为啥要做反编译
之前在进行项目时,经常性的会出现plist内某个参数有错,或者资源出错,亦或者script脚本有问题,导致重新出包。出一个包需要两个小时,验证起来成本非常高。之前有想过优化打包流程,优化效果不理想,所以想到了将旧的ipa包解开,进行资源替换,之后再将app重签打成ipa的方法。这样的话,就可以将打包流程分解开来,xcode编译,打脚本npk,处理资源哪步有问题就进行哪一步。
正文
第一步
工具准备
1.codesign的命令行工具来实现重签名。(mac自带)
2.有效证书 和 描述文件(xxx.mobileprovision)及对应的Bundle identifier
3.重签名的ipa包(如果你是从苹果商店下载来的,那接下来就不要看了,下面没有砸壳的内容)
解压ipa包
终端命令:$unzip /.../xx.ipa 解压到当前目录
证书操作
1.查看有效证书,找到你要重签名的证书名称
终端命令,或者直接钥匙串看也行:
$security find-identity -v
2.修改描述文件名称为:embedded.mobileprovision
3.拷贝embedded.mobileprovision文件到解压的APP的目录里
生成entitlements.plist授权机制文件
1.通过security命令,从embedded.mobileprovision文件中生成一个完整的plist文件
security cms -D -i /../embedded.mobileprovision > entitlements_full.plist
2.获取其中的Entitlements字段
/usr/libexec/PlistBuddy -x -c 'Print:Entitlements' entitlements_full.plist > entitlements.plist
重签名
把上面生成的entitlements.plist写入
/usr/bin/codesign --continue -f -s "iPhone Distribution: ShenZhen Chmtech Science & Technology Co.,Ltd." --entitlements "/.../entitlements.plist" "/.../xxoo.app"
*****这里对第一步的步骤进行了自动化,传入ipa路径,描述文件路径以及包名即可:*****
#!/bin/sh
#默认填入数据,不填可以不用管
#旧的需要解开的ipa
oldIpaPath=None;
mobileprovisiofile=None;
packagename=None
if [ "$1" ]
then
oldIpaPath="$1"
fi
if [ "$2" ]
then
mobileprovisiofile="$2"
fi
if [ "$3" ]
then
packagename="$3"
fi
IPA_PATH=${oldIpaPath}
MOBILEPROVISIO_FILE=${mobileprovisiofile}
PACKAGENAME=${packagename}
#获取当前文件所在的绝对路径
SHELL_FOLDER=$(cd "$(dirname "$0")";pwd)
#info.plist的路径
PLIST_PATH=${SHELL_FOLDER}"/Payload/dm48.app/info.plist"
#entitlements.plist的路径
entitlements=${SHELL_FOLDER}"/entitlements.plist"
PAYLOAD_PATH=${SHELL_FOLDER}"/Payload"
echo "11111111", ${IPA_PATH}
echo "22222222", ${SHELL_FOLDER}
echo "33333333", ${MOBILEPROVISIOFILE}
if [ ${IPA_PATH} = None ] ; then
echo "ipa路径不存在,退出~~~"
exit 0
fi
if [${MOBILEPROVISIO_FILE} = None ] ; then
echo "描述文件不存在,退出~~~~~"
exit 0
fi
if [${packagename} = None ] ; then
echo "跟上包名~~~~~~~"
exit 0
fi
if [ -x "$PAYLOAD_PATH" ]
then
echo "Remove file $appDetailName"
rm -rf "$PAYLOAD_PATH"
fi
unzip ${IPA_PATH}
echo "替换掉描述文件"
cp -f ${MOBILEPROVISIO_FILE} ${SHELL_FOLDER}"/Payload/dm48.app/embedded.mobileprovision"
security find-identity -v
security cms -D -i ${SHELL_FOLDER}"/Payload/dm48.app/embedded.mobileprovision" > entitlements_full.plist
/usr/libexec/PlistBuddy -x -c 'Print:Entitlements' entitlements_full.plist > entitlements.plist
echo ${PLIST_PATH}
#重新定义PACKAGENAME
/usr/libexec/PlistBuddy -c 'Set :CFBundleIdentifier "'${PACKAGENAME}'"' ${PLIST_PATH}
/usr/bin/codesign --continue -f -s "iPhone Distribution: ChangYou.com Korea LLC (6XKS4M5W94)" --entitlements ${entitlements} ${SHELL_FOLDER}"/Payload/dm48.app"
echo "第一步成功啦,下面随意修改"
第二步
到这里的话,咱们就已经把.app重签过了,大家可以根据各自的需求来进行修改,或修改.plist,.data,或替换资源都可以,基本除了引擎编译的内容,其他都可以替换和修改。
第三步
这里所操作的步骤较少,主要就是把app文件打成ipa,废话不多说,直接上代码,直接传入包体的名字以及.app文件的路径即可:
#!/bin/sh
#默认填入数据,不填可以不用管
appNameStr="替换为你app的包名,eg. Sky"
appOriginPathStr="替换为你app文件的绝对路径,eg. xxx/Sky.app"
appIconPathStr="图标文件绝对路径,eg. xxx/Icon.png"
if [ "$1" ]
then
appNameStr="$1"
fi
if [ "$2" ]
then
appOriginPathStr="$2"
fi
if [ "$3" ]
then
appIconPathStr="$3"
fi
appName=${appNameStr}
appDetailName=${appName}".app"
appPayloadName=${appName}"/Payload"
appCopyToPayloadPath=${appPayloadName}"/"${appDetailName}
appOriginPath=${appOriginPathStr}
appIconPath=${appIconPathStr}
if [ ! -x "$appOriginPath" ];
then
echo "打包路径不存在,退出"
exit 0
fi
if [ -x "$appName" ]
then
rm -rf "$appName"
echo "Remove folder $appName"
else
echo "folder $appName does not exist"
fi
echo "make dir $appName"
mkdir "$appName"
mkdir "$appPayloadName"
if [ -x "$appDetailName" ]
then
echo "Remove file $appDetailName"
rm -rf "$appDetailName"
fi
echo "copy $appDetailName ..."
cp -r "$appOriginPath" "$appDetailName"
echo "copy $appName to payload"
#替换xxx为app名称
cp -r "$appDetailName" "$appCopyToPayloadPath"
echo "copy icon to iTunesArtwork"
cp "$appIconPath" ${appName}"/iTunesArtwork"
cd "$appName"
echo "start zip..."
zip -r ${appName}".ipa" Payload iTunesArtwork
exit 0
上边就是具体的流程了,这俩shell文件和ipa以及描述文件放一个文件夹下,运行脚本即可