武藏野!开足马力地开始吧!
むさしのびじゅつだいがく是武藏野美术大学的假名,建校于1962年,前身是始于1929年的帝国美术学校,平成24年,这所大学还成功纳入了日本全球人才育成推进计划,作为唯一上榜的美术造型类艺术院校,它吸引了无数对艺术怀有热情的人,今 敏便在此开始了自己的旅程。
作为以动画作品出名的今 敏,早期的身份其实是漫画家,这点和他的师傅大友克洋的经历相似,而今 敏作为漫画家时的经历也是泛善可陈。
1990年,他在大友克洋改编的动画《老人Z》中任美术设定,开始了自己的动画人历程。此后,虽然在动、漫两个方向发展,但很遗憾漫画事业依旧没什么起色,而在动画界在多部动画中担任脚本、原画、layout等工作。
1995年,参加了在国内知名度很高的 memories 三部曲的制作,他在“她的回忆”˙一篇中担任脚本和设定。从“她的记忆”中已看出了今敏以后作品的元素:虚实结合,剪辑技巧,对于人物内心的挖掘,此外还略带些惊悚效果。虽然故事是大友克洋的,但今 敏依然加入了自己的特点。而这些特点大多归功于今 敏在大学所看的 world cinema, 在高中时,今 敏是高达迷,而在大学阶段,他成了十足的电影迷,在最潦倒、无事可干的时候,他在家一边看电影一边喝酒,喝醉了就睡,睡醒了就继续边看边喝,而这些看电影的潦倒日子成为了他后期作品电影化的基础。很难说,如果没有这些卑微、痛苦的日子,今 敏是否还会成为今 敏,生命之重会给人以重创,但那伤疤好后,必会成为我们体内最为强壮的部分。
今 敏便是这样走过来的。
《未麻的部屋》战记
经过了早期和大友克洋合作后,今 敏选择了离开,开始在各个影片中担任原画、layout等角色,也就是打杂,直到 MADHOUSE 发出了片约邀请。作为日本知名的动画制作公司,MADHOUSE 出品了许多知名的 Tv 以及动画电影,包括《魔卡少女樱》《死亡笔记》《花牌情缘》《随风而逝的记忆》等,而提供给今敏的片约却是导演一位,而希望制作出出来的动画作品是具有偶像感、少女偶像之类的东西。
初次接触到这类题材的今 敏,自然是脑子一片空白,颇无灵感,但却还是被导演这一职位钓上了钩,开始了为期一年的片约,但是用一年时间来制作80分钟的动画,时间真的是太紧了,但是对个性随性的今 敏来说便是虽然毫无经验,但所谓的天才不就是能从过去的经历或者说是一种作画的感觉推断出当前工作的要点,从而快速学习的么?所以今 敏很快学习完了如何绘制分镜并且学得十分愉快(真是苦中作乐啊)。但之后遇到的更为棘手的问题却是制作进行蛤蜊。在动画制作的工程中,有一个和导演一样重要且carry 全场的就是制作进行,进行人力、物资、时间、地点的调控,可见其重要性。而今 敏在未麻的部屋中的进行蛤蜊(今 敏给他起的外号)却是相当不靠谱的人,又一次,由于不在重要时间节点进行告知工作,而导致用作声优演员观看的视频小样没有完成,所以声优演员们只能对着分镜纸里的画面进行表演,大大影响了时间以及提高了选拔声优的效率,但最终还是成功选择出了合适的声优岩男润子小姐,结果不算太糟糕吧,但最为令人气愤的不只是不告知重要的时间节点,而是本应作为录影带播出的未麻的部屋,却在最后即将制作完成时被告知将会在影院展出(录影带和影院作品完全是两码事,按照录影带制作的作品放在影院展出时,以绘画为基础制作的2D作品的绘画粗糙细节会被放大,所以这就是为什么会如此气愤的原因),而主要的原画师由于长时间的绘画也得了严重的腱鞘炎,失去了一员大将的今 敏只能将目光投向计算机,但不幸的是经费由此出现了赤字,唉,看来要紧衣缩食了呢。除此之外,将一部分上色工作外包给韩国动画制作公司也大大提高了效率。但之后更大的压迫是今 敏制作得太high了,电影超时了。无奈之下,只能忍痛割爱,删掉了本觉得不错的镜头,唉,看来懂得取舍也是人生中重要的一课呢。而在这时,MADHOUSE 公司又提出了警告,赛璐璐超量了,本来定量是两万张,但今 敏直接无视了警告,理由是某动画制作用了12万张赛璐璐(这里指宫崎骏的幽灵公主),由此可见,今 敏为了完成一部未麻的部屋,困难可谓重重,真正做到了perfect blue。
顺带还把MADHOUSE 公司给搞垮了,由于经费的超标,2000万元的经费就这样被花掉了,分镜袋里的纸总是一大袋一大袋的扔掉,唉,动画果然是烧钱有对地球不友好的行业啊!好,除去这些苦痛,电影总算是做出来了,pain is temporary,but films lasts forever。
遥远千年的呼唤
结束了未麻的部屋的制作,今 敏本以为MADHOUSE 公司不会在短期里与他签片约,结果不过几个月,MADHOUSE 公司就与今敏再此开始了长篇片约的合作,而这次作品的主题是爱。
爱,真是宽泛啊!稍有不慎便会沦为像《狼的孩子雨与雪》那样的剧情,温馨,善良,潸然泪下,符合大众的眼光,但是绝对不是今 敏想要的。但是经过了多次的讨论以及尝试之后,他们选择了一个老婆婆讲述自己生平的故事为范本,在此基础上进行创作,讲述什么样的生平呢?戏剧性的生平是必要的,如果没有好剧本,不管是怎样做,差的作品总会诞生,看来,剧本时很重要的一步呢,那么把老婆婆设定为一个演员怎么样呢?这个故事仿佛立刻立体起来了,一个老的女演员讲述自己所演过的电影。怎样会更吸引人呢?不如是按照年代顺序,从春秋、明治、大正、昭和再到现今的大成吧,穿越千年的故事。那么剪辑怎么办呢?画中画吧,以及同一人物的反复出现更添加了戏剧性,这就是所谓的全员全演啊!指每个人把每个角色重复表演,但却是在不同的故事里。那么跨越千年的目的是什么?回到MADHOUSE 的主题要求,那便是爱啊,为了自己心爱的男子,那么既然是追寻,奔跑的镜头怎么能少呢?不如在讲述自己电影的过程中,加入奔跑以及追寻这样的主题吧!更能强化主题,强行将现实中追寻这一主题加入所演的电影回忆中,就会有真实与梦境不分的感觉,由此进行下去便成就了千年女优。
她的制作不想未麻的部屋那样矛盾不断,可能是千代子跑得比较快的原因吧,唉,真是个愁人的姑娘。