day15 - 面向对象编程1

1.什么是类,什么是对象

类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合(重要) - 抽象的
对象就是类的实例 - 具体的

如果人是类,余婷就是对象,骆昊也是对象
如果车是类,具体的某一辆车才是对象

2.类的声明 - 用代码描述清楚这个类是哪些相同的功能和相同属性的集合

1)语法:

class 类名:
    类的说明文档
    类的内容

2)说明
class - 声明类的关键字,固定写法
类名 - 程序员自己命名
要求: 标识符,不能是关键字
规范: 见名知义;采用驼峰式命名;首字母大写
类的说明文档 - 用""" """引起来的说明性文字
类的内容 - 用来描述共同的功能和属性
主要包含方法(声明在类中函数)和属性(声明在类中的变量)
student_name -> PEP8 studentName -> 驼峰式命名

class Person:
    """人类"""
    def eat(self):
        print('人类吃饭')

    def sleep(self):
        print('人类睡觉')

    def thinking(self):
        print('思考')

    def opertion(self, char):
        print()

3.创建对象

语法:
类()  - 创建类的对象并且返回
p1 = Person()
# 同一个类的对象可以有多个
p2 = Person()
p3 = p2

print(id(p1), id(p2))



1.类中的方法 - 指就是类中共同的功能

方法 - 声明在类中的函数

类中的方法分为三种: 对象方法、类方法、静态方法

2.对象方法

  • 1)怎么声明: 直接声明在类中的函数就是对象方法
  • 2)怎么调用: 需要对象来调用; 以'对象.对象方法()'的形式来调用
  • 3)特点: 自带参数self, 参数self在通过对象调用的时候不用传参; 系统会自动将当前对象传给self传参;
    当前对象 - 当前调用这个方法的对象
    当前类的对象能做的事情,self都可以做
class Dog:
    # eat就是对象方法
    def eat(self, food='骨头'):
        # self=dog2; food='屎'
        print('self:', self)
        print('狗吃'+food)

        # 对象能做的事情self都能做
        self.run()

    def run(self):
        # self=dog2
        print('狗跑步')


dog1 = Dog()   # dog1就是Dog的对象
print('dog1:', dog1)
# dog1.eat()

dog2 = Dog()
print('dog2:', dog2)
dog2.eat('屎')



1.init方法和构造方法

  • 1)构造函数 - python中声明类的时候,系统会自动声明一个和类同名的函数(这个函数就是构造函数);用来创建当前类的对象。
    当我们调用构造函数创建对象的时候,系统会自动调用类中的init方法来初始化对象
    1. init方法 - init是魔法方法;也是一个对象方法。声明的时候函数名必须是init,并且保证这个方法是对象方法;
      声明后不用去调用,系统会自动调用

记住:
a.创建对象的时候系统自动调用init方法
b.创建对象的时候,构造函数需不需要参数,需要几个参数看init除了self以外有没参数,有几个参数

class Person:
    def __init__(self):
        print('init方法')


p1 = Person()
p2 = Person()


class Student:
    def __init__(self, name, age=10):
        print('学生类的init', name, age)


# stu1 = Student()   # TypeError: __init__() missing 2 required positional arguments: 'name' and 'age'

stu2 = Student('小明', 18)
stu3 = Student(age=20, name='小花')
stu4 = Student('Tom')



1.类中的属性 - 就是类中保存数据的变量

类中的属性分为2种:字段、对象属性

2.字段

  • 1)怎么声明: 直接声明在类里面函数外面的变量就是字段
  • 2)怎么使用: 通过类使用; 以'类.字段'的形式去使用
  • 3)什么时候用:不会因为对象不同而不一样的属性就声明成对象属性

3.对象属性

  • 1)怎么声明:声明在init方法中;以'self.属性名=值'的形式来声明

  • 2)怎么使用: 通过对象来使用; 以'对象.属性'的形式来使用

  • 3)什么时候用: 会因为对象不同而不一样的属性就声明成对象属性

class Person:
    # a就是字段
    a = 10

    # name和age就是对象属性
    def __init__(self):
        self.name = '小明'
        self.age = 18


# print(a)    # NameError: name 'a' is not defined
print(Person.a)

p1 = Person()
print(p1.name, p1.age)

p2 = Person()
print(p2.name, p2.age)
p2.name = '小花'


class Student:
    def __init__(self, n, s=0):
        self.name = n
        self.age = 18
        self.score = s


stu1 = Student('小明')
print(stu1.name, stu1.age, stu1.score)

stu2 = Student('小花', 60)
print(stu2.name, stu2.age, stu2.score)


# 声明一个狗类,拥有属性:品种、名字、颜色、年龄、性别; 功能: 吃(xxx吃xxx)
class Dog:
    def __init__(self, name, bread='土狗', color='黄色', age=1, gender='公狗'):
        self.breed = bread
        self.name = name
        self.color = color
        self.age = age
        self.gender = gender

    def eat(self, food: str):
        # self=dog1; food='肉'
        print('%s在吃%s' % (self.name, food))   # self.name->dog1.name


dog1 = Dog('大黄')
dog2 = Dog('财财', color='黑色')

dog1.eat('肉')
dog2.eat('骨头')



1.类中的方法

类中的方法有3种: 对象方法、类方法、静态方法

  • 1)对象方法
    a.怎么声明:直接声明在类中的函数
    b.怎么调用:通过对象来调用
    c.特点:自带一个参数self;self在调用的时候不用传参,指向当前对象
    self -> 当前对象
    d.什么时候用:如果实现函数的功能需要用到对象属性,这个函数就声明成对象方法

  • 2)类方法
    a.怎么声明:在函数声明前加@classmethod
    b.怎么调用:通过类来调用
    c.特点:自带一个参数cls; cls在调用的时候不用传参,系统会自动将当前类传给cls
    cls -> 当前类 (当前类能做的事情cls都可以做)
    d.什么时候用:实现函数的功能不需要对象属性的前提下,需要类

  • 3)静态方法
    a.怎么声明:在函数声明前加@staticmethod
    b.怎么调用:通过类来调用
    c.特点:没有自带的参数
    d.什么时候用:实现函数的功能不需要对象属性的前提下,也不需要类
class Student:
    num = 100

    def __init__(self, name, tel, age=18):
        self.name = name
        self.age = age
        self.tel = tel

    # study是对象方法
    def study(self):
        print('%s在学习' % self.name)

    @classmethod
    def func1(cls):
        print('cls:', cls)
        print('类方法func1')
        # print(num)    # NameError: name 'num' is not defined
        print(Student.num)

        # cls可以创建对象
        stu2 = cls('小花', '112', 20)
        print('stu2:', stu2)
        # cls可以使用类的字段
        print(cls.num)

    @staticmethod
    def func2():
        print('静态方法func2')


stu = Student('小明', '110')
stu.study()
print('stu:', stu)

print('Student:', Student)
Student.func1()

Student.func2()


class Math:
    pi = 3.1415926

    @classmethod
    def circle_area(cls, r):
        return cls.pi * r * r

    @staticmethod
    def sum(num1, num2):
        return num2 + num1


print('=====================坑======================')


class Keng:
    num = 100

    def func1(self):
        print('坑中的对象方法:', self)

    @classmethod
    def func2(cls):
        print('坑中的类方法:', cls)

    @staticmethod
    def func3():
        print('坑中的静态方法')


# 注意: 理论上类中所有方法都可以通过对象或者类调用
# 类调用对象方法
Keng.func1(100)    # 用类调用对象方法self会失去意义

k = Keng()
k.func2()          # 用对象调用类方法是多此一举,cls还是当前类
Keng.func2()

k.func3()
Keng.func3()



class Person:

    def __init__(self, name, age=18, gender='女'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender


p1 = Person('小明', gender='男')
p2 = Person('小红', 20)

1.获取属性值

  • 1)对象.属性 - 获取对象指定属性的值
  • 2)getattr(对象, 属性名:str) - 获取对象指定属性的值
    getattr(对象, 属性名:str, 默认值) - 获取对象指定属性的值
print(p1.name)
# print(p1.name1)    # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name1'

print(getattr(p1, 'name'))
# print(getattr(p1, 'name1'))  # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name1'


print(getattr(p1, 'name', '无名氏'))
print(getattr(p1, 'name1', '无名氏'))   # 无名氏

# attr = input('输入需要获取的属性:')
attr = 'name'
# print(p1.attr)
print(getattr(p1, attr))

2.修改属性和增加属性

  • 1)对象.属性 = 值 当属性存在的时候就是修改;属性不存在的时候是增加
  • 2)setattr(对象, 属性名, 值) 当属性存在的时候就是修改;属性不存在的时候是增加
# 改
p1.age = 28
print(p1.age)

setattr(p1, 'age', 30)
print(p1.age)


# 增
p1.height = 180
print(p1.height, getattr(p1, 'height'))

setattr(p1, 'weight', 70)
print(p1.weight)


# 3.删除对象属性
"""
1) del 对象.属性    -   删除对象中指定的属性
2) delattr(对象, 属性名)   -   删除对象中指定的属性
"""
del p1.name
# print(p1.name)    # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'name'

delattr(p1, 'age')
# print(p1.age)   # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'

# 注意: 属性的增删改查只针对指定对象有效,不会影响别的对象
print(p2.name)
# print(p2.height)   # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'height'




内置类属性 - 声明类的时候系统提供的属性

class Dog:
    """狗类!"""
    num = 100

    # __slots__是用来约束当前类最多能够拥有的对象属性
    __slots__ = ('name', 'age', 'gender', 'height', 'weight', '__dict__')

    def __init__(self, name, age=3, gender='公狗'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender

    def func1(self):
        print('对象方法', self.name)

    @classmethod
    def func2(cls):
        print('类方法')

    @staticmethod
    def func3():
        print('静态方法')


dog1 = Dog('大黄')

# 1. 类.__name__   -  获取类的名字
print(Dog)
print(Dog.__name__)

# 2. 对象.__class__  - 获取对象对应的类(和type(对象)功能一样)
print(type(dog1))
print(dog1.__class__)

# 3. 类.__doc__   - 获取类的说明文档
print(Dog.__doc__)
print(int.__doc__)

# 4.__dict__
# 类.__dict__   -   获取类中所有的字段和字段对应的值,以字典的形式返回
print(Dog.__dict__)

# (掌握!) 对象.__dict__  -  获取对象所有的属性和对应的值,以字典的形式返回
# 注意: 如果设置了__slots__,对象的__dict__就不能用
print(dog1.__dict__)

dog1.height = 180
# dog1.nema = '财财'


# 5.类.__module__   -  获取当前这个类是哪个模块中声明的,返回的是模块名
print(Dog.__module__)
print(int.__module__)


# 6.类.__bases__   -  获取当前类的所有的父类
# object是python的基类
print(Dog.__bases__)
print(Dog.__base__)

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