最近自己研究了下多路径路由技术,一来和一个项目相关,提前预热,为以后专业知识打基础,二来培养自己一个新领域快速学习和总结能力。
目前网络中路由方案大多为单路径路由,基于给定限制寻找一条最优路径,只有该路径失效时才会重新计算或者选用备用路径,这种做法有以下三个不足:
- 大部分情况下其他多数路径都处于空闲状态,不能很好地利用网络资源
- 当数据量较大时,容易造成网络拥塞
- 不能很好实现业务驱动网络,由于业务对网络要求不同,如带宽、时延、丢包率等,但单路径路由不会进行区分服务。
本文主要介绍一下两方面的内容,一是目前主流用到的多路径技术,包括ECMP、WCMP、OSPF-OMP,二是学术界比较有影响的多路径思路
ECMP总结:
ECMP(等价多路径)是一种路由技术,实现将数据包在不同的路径上传输,原理相对简单,首先计算出网络中两个节点的最短路径,如果有多条等价最短路径,则进行负载均衡,这也是ECMP最大局限性所在,表现为:首先在一个网络中,等价最短路径限制太强,再者将流量平均分配到不同路径上没有考虑到网络实际能力,比如两条等价最短路径若带宽不对称,平均分配流量可能造成一条链路拥塞而另一条相对空闲。
ECMP具体实现过程
ECMP基于hash算法,主要包括以下步骤
1、 key值的生成。路由器选择数据包的一个头部字段(如源地址、目的地址等)通过hash算法得到一个键值key。
2、 查找hash表,看该键值落在哪个具体,该区域对应的下一跳就是该数据转发的下一个目的地。
假如说找到四条等价最短路径,即有四个下一跳可供选择,分配的表大小为keyspace.size,则每个下一跳负责的区域大小为
regionsize = keyspace.size / #{nexthops}
区域序号为:
region = key / regionsize;
由此找出了对应的下一跳地址。
值得注意的是,ECMP只是实现了粗粒度的控制,每个流走的路径是一样的,不存在数据包重新排序问题,细粒度的负载均衡是基于数据包。值得进一步思考的是当端口失效或者新加一条通路时重排序问题。在文献[1]中有提到。ECMP原理在OSPF中使用。
WCMP
Weighted Cost Multipathing ,为了解决数据中心流量负载均衡问题而提出[2],主要针对ECMP存在的问题进行了改善
如图,简单解释下,将数据从S10发送到S12,利用ECMP,即流量在各个出口链路上平均分配,但实际到S20有两条上行链路而到S12只有一条下行链路,导致S20,S21,S22下行数据不公平,不能很好利用资源。若在各个链路上采取 1:1:2:2分配,即WCMP原则,实现流量的平均分配。
WCMP实现原理
0-3为ECMP等价选路,4-15为WCMP按权重分配。
multipath TCP
同时打开多个 TCP 会话,这种方式将数据分成多个部分,然后每个会话发送其中的部分。有效开放多个并行的 TCP 会话,为MulTCP,在一个 TCP 会话模拟多个并行的 TCP 会话的行为。这些行为为并行的 TCP 会话假设相同的端点几相同的端到端网络路径。一个使用多个并行会话的 TCP 进化,但试图通过网络以多种路径传输这些会话,这就是多路径 TCP。
参考文献:
[1] Hopps C E. Analysis of an equal-cost multi-path algorithm[J]. 2000.
[2] Zhou J, Tewari M, Zhu M, et al. WCMP: Weighted cost multipathing for improved fairness in data centers[C]//Proceedings of the Ninth European Conference on Computer Systems. ACM, 2014: 5.
[3] https://www.oschina.net/translate/mptcp
[4] He J, Rexford J. Toward internet-wide multipath routing[J]. IEEE network, 2008, 22(2).