自定义事件
除了系统事件外,可以通过bind方法自定义事件,然后用tiggle方法触发这些事件。
什么是事件冒泡
在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。
事件冒泡的作用
事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。
阻止事件冒泡
事件冒泡机制有时候是不需要的,需要阻止掉,通过 event.stopPropagation() 来阻止
事件委托
事件委托就是利用冒泡的原理,把事件加到父级上,通过判断事件来源的子集,执行相应的操作,事件委托首先可以极大减少事件绑定次数,提高性能;其次可以让新加入的子元素也可以拥有相同的操作
事件委托的写法
取消事件委托
jquery元素节点操作
创建节点
插入节点
1、append()和appendTo():在现存元素的内部,从后面插入元素
2、prepend()和prependTo():在现存元素的内部,从前面插入元素
3、after()和insertAfter():在现存元素的外部,从后面插入元素
4、before()和insertBefore():在现存元素的外部,从前面插入元素
删除节点
javascript中有些事件的触发频率非常高,比如onresize事件(jq中是resize),onmousemove事件(jq中是mousemove)以及上面说的鼠标滚轮事件,在短事件内多处触发执行绑定的函数,可以巧妙地使用定时器来减少触发的次数,实现函数节流。