Kotlin入坑指南
带你走进Android Jetpack组件库
Jetpack使用(一)之 Lifecycles 篇
Jetpack使用(二)之 LiveData 篇
前言
每个Android开发者都应该学Kotlin
推荐学习Kotlin的理由有很多,比如:相比较于Java来说,Kotlin更简洁,Kotlin 有协程,Kotlin有扩展函数,Kotlin更安全,Kotlin开发效率更快...
不过,如果你是Android开发者的话,我劝你还是别再做无谓的挣扎了,赶紧入坑吧!
快速认识Kotlin
Kotlin 是著名 IDE 公司 JetBrains 创造出的一门基于 JVM 的语言。有着以下几个特点:
-简洁:代码量大大减少
-安全:主要指“空安全”
-兼容:与Java兼容,kotlin与Java完美互调
-开发工具友好:IntelliJ对kotlin简直不要太友好
JetBrains不仅创造了 Kotlin,还创造了著名的 IntelliJ IDEA。Android 开发者使用的 Android Studio 就是基于 IntelliJ 改造出来的。
基础语法
1.所有 Kotlin 类都是对象 (Everything in Kotlin is an object)
与 Java 不一样是:Kotlin 没有基本数据类型 (Primitive Types),所有 Kotlin 里面的类都是对象,它们都继承自: Any这个类;与 Java 类似的是,Kotlin 提供了如下的内置类型:
Type | Bit Width | 备注 |
---|---|---|
Double | 64 | Kotlin 没有 double |
Float | 32 | Kotlin 没有 float |
Long | 64 | Kotlin 没有 long |
Int | 32 | Kotlin 没有 int/Integer |
Short | 16 | Kotlin 没有 short |
Byte | 8 | Kotlin 没有 byte |
2.可见性修饰符 (Visibility Modifiers)
修饰符 | 描述 |
---|---|
public | 与Java一致 |
private | 与Java一致 |
protected | 与Java一致 |
internal | 同 Module 内可见 |
3. 变量定义 (Defining Variables)
定义一个 Int 类型的变量:
var a: Int = 1
定义一个 Int 类型的常量(不可变的变量,只读的变量)
val b: Int = 1
类型可推导时,类型申明可省略:
val c = 1
语句末尾的;可有可无:
val d: Int;
d = 1;
小结:
- var定义变量
- val定义常量(不可变的变量,只读变量)
- Kotlin 支持类型自动推导
4.空安全 (Null Safety)
定义一个可为空的 String 变量:
var b: String? = "Kotlin"
b = null
print(b)
// 输出 null
定义一个不可为空的 String 变量:
var a: String = "Kotlin"
a = null
// 编译器报错,null 不能被赋给不为空的变量
变量赋值:
var a: String? = "Kotlin"
var b: String = "Kotlin"
b = a // 编译报错,String? 类型不可以赋值给 String 类型
a = b // 编译通过
空安全调用
var a: String? = "Kotlin"
print(a.length) // 编译器报错,因为 a 是可为空的类型
print(a?.length) // 使用?. 的方式调用,输出 null
Elvis 操作符
// 下面两个语句等价
val l: Int = if (b != null) b.length else -1
val l = b?.length ?: -1
// Elvis 操作符在嵌套属性访问时很有用
val name = userInstance?.user?.baseInfo?.profile?.name?: "Kotlin"
小结:
- T 代表不可为空类型,编译器会检查,保证不会被 null 赋值
- T? 代表可能为空类型
- 不能将 T? 赋值给 T
- 使用 instance?.fun() 进行空安全调用
- 使用 Elvis 操作符为可空变量替代值,简化逻辑
5.类型检查与转换 (Type Checks and Casts)
类型判断、智能类型转换:
if (x is String) {
print(x.length) // x 被编译自动转换为 String
}
// x is String 类似 Java 里的 instanceOf
不安全的类型转换 as
val y = null
val x: String = y as String
//抛异常,null 不能被转换成 String
安全的类型转换 as?
val y = null
val z: String? = y as? String
print(z)
// 输出 null
小结:
- 使用 is 关键字进行类型判断
- 使用 as 进行类型转换,可能会抛异常
- 使用 as? 进行安全的类型转换
6. if 判断
基础用法跟 Java 一毛一样。它们主要区别在于:Java If is Statement,Kotlin If is Expression。因此它对比 Java 多了些“高级”用法,懒得讲了,咱看后面的实战吧。
7.for 循环
跟 Java 也差不多,直接看代码吧:
// 集合遍历,跟 Java 差不多
for (item in collection) {
print(item)
}
// 辣鸡 Kotlin 语法
for (item in collection) print(item)
// 循环 1,2,3
for (i in 1..3) {
println(i)
}
// 6,4,2,0
for (i in 6 downTo 0 step 2) {
println(i)
}
8. when
when 就相当于高级版的 switch,它的高级之处在于支持模式匹配(Pattern Matching):
val x = 9
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
is String -> print("x is String")
x.isOdd() -> print("x is odd")
else -> print("none of the above")
}
// 输出:x is in the range
9. 相等性 (Equality)
Kotlin 有两种类型的相等性:
- 结构相等 (Structural Equality)
- 引用相等 (Referential Equality)
结构相等:
// 下面两句两个语句等价
a == b
a?.equals(b) ?: (b === null)
// 如果 a 不等于 null,则通过 equals 判断 a、b 的结构是否相等
// 如果 a 等于 null,则判断 b 是不是也等于 null
引用相等:
print(a === b)
// 判断 a、b 是不是同一个对象
10. 函数 (Functions)
fun triple(x: Int): Int {
return 3 * x
}
// 函数名:triple
// 传入参数:不为空的 Int 类型变量
// 返回值:不为空的 Int 类型变量
11. 类 (Classes)
类定义
使用主构造器(Primary Constructor)定义类一个 Person 类,需要一个 String 类型的变量:
class Person constructor(firstName: String) { ... }
如果主构造函数没有注解或者可见性修饰符,constructor 关键字可省略:
class Person(firstName: String) { ... }
也可以使用次构造函数(Secondary Constructor)定义类:
class Person {
constructor(name: String) { ... }
}
// 创建 person 对象
val instance = Person("Kotlin")
init 代码块
Kotlin 为我们提供了 init 代码块,用于放置初始化代码:
class Person {
var name = "Kotlin"
init {
name = "I am Kotlin."
println(name)
}
constructor(s: String) {
println(“Constructor”)
}
}
fun main(args: Array<String>) {
Person("Kotlin")
}
以上代码输出结果为:
I am Kotlin.
Constructor
结论:init 代码块执行时机在类构造之后,但又在“次构造器”执行之前。
12. 继承 (Inheritance)
- 使用 open 关键字修饰的类,可以被继承
- 使用 open 关键字修饰的方法,可以被重写
- 没有 open 关键字修饰的类,不可被继承
- 没有 open 关键字修饰的方法,不可被重写
- 以 Java 的思想来理解,Kotlin 的类和方法,默认情况下是 final 的
定义一个可被继承的 Base 类,其中的 add() 方法可以被重写,test() 方法不可被重写:
open class Base {
open fun add() { ... }
fun test() { ... }
}
定义 Foo 继承 Base 类,重写 add() 方法
class Foo() : Base() {
override fun add() { ... }
}
- 使用 : 符号来表示继承
- 使用 override 重写方法
13. This 表达式 (Expression)
class A {
fun testA(){ }
inner class B { // 在 class A 定义内部类 B
fun testB(){ }
fun foo() {
this.testB() // ok
this.testA() // 编译错误
this@A.testA() // ok
this@B.testB() // ok
}
}
}
小结:
- inner 关键字定义内部类
- 在内部类当中访问外部类,需要显示使用 this@OutterClass.fun() 的语法
14. 数据类 (Data Class)
假设我们有个这样一个 Java Bean:
public class Developer {
private String name;
public Developer(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Developer developer = (Developer) o;
return name != null ? name.equals(developer.name) : developer.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Developer{" + "name='" + name + '}';
}
}
如果我们将其翻译成 Kotlin 代码,大约会是这样的:
class Developer(var name: String?) {
override fun equals(o: Any?): Boolean {
if (this === o) return true
if (o == null || javaClass != o.javaClass) return false
val developer = o as Developer?
return if (name != null) name == developer!!.name else developer!!.name == null
}
override fun hashCode(): Int {
return if (name != null) name!!.hashCode() else 0
}
override fun toString(): String {
return "Developer{" + "name='" + name + '}'.toString()
}
}
然而,Kotlin 为我们提供了另外一种选择,它叫做数据类:
data class Developer(var name: String)
上面这一行简单的代码,完全能替代前面我们的写的那一大堆模板 Java 代码,甚至额外多出了一些功能。如果将上面的数据类翻译成等价的 Java 代码,大概会长这个样子:
public final class Developer {
@NotNull
private String name;
public Developer(@NotNull String name) {
super();
this.name = name;
}
@NotNull
public final String getName() { return this.name; }
public final void setName(@NotNull String var1) { this.name = var1; }
@NotNull
public final Developer copy(@NotNull String name) { return new Developer(name); }
public String toString() { return "Developer(name=" + this.name + ")"; }
public int hashCode() { return this.name != null ? this.name.hashCode() : 0; }
public boolean equals(Object var1) {
if (this != var1) {
if (var1 instanceof Developer) {
Developer var2 = (Developer)var1;
if (Intrinsics.areEqual(this.name, var2.name)) {
return true;
}
}
return false;
} else {
return true;
}
}
}
可以看到,Kotlin 的数据类不仅为我们提供了 getter、setter、equals、hashCode、toString,还额外的帮我们实现了 copy 方法!这也体现了 Kotlin 的简洁特性。
序列化的坑
如果是旧工程迁移到 Kotlin,那么可能需要注意这个坑:
// 定义一个数据类,其中成员变量 name 是不可为空的 String 类型,默认值是 Kotlin
data class Person(val age: Int, val name: String = "Kotlin")
val person = gson.fromJson("""{"age":42}""", Person::class.java)
print(person.name) // 输出 null
对于上面的情况,由于 Gson 最初是为 Java 语言设计的序列化框架,并不支持 Kotlin 不可为空、默认值这些特性,从而导致原本不可为空的属性变成null,原本应该有默认值的变量没有默认值。
对于这种情,市面上已经有了解决方案: