可行性研究初步问题(AI传统文化AI大屏互动的难点)
1. 大师的视频
这个实现起来不难,拍个视频放到Unity,解决一下与AR场景融合一下
解决方法:Unity+视频,
2. 大师的动作识别,与上面视频动作保持一至
需要用到Unity的移动端AR生态系统中AR Foundation,ARKit3的功能,
Unity3d的AR Foundation -如何抵消AR Foundation和ARKit跟踪的人体
- Unity初步解决方法: Unity+ARKit3:苹果WWDC 2019在美国圣何塞召开。在两个半小时的发布会接近尾声时,苹果终于公布了AR的最新动态,包括3大亮点——Realitykit、Reality Composer以及全新版本的ARKit3
支持真人抓取、全身动捕 - 实现难度:
- 这些都是比较前沿的技术,我们对UnityAR方面的知识了解,但是对ARKit方面的了解比较少主要是因为它是由苹果发布的,适用iOS系统
- 如果开发就需要iOS系统
- 如果真的能用ARKit实现,是否支持大屏幕或者Android手机的系统,
- 是否还有其它方式实现类似的效果。(做个假的)
3.根据用户动作进行评分。
- 初步实现方案: 这个可能就要是用到python的人工智能(AI)库,对捕捉到的动作数据进行对比,统计,()得出用户评分
- 实现难度:
- 了解人工智能(AI)方面的知识。
- 配合C#语言实现数据统计,对比。