1.定义
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。
也叫装饰者模式或者装饰器模式。
比如给一个人穿衣服装饰。
抽象一个人,给他穿的动作。普通方式要再装饰他就需要继承它,然后做修改,但是会对孙子类有影响。
现在是继承这个抽象的人,然后再穿的动作之后进行其他装饰。
2.角色
- Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责。真实对象和装饰者对象有相同的接口,这样客户端不用知道内部有装饰者对象(Decorator)
存在的,还是以之前处理真实对象的相同方式来和装饰者对象交互。
ConcreteComponent:是定义了一个具体的对象(例如:人),也可以给这个对象添加一些其他职责。
Decorator:装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对Component来说,是无需知道Decorator存在的。
ConcreteDecorator:就是具体的装饰对象了(衣服,鞋子..),它起到了给Component添加职责的功能。
3.代码实现
Component对象接口(ICar),汽车移动
/**
* ICar表示Component:
*/
public interface ICar {
void move();//汽车移动
}
具体真实的对象ConcreteComponent:这里是Car,就是具体的汽车,未装饰的汽车
//ConcreteComponent:具体的对象
class Car implements ICar{
@Override
public void move() {
System.out.println("汽车移动");
}
}
装饰抽象类Decorator:SuperCar这里需要持有一个真实对象的引用,也就是Car对象
//Decorator:装饰抽象类
class SuperCar implements ICar{
protected ICar car;//持有一个真实对象的引用
@Override
public void move() {
car.move();//这里调用真实对象的移动方法
}
//构造的时候传参
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
}
实现具体的装饰对象ConcreteDecorator
//ConcreteDecorator:就是具体的装饰对象
class FlayCar extends SuperCar {
public FlayCar(ICar car) {
super(car);
}
//这里就是新增的功能
public void flay(){
System.out.println("---天上飞");
}
@Override
public void move() {
super.move();
flay();//在原有移动的基础上,装饰了一个fly的功能
}
}
//ConcreteDecorator:就是具体的装饰对象
class WaterCar extends SuperCar {
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
//这里就是新增的功能
public void swim(){
System.out.println("---水里游");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();//在原有移动的基础上,装饰了一个swim的功能
}
}
客户端
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move();//这里打印未增加新功能的时候:汽车移动
System.out.println("--------增加飞行功能-------");
FlayCar flyCar = new FlayCar(car);//将真实对象传入装饰对象中
flyCar.move();//这里就是增加了飞行后的装饰
System.out.println("--------增加潜水功能-------");
WaterCar waterCar = new WaterCar(car);//将真实对象传入装饰对象中
waterCar.move();//这里就是增加了潜水功能后的装饰
}
打印结果
汽车移动
--------增加飞行功能-------
汽车移动
---天上飞
--------增加潜水功能-------
汽车移动
---水里游
4.总结
装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
优点:
扩展功能强,相比继承来说更灵活。继承的话会导致子类个数增加。而装饰者模式不会出现这种情况。
可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象。
具体构建类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的构件子类和具体装饰类。
缺点:
产生很多小对象,大量小对象会占据内存。一定程度上影响了性能。
装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。
应用的场景:
IO中输入流和输出流
Swing包中图形界面构件功能
Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,增强了request对象的功能。
Struts2中,request,response,session对象的处理。
装饰模式和桥接模式的区别:
两个模式都是为了解决过多子类对象的问题,桥接模式是对象自身有过多的维度,造成过多的子类。而让维度分类后在搭建一个桥梁来联系起来。
而装饰模式是解决在增加新功能的时候产生多个类的问题。
Android
android中Context和ContextImpl