关注了纯银运营的“产品犬舍”很久了,最近该公众号推的文章应该是他在产品课程里面的一些问答作业,借此机会我也根据每天产品犬舍的问题来作出自己的见解,大家有什么不同的看法也可以一起来讨论分享。
今天就从“王者荣耀有哪些让用户欲罢不能的特点?”这个问题开始。
这个欲罢不能可以理解为沉迷,成年人为了玩王者废寝忘餐,熬夜玩游戏严重的导致猝死,有的导致脑出血、致盲等等。而小孩为了能够变强盗用自己父母的网络账号进行支付,少则花一两千,多则几万的都有,最终还影响了学习,这是让多少父母烦恼的事情。
回归到重点,为什么王者荣耀会让人沉迷呢?
1、游戏操作简单容易上手,这是在刚发布不久后出现一波爆发性增长的原因,不管男女老少只要有部能跑得起游戏的手机就可以。一盘游戏快则几分钟,慢则十几二十分钟就打完了,这可以让用户在地铁汽车上、吃饭等人等不同场景时都可以玩上一盘打发时间。利用了用户的碎片时间,容易让用户不自觉的打开,消磨一些枯燥的等待时间。
2、强大的虚荣心,当完成超神、连杀、连胜的时候都会有相应的展示效果,可以让用户分享给朋友或朋友圈。而每周的战报会展示朋友间最厉害的人,这样可以让人产生巨大的虚荣心,满足一些人在现实生活中无法达到的高度,能够通过游戏来实现。
3、排位赛不同段位,这是一个最让人沉迷的系统,赢了还想继续赢,输了就想赢回来,追求更高段位。而好友之间会出现竞争的情况,哪个上了星耀,哪个上了王者,当自己比较低或者还没达到那个段位时就会愤愤不平,继而沉迷进去一定要打到和别人相同段位甚至更高来炫耀自己的厉害。
4、丰富的活动奖励,不同的节假日,新的赛季战队比赛都会举行一些特殊的奖励和兑换,这可以刺激用户为了奖励玩游戏。例如每天的签到,就可以让用户习惯性的打开游戏,继而会有玩一盘的念头。虽然每天的这些都是一些小糖果,但久而久之积少成多,最后让用户可以兑换更强大的英雄或铭文,继而让用户有可能变强,这是让用户为之沉迷的原因。