我们写故事大纲,也一直用4个阶段的方式来构思故事,其实故事的4个阶段就可以看成是故事大纲。
我们知道每一个阶段的主要内容和主要的事件是什么,当我们把4个阶段都写完了,那我们就知道一个故事怎样开始、发展、高潮和结尾的。
在这个过程中,大家要有意识地填入事件,而不是状态。
因为在写正文的过程当中,一个事件可以写出比较多的内容,如果填入的内容是状态,那我们写正文的时候,也许几句话就写完了。
为什么要写小说大纲?
不管是写作的新人或者是熟练的写手,都要防止我们在卡文的时候把作品写坏,就是一种写不出来卡住了的感觉。
长篇小说有时候会写很长的时间,一两个月不等,甚至一两年都不一定,那在这个过程当中我们的写作状态并不是每一次都能够保持非常好的水准,也许昨天的状态非常好,一口气就写了1万字,那到了今天可能就只能写3000字,到了明天可能就只是写出几百字,这是写作的过程中经常会出现的情况,几个阶段特别不流畅,思维卡住了,没有办法写下去。
对于新人来说,经常是在情节上面卡住,不知道故事接下来要怎样编下去。
写小说大纲,至少可以知道故事发展的方向,尽管状态不是很好,写出来的文字不够流畅,但是他们至少有东西可以写,能够保证每一天都写出一定的字数,这样坚持下来一个月之内把作品写完,它的成功率非常高。
有些作者习惯想到什么就写什么,对于这种情况作品的跳跃性感觉会比较明显,显得很分散,一两万字过去了,都没有看到一个比较大的情节,好像是在很多小事情上面絮絮叨叨,在这种情况下,读者看起来会有点吃力,如果他们没有足够多的耐性,可能就不看了,在后期的修改过程中,往往无可避免的要把开头重写或者重新整理,很麻烦。
一条很明显的故事线,开头就能够看到一条非常清楚的故事线,读者追文的热情就会更高。
如果故事的4个阶段,重要的事情很久都没有让故事进入发展的阶段,那么我们就会觉得故事很拖沓。
如果预先没有写故事大纲,也很容易会出现收尾不太好的情况,比方说结尾的转折会很牵强,不过够合理,其实写小说也不过就是把这些问题进一步放大。
故事创作跟小说创作之间有高度相通的地方。
怎样写故事大纲
前面说了好几种写故事的方法,其中说到了一种画面联想能力,从画面想到故事的点子,然后把它记录下来,我们也可以从画面的亮点进行联想背后的故事。
事实上小说的故事情节也是这样构思出来,只不过因为小说的事件更多,这个故事的过程可能会更长,我们可以从冲突出发,小说的故事主线也可以从冲突出发,先想一想人物最大的渴望是什么?他最大的障碍是什么?这样我们已经设置好对抗点,他至少要经历哪些重大的事件和考验,我们都可以提前写出来,这个过程经历哪几个阶段,每一个阶段有什么麻烦,我们也可以一步步的把它写下来。
这样我们就可以得出一些事件的列表,也许在初期我们并不知道每一个事件具体要怎样去实现,但是我们提前知道,他一定会在这个地方遇到一些麻烦,具体是什么麻烦,我们到时候再给他详细设计。
这样整理过后,我们就可以得到一条故事线,从中确定一些小胜利事件,还有一些大挫折事件,这些就是一些关键的事件,我们确保小说要包含这些事件,甚至我们可以提前判定,只要我们的小说把这些事件都写进去了,它已经足够好看,那么我们就已经完成了特别重要的工作。
然后我们对这些事件进行整理,看一看事件之间的衔接是否很自然,情节的起伏是否到位,如果我们要增强小说的节奏感,我们就留意一下事件的安排,在挫折当中加入一些小胜利事件,如果这几个事件看起来比较平淡,那我们就在中间增加一个兴奋的事件。
开始我们可能不会把大纲做到非常完美,当然如果你有足够的耐心,你可以把大纲设计到一个非常满意的程度再开始写正文。
在写作的过程中,我们对作品的理解会越来越深入,想法可能跟前期的偏差就很大,对于大部头的长篇小说,通常我们会对开头部分想的比较详细,对后期的内容只是留一个大概的方向,可能只是确定几个关键的大事件,连过度的事件都不会去提前设计,再来修补,接着再写正文。
所以写大纲并不是一个单一的环节,我们会花一段时间去想大纲,然后把这相关的内容写成正文,接下来有时间再想接下来的大纲,然后再写相应的正文,就是不断的重复这个过程,直到作品完结。
两种形式的小说大纲:
第1种:
小说大纲就像我们故事课程中的4个阶段,它本身看起来像是一个故事的简介,故事发展的过程我们都能够看到,对应于小说大纲看起来本身就像是一个长故事,只是故事的每一个阶段都是用很简略的语言来交代过程。
一个大情节里面已经有开始、发展、高潮和结尾4个阶段,读者可以看到这个故事发展的过程,优点是细节非常丰富,你只要按照这份内容来写,每一个事件之后,接着什么内容都会非常的清楚,甚至可以从这些大纲当中看到一个接一个的情景,我们可以提前在头脑里面播放出这些情节的电影。
但是呢,这种大纲也有一个缺点,如果我们要对它进行修改,修改的代价就会有点大,假设我们在后来想到一个非常有意思的大情节,这个情节跟后来的一些设定完全不兼容,那么我们在修改后面的大纲内容就会显得有点困难。
第2种:
对于新人来说建议大家尝试使用第2种大纲,运用整理故事线的方法,用一行字写出一个事件,自己能够看懂就可以了,别人不看懂也没有关系,我们修改大纲会非常简单。
像这样一份小说大纲,作者自己看到那一行字,就知道那是一个什么样的事件,但在写正文的时候,也能够在一定程度上做到心中有数,如果要加入事件,就在相应的地方插入一行字,要删除一个事件,就直接把相应的那一行文字去掉,这个在操作上非常简单。
这种大纲其实也可以称作事件列表。
有时候我们只是写出了事件,对事件发展的过程没有头绪,在写到相应的情节之前,我们要先想清楚事件的4个阶段要怎样安排,然后去写正文,我们可以用到一个技巧叫做情节速写,这个方法跟事件列表结合起来,效果会比第1种大纲的方式更加好。
一部作品5万字,里面有大概30个事件,其中有一些事件在后面标记了一个大字,这些就是关键事件,有的是挫折事件,有些是胜利事件,我们在设计这份大纲的过程中,其实是把想到的一些有趣的事件先记录下来,排列成一个相对完整的故事,然后在观察里面哪些事件特别好看,就把它标记成为大事件。
其实大事件的安排,并不能做到非常的精准,并不是说一定要相隔两个过渡事件,就要接个大事件,有些大事件可以连在一起,所以在事件的分配方面做不到非常的精准,只能保证不要出现非常明显的违和,要保证我们的节奏感基本上可以接受,有时候真实的效果怎样,还得要看一下最后写成了正文的草稿,有可能在写正文的过程当中,事件的表现会跟我们预期的不一样。
比方说在大纲的列表当中,我们一开始以为它是一个平淡的事件,没想到写着写着就来了灵感,就把它写成了一个大事件,一个本来是小高潮的事件,在写正文的时候我们发现冲突不太足够,其实没有想象中的那么好看,这也是有可能的,所以大纲就是一份草稿,我们不必要求它非常的精准,只要他基本上比较好看,就能够达到这个要求了。