UML类图中,常见的几种关系:泛化、实现、关联、聚合、组合、依赖
泛化
定义:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为
箭头指向:带三角箭头的实线,箭头指向父类
实现
定义:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现
箭头指向:带三角箭头的虚线,箭头指向接口
关联
定义:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法关联可以使双向的,也可以使单向的。双向的关联可以有两个箭头或者代码体现:成员变量
箭头指向:带普通箭头的实心线,指向被拥有者
举例:老师 学生 课程(被拥有者 )
聚合
定义:是整体与部分的关系(车子 引擎 轮胎)聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系
代码体现:成员变量
箭头指向:带空心菱形的实心线,菱形指向整体
组合
定义:是整体与部分的关系,比聚合还要强的关系,如果整体没有,那么就不存在部分(公司 部门)
代码体现:成员变量
箭头指向:带实心菱形的实心线,菱形指向整体
依赖
定义:是一种使用的关系,所以要尽量不使用双向的互相依赖
代码体现:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用
箭头指向:带箭头的虚线,指向被使用者