写这个操作:
function 买菜(resolve,reject) {
setTimeout(function(){
resolve(['西红柿'、'鸡蛋'、'油菜']);
},3000)
}
function 做饭(resolve, reject){
setTimeout(function(){
//对做好的饭进行下一步处理。
resolve ({
主食: '米饭',
菜: ['西红柿炒鸡蛋'、'清炒油菜']
})
},3000)
}
function 送饭(resolve,reject){
//对送饭的结果进行下一步处理
resolve('老婆的么么哒');
}
function 电话通知我(){
//电话通知我后的下一步处理
给保姆加100块钱奖金;
}
好了,现在我整理好了四个任务,这时我需要告诉保姆,让他按照这个任务列表去做。这个过程是必不可少的,因为如果不告诉保姆,保姆不知道需要做这些事情。
// 告诉保姆帮我做几件连贯的事情,先去超市买菜
new Promise(买菜)
//用买好的菜做饭
.then((买好的菜)=>{
return new Promise(做饭);
})
//把做好的饭送到老婆公司
.then((做好的饭)=>{
return new Promise(送饭);
})
//送完饭后打电话通知我
.then((送饭结果)=>{
电话通知我();
})
至此,我通知了保姆要做这些事情,然后我就可以放心地去办我的事情。
请一定要谨记:如果我们的后续任务是异步任务的话,必须return 一个 新的 promise 对象。
如果后续任务是同步任务,只需 return 一个结果即可。
我们上面举的例子,除了电话通知我是一个同步任务,其余的都是异步任务,异步任务 return 的是 promise对象。
除此之外,一定谨记,一个 Promise 对象有三个状态,并且状态一旦改变,便不能再被更改为其他状态。
- pending,异步任务正在进行。
- resolved (也可以叫fulfilled),异步任务执行成功。
- rejected,异步任务执行失败。
Promise的使用总结。
Promise 这么多概念,初学者很难一下子消化掉,那么我们可以采取强制记忆法,强迫自己去记住使用过程。
-
首先初始化一个 Promise 对象,可以通过两种方式创建, 这两种方式都会返回一个 Promise 对象。
- 1、new Promise(fn)
- 2、Promise.resolve(fn)
然后调用上一步返回的 promise 对象的 then 方法,注册回调函数。
-
then 中的回调函数可以有一个参数,也可以不带参数。如果 then 中的回调函数依赖上一步的返回结果,那么要带上参数。比如:
new Promise(fn) .then(fn1(value){ //处理value })
最后注册 catch 异常处理函数,处理前面回调中可能抛出的异常。
通常按照这三个步骤,你就能够应对绝大部分的异步处理场景。用熟之后,再去研究 Promise 各个函数更深层次的原理以及使用方式即可。
看到这里之后,我们便能回答上面的问题 4 和问题 5了。
Promsie 与事件循环
Promise在初始化时,传入的函数是同步执行的,然后注册 then 回调。注册完之后,继续往下执行同步代码,在这之前,then 中回调不会执行。同步代码块执行完毕后,才会在事件循环中检测是否有可用的 promise 回调,如果有,那么执行,如果没有,继续下一个事件循环。
关于 Promise 在事件循环中还有一个 微任务的概念(microtask),感兴趣的话可以看另外一篇关于nodejs 时间循环的文章 剖析nodejs的事件循环,虽然和浏览器端有些不同,但是Promise 微任务的执行时机相差不大。
Promise 的升级
ES6 出现了 generator 以及 async/await 语法,使异步处理更加接近同步代码写法,可读性更好,同时异常捕获和同步代码的书写趋于一致。上面的列子可以写成这样:
(async ()=>{
let 蔬菜 = await 买菜();
let 饭菜 = await 做饭(蔬菜);
let 送饭结果 = await 送饭(饭菜);
let 通知结果 = await 通知我(送饭结果);
})();
是不是更清晰了有没有。需要记住的是,async/await也是基于 Promise 实现的,所以,我们仍然有必要深入理解 Promise 的用法。
结语
上面的内容只是精选面试题里的知识,若是吃透 Promise 的使用与原理,就要多加练习了,这样会让面试更加从容。