ndk开发—用socket实现双进程守护

前篇

首先我们需要了解一下socket的通信原理,大家百度就可以找到这张图片


socket原理.jpg
  • java实现socket通信
    首先服务器端
 ServerSocket server = new ServerSocket(8081);
        try {
            Socket client = server.accept();
            try {
                BufferedReader input =
                        new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
                boolean flag = true;
                int count = 1;
 
                while (flag) {
                    System.out.println(连接的第 + count + 次!);
                    count++;
                }
            } finally {
                client.close();
            }
             
        } finally {
            server.close();
        }
    }

然后客户端

 Socket client = new Socket(127.0.0.1, 8081);

几个重要方法

  • 1._socket函数:对应于普通文件的打开操作
int socket(int __af, int __type, int __protocol);

1.__af:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket),AF_ROUTE等
2.__type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等
3. __protocol:protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议

  • 2.bind函数
_socketcall int bind(int __fd, const struct sockaddr* __addr, socklen_t __addr_length);

__fd:上面第一步创建得到的返回值
__addr:指向要绑定给__fd的协议地址
__addr_lenght:对应的是地址的长度

  • 3.listen()、connect()函数
    listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求
    客户端通过调用connect函数来建立与TCP服务器的连接

  • 4.accept()函数
    监听客户端发送的请求,其方法会返回一个返回值代表全新的socket描述词,就是第一步返回值fd一个意思

__socketcall int accept(int __fd, struct sockaddr* __addr, socklen_t* __addr_length);

__addr:代表返回客户端的协议地址
__addr_length参数:为协议地址的长度

  • 5.read函数
ssize_t read(int __fd, void* __buf, size_t __count) __overloadable
    __RENAME_CLANG(read);

__fd:accept返回成功后的返回值socket描述词

  • 6.execlp用一个新的进程映像替换当前进程映像

直接贴代码

#include <sys/select.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <android/log.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/un.h>
#include <error.h>
#include <stdlib.h>
#include <linux/signal.h>
#include <unistd.h>



void child_do_work();
int child_create_channel();
void child_listen_msg();
//com.peakmain.mall.ndk 自己的包名 peakmain.sock自己起个名字,阿猫阿狗都可以
const char *PATH = "/data/data/com.peakmain.mall.ndk/peakmain.sock";
int childfd;
const char *userId;


/**
 * 服务端读取信息
 * 客户端
 */
int child_create_channel() {
    //int __af 协议域,又称协议族 常用的有 AF_INET 和 AF_INET6
    //int __type 为数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)
    // int __protocol 常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议
    int fd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_un addr;
    unlink(PATH);
    //清空内存
    memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr_un));
    addr.sun_family = AF_LOCAL;
    strcpy(addr.sun_path, PATH);
    int connfd;
    if (bind(fd, (const sockaddr *) &addr, sizeof(sockaddr_un)) < 0) {
        LOGE("绑定错误");
        return 0;
    }
    LOGE("绑定成功");
    //最多同时连接5个
    listen(fd, 5);


    //while 保证宿主连接成功
    while (1) {
        //返回值 客户端的地址 //阻塞函数
        if ((connfd = accept(fd, NULL, NULL)) < 0) {
            if (errno == EINTR) {
                continue;
            } else {
                LOGE("读取错误");
                return 0;
            }
        }


        childfd = connfd;
        LOGE("apk 父进程连接上 %d", childfd);
        break;
    }
    return 1;
}

/**
 * 创建服务端socket
 * 读取
 */
void child_listen_msg() {
    fd_set rfds;
    //时间  3秒
    struct timeval timeout = {3, 0};
    while (1) {
        //清空内容
        FD_ZERO(&rfds);
        //重置
        FD_SET(childfd, &rfds);
        //选择范围 一般+1
        int range = select(childfd + 1, &rfds, NULL, NULL, &timeout);
        if (range > 0) {
            char pkg[256] = {0};
            //保证读到的信息是 指定apk客户端
            if (FD_ISSET(childfd, &rfds)) {
                int result = read(childfd, pkg, sizeof(pkg));
                //开启服务
                //com.peakmain.mall.ndk.ProcessService   自己的服务全名
                execlp("am", "am", "startservice", "--user", userId,
                       "com.peakmain.mall.ndk.ProcessService", NULL);
                break;
            }
        }
    }
}

void child_do_work() {
    //创建和开启socket 服务端
    if (child_create_channel()) {
        child_listen_msg();
    }
}

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_peakmain_mall_ndk_Watcher_createWathcher(JNIEnv *env, jobject instance, jstring userId_) {
    userId = env->GetStringUTFChars(userId_, 0);
    //开双进程
    pid_t pid = fork();
    LOGE("pid是%d",pid);
    if (pid < 0) {
        //失败
    } else if (pid == 0) {
        //子进程 守护进程
        child_do_work();
    } else if (pid > 0) {
        //父进程不做处理
    }

    env->ReleaseStringUTFChars(userId_, userId);
}
//客户端
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_peakmain_mall_ndk_Watcher_connectMonitor(JNIEnv *env, jobject instance) {
    int socked;
    while (1) {
        socked = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
        if (socked < 0) {
            LOGE("客户端连接失败0");
            return;
        }
        struct sockaddr_un addr;
        //清空内存
        memset(&addr, 0, sizeof(sockaddr));
        addr.sun_family = AF_LOCAL;
        strcpy(addr.sun_path, PATH);

        if (connect(socked, (sockaddr *) &addr, sizeof(sockaddr_un)) < 0) {
            LOGE("客户端连接失败1");
            close(socked);
            sleep(1);
            //在来下一次尝试连接直到成功为止
            continue;
        }
        LOGE("客户端连接成功");
        break;
    }

}

使用service的oncreate方法

 Watcher watcher=new Watcher();
        watcher.createWathcher(String.valueOf(Process.myUid()));
        watcher.connectMonitor();
        Timer timer=new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                Log.d("TAG","服务开启"+i);
                i++;
            }
        },0,3*1000);

大家再做的时候去结合socket图去做,然后根据图可以找到相应的方法,整体还是不难的。图片中Recv其实可以理解为Read,Send理解为write

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