前言
一、直接写入(writeToFile)
1.使用场景
- 生成plist文件,以字典的形式保存简单配置信息,如info.plist。
- 将UIImage压缩之后,转化为NSData,存在本地。
2.使用方法
1)写 - writeFile:atomically:
- NSDictionary, NSArray, NSString, NSData
NSString *filePath = [[self getDocumentPath] stringByAppendingString:@"file.plist"];
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"a", @"key", nil];
[dictionary writeToFile:filePath atomically:YES];
2)读 - initWithContentsOfFile:
- NSDictionary, NSArray, NSString, NSData
NSString *filePath = [[self getDocumentPath] stringByAppendingString:@"file.plist"];
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
initWithContentsOfFile:是比较通用的初始化方法。NSArray,NSDictionary有自己的类初始化方法,arrayWithContentsOfFile:和 dictionaryWithContentsOfFile:
3.优势
- 读写语法简单
4.劣势
- writeFile方法只能写入 NSData, NSDate, NSNumber, NSString, NSArray, 和 NSDictionary的实例
- 只能一次性写入、读出
二、NSUserDefaults
NSUserDefaults原理也是通过键值对形式将信息保存到plist文件中,存储路径为<Application_Home>/Library/Preferences
1.使用场景
- 存取偏好设置,如用户名、个性化设置等
2.使用方法
获取共享单例
NSUserDefaults *defautls = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
1)存
[defaults setObject:@"stringValue" forKey:@"keyName"];
[defaults setBool:YES forKey:@"AllowVoice"];
2)取
[defaults objectForKey:@"keyName"];
[defaults boolForKey:@"AllowVoice"];
3)删
[defaults removeObjectForKey:@"AllowVoice"];
NSUserDefaults更改了数据之后,并非立即写入磁盘,而是根据时间戳定时写入,若App闪退,则数据可能丢失。所以,如果是比较重要的数据,则需再调用[defaults synchronize],使更改立即生效。但,调用这个方法之后那些没被修改的值也会更新,所以建议在App即将退出时调用即可。
3.优势
- 存取方便,无需维护文件路径
- 单例,线程安全
三、NSKeyedArchiver
1.使用场景
- 存储自定义对象模型,将服务端下发的数据存储到本地,用作备份或者缓存
- 归档的对象是Foundation框架中的对象.我们不可能对UIImage进行归档
- 归档是将对象转换为字节码,以加密的形式存储在磁盘上,文件名后缀可随意定义
2.使用方法
- 对象需要实现NSCoding协议,并实现下面两个方法
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder {
#if 父类实现了NSCoding协议
[super encodeWithCoder:coder];
[coder encodeObject:_name forKey:name];
[coder encodeInt:_age forKey:age];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
#if 父类实现了NSCoding协议
self = [super initWithCoder:decoder];
#else 父类实现了NSCoding协议
self = [super init];
if (self) {
_name = [decoder decodeObjectForKey:name];
_age = [decoder decodeIntForKey:age];
}
return self;
} - 归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject: self.model toFile:KFilePath]; - 解档
self.model = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:KFilePath];
3.优势
- 能够存取自定义数据
4.劣势
- 不能读写较大数据量。NSKeyedArchiver是一次性读写数据,若数据量较大,则会降低读写速度。
四、SQLite3
1.简介
-
基于C语言编写的嵌入式数据库,能够存储大量数据
1.打开数据库 int sqlite3_open( const char *filename, // 数据库的文件路径 sqlite3 **ppDb // 数据库实例 ); 2.执行任何SQL语句 int sqlite3_exec( sqlite3*, // 一个打开的数据库实例 const char *sql, // 需要执行的SQL语句 int (*callback)(void*,int,char**,char**), // SQL语句执行完毕后的回调 void *, // 回调函数的第1个参数 char **errmsg // 错误信息 ); 3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备) int sqlite3_prepare_v2( sqlite3 *db, // 数据库实例 const char *zSql, // 需要检查的SQL语句 int nByte, // SQL语句的最大字节长度 sqlite3_stmt **ppStmt, // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据 const char **pzTail ); 4.查询一行数据 int sqlite3_step(sqlite3_stmt*); // 如果查询到一行数据,就会返回 SQLITE_ROW 5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始) double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol); // 浮点数据 int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol); // 整型数据 sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol); // 长整型数据 const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol); // 二进制文本数据 const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol); // 字符串数据
2.使用方法
- 打开数据库
利用sqlite3_open()打开数据库会指定一个数据库文件保存路径,如果文件存在则直接打开,否则创建并打开。打开数据库会得到一个sqlite3类型的对象,后面需要借助这个对象进行其他操作。 - 执行SQL语句,执行SQL语句又包括有返回值的语句和无返回值语句。
- 对于无返回值的语句(如增加、删除、修改等)直接通过sqlite3_exec()函数执行;
- 对于有返回值的语句则首先通过sqlite3_prepare_v2()进行sql语句评估(语法检测),然后通过sqlite3_step()依次取出查询结果的每一行数据,对于每行数据都可以通过对应的sqlite3column类型()方法获得对应列的数据,如此反复循环直到遍历完成。
3.优势
- 方便移植,高效率的增删改查,内存消耗小
4.劣势
- 需要使用C语言语法使用数据库,不容易上手。
五、FMDB
1.简介
- SQLite3框架,提供object-C语言API,保证了多线程数据操作安全。
2.使用方法
-
查询
[_dataBase open];
NSMutableArray *dataArray = [[NSMutableArray alloc] init];
FMResultSet *res = [_dataBase executeQuery:@"SELECT * FROM Phone"];while ([res next]) { PhoneModel *phoneModel = [[PhoneModel alloc] init]; phoneModel.uniqueId = [res intForColumn:@"phone_id"]; phoneModel.name = [res stringForColumn:@"phone_name"]; phoneModel.price = [res intForColumn:@"phone_price"]; [dataArray addObject:phoneModel]; } [_dataBase close];
增加
[_dataBase open];
BOOL result = [_dataBase executeUpdate:@"INSERT INTO Phone(phone_name,phone_price)VALUES(?,?)",phoneModel.name, @(phoneModel.price)];
[_dataBase close];修改
[_dataBase open];
BOOL result;
[_dataBase executeUpdate:@"UPDATE 'Phone' SET phone_name = ? WHERE phone_id = ? ",newName,@(phoneId)];
result = [_dataBase executeUpdate:@"UPDATE 'Phone' SET phone_price = ? WHERE phone_id = ? ",@(newPrice),@(phoneId)];
[ _dataBase close];删除
[_dataBase open];
BOOL result = [_dataBase executeUpdate:@"DELETE FROM Phone WHERE phone_id = ?",@(phoneId)];
[_dataBase close];
3.优势
- 避免了多余的C语言代码
- 比CoreData更加灵活,属于轻量级框架
- FMDataBaseQueue保证了多线程操作的安全性
六、Core Data
1.使用场景
CoreData也是使用数据库存储数据量比较大,跟业务耦合度的较高的数据。本质上CoreData是对SQLite数据库的封装。
Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。
2.优势
- 内存消耗小,不用直接编辑SQL语句
3.劣势
- 基于SQLite,性能上劣于SQLite
- 架构非并发安全,多线程下使用会出现一些问题
- 使用过程较为繁琐,业界使用FMDB较多一些
六、Key-Chain
1.使用场景
- 加密存储密码、令牌等敏感性小数据,重装App时会保留之前的数据,可实现自动填充
- 本质是一个sqlite数据库,位于/private/var/Keychains/keychain-2.db
2.使用方法
// 查询
OSStatus SecItemCopyMatching(CFDictionaryRef query, CFTypeRef *result);
// 添加
OSStatus SecItemAdd(CFDictionaryRef attributes, CFTypeRef *result);
// 更新
KeyChain中的ItemOSStatus SecItemUpdate(CFDictionaryRef query, CFDictionaryRef attributesToUpdate);
// 删除
KeyChain中的ItemOSStatus SecItemDelete(CFDictionaryRef query)
3.优势
- 会对数据进行加密,安全性高
- 不会随App卸载而丢失,可在App重装时获取部分信息
- 数据存在与App沙盒之外,通过分组能使App间共享数据
参考
iOS 数据存储的常用方式
iOS存储介绍
iOS 中数据持久化的几种方式
iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署
iOS SQLite
iOS Core Data
IOS开发之iCloud开发(数据与文档的读写删除)