NSOperation 和 NSOperationQueue 基本使用

NSOperation、NSOperationQueue 简介

  • NSOperation、NSOperationQueue是基于GCD更高一层的封装,完全面向对象
  • NSOperation 和 NSOperationQueue 分别对应 GCD 的 任务 和 队列,但是NSOperation跟GCD的任务还是有一些区别的
  • NSOperation --> 操作, NSOperationQueue --> 队列
  • 操作步骤:
    1. 将要执行的任务封装到一个 NSOperation 对象中
    2. 将此任务添加到一个 NSOperationQueue 对象中

一、NSOperation (操作):

  • NSOperation是个抽象类,不能封装操作,只能使用它的子类来封装操作,或者自定义子类来封装操作。子类分别是:NSInvocationOperationNSBlockOperation
  • 创建一个 Operation 后,需要调用 start 方法来启动任务,它会默认在当前队列同步执行。当然你也可以在中途取消一个任务,只需要调用其 cancel 方法即可
  • 子类NSInvocationOperation
- (void)op1 {
    // 1.创建 NSInvocationOperation 对象
    NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(task) object:nil];
    // 2.调用 start 方法开始执行操作
    [op start];
}
- (void)task1 {
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        sleep(2); // 模拟耗时操作
        NSLog(@"task1---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    }
}

输出结果:

image.png

可以看到:在没有使用NSOperationQueue且在主线程中单独使用使用子类 NSInvocationOperation执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程

  • 子类NSBlockOperation
- (void)op2 {
   // 1.创建 NSBlockOperation 对象
   NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
       for (int i = 0; i < 2; i++) {
           sleep(2); // 模拟耗时操作
           NSLog(@"op2---%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
       }
   }];
   
   // 2.调用 start 方法开始执行操作
   [op start];
}

输出结果:

image.png

可以看到:在没有使用NSOperationQueue,在主线程中单独使用 NSBlockOperation执行一个操作的情况下,操作是在当前线程执行的,并没有开启新线程

NSBlockOperation提供了一个方法addExecutionBlock:,通过 addExecutionBlock: 方法就可以为NSBlockOperation添加额外的操作。这些操作(包括 blockOperationWithBlock 中的操作)可以在不同的线程中并发执行。只有当所有相关的操作已经完成执行时,才视为完成。
效果如下:

/**
 * 使用子类 NSBlockOperation
 * 调用方法 AddExecutionBlock:
 */
- (void)addExecutionBlock {
    
    // 1.创建 NSBlockOperation 对象
    NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"op-->%@", [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
    }];
    
    // 2.添加额外的操作
    // 添加多个addExecutionBlock
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        [op addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"op%d-->%@", i, [NSThread currentThread]); // 打印当前线程
        }];
    }
    
    // 3.调用 start 方法开始执行操作
    [op start];
}

输出结果:

image.png

可以看出:使用子类NSBlockOperation,并调用方法addExecutionBlock:的情况下blockOperationWithBlock:方法中的操作 和addExecutionBlock:中的操作是在不同的线程中异步执行的。blockOperationWithBlock:中的操作也可能会在其他线程(非当前线程或主线程)中执行
注意:ddExecutionBlock: 方法必须在start()方法之前执行,否则就会报错

二、NSOperationQueue (队列):

  • 调用一个NSOperation对象的start()方法来启动这个任务,这个默认是同步执行的。就算是addExecutionBlock:方法,也会在当前线程和其他线程中执行,也就是说还是会占用当前线程(从上面打印结果可以看出来)。如果不想这个任务在主线程中执行(代码默认情况下都在主线程中执行)这时候就要用到队列NSOperationQueue
  • 按类型来说的话一共有两种类型:主队列其他队列。只要添加到队列,会自动调用任务的start()方法。
  • 主队列
    主队列是串行队列,添加到主队列的任务都会一个接一个地排着队在主线程处理(添加额外操作除外addExecutionBlock)
    // 主队列获取方法
    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
    
  • 自定义队列(非主队列)
    添加到这种队列中的操作,就会自动放到子线程中执行,并包含了:串行、并发功能
    // 自定义队列创建方法
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    

三、NSOperation、NSOperationQueue 使用步骤

  • NSOperation 需要配合 NSOperationQueue 来实现多线程。在默认情况下,NSOperation单独使用时系统是同步执行操作,配合NSOperationQueue实现异步执行
  • 实现多线程的方法:
1.利用addOperationWithBlock添加操作到队列
/**
 * 使用 addOperationWithBlock: 将操作加入到操作队列中
 */
- (void)addOperationWithBlock {
    // 1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 2.使用 addOperationWithBlock: 添加操作到队列中
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        [queue addOperationWithBlock:^{
            NSLog(@"op%d-->%@", i, [NSThread currentThread]);
        }];
    }
}

打印结果:
image.png

可以看到:此时是开辟了多线程,进行并发执行

2.利用addOperation添加操作到队列
- (void)operationQueue {
    // 1.创建队列:创建NSOperationQueue对象
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 2.创建操作:将需要执行的操作封装到NSOperation对象中
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"op1-->%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"op2-->%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 3.将操作加入到队列中:将NSOperation对象添加到NSOperationQueue对象中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

    // 可以对以上操作进行顺序执行:
    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
//    [op2 addDependency:op1];
    
    // 让op1 依赖于 op2,则先执行op2,在执行op1
    [op1 addDependency:op2];
    
    NSLog(@"queue-->%@", [NSThread currentThread]);
}

打印结果:
image.png

可以看到:此时是开辟了多线程,进行并发执行

四、NSOperation、NSOperationQueue的一些其他功能

1.NSOperationQueue 控制串行执行、并发执行

通过控制最大并发操作数:maxConcurrentOperationCount可以达到串行或并发的效果。
这里maxConcurrentOperationCount控制的不是并发线程的数量,而是一个队列中同时能并发执行的最大操作数。而且一个操作也并非只能在一个线程中运行。

- (void)setMaxConcurrentOperationCount {
    // 1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 2.设置最大并发操作数
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;
//    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    // 3.添加操作
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        [queue addOperationWithBlock:^{
            for (int j = 0; j < 2; j++) {
                NSLog(@"queue%d-->%@", i, [NSThread currentThread]);
            }
        }];
    }
}
  • 最大并发数maxConcurrentOperationCount = 1的时候:操作是按顺序串行执行的,并且一个操作完成之后,下一个操作才开始执行
    image.png
  • 最大并发数maxConcurrentOperationCount = 2的时候:操作是并发执行的,可以同时执行两个操作。但是开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理
    image.png
2.NSOperation 操作依赖 (addDependency:)

控制操作之间的执行先后顺序,通过NSOperation操作的依赖进行设置。

  • 设置操作依赖的几个方法:
// 添加依赖,使当前操作依赖于操作 op 操作完成后执行
- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
// 移除依赖,取消当前操作对操作 op 操作的依赖
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;
// 在当前操作开始执行之前完成执行的所有操作对象数组
@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;
  • 设置顺序,添加依赖使用方法:
- (void)operationAddDependency {
    // 1.创建队列:创建NSOperationQueue对象
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 2.创建操作:将需要执行的操作封装到NSOperation对象中
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"op1-->%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"op2-->%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    
    // 3.将操作加入到队列中:将NSOperation对象添加到NSOperationQueue对象中
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];

    // 可以对以上操作进行顺序执行:
    // 让op2 依赖于 op1,则先执行op1,在执行op2
//    [op2 addDependency:op1];
    
    // 让op1 依赖于 op2,则先执行op2,在执行op1
    [op1 addDependency:op2];
    
    NSLog(@"queue-->%@", [NSThread currentThread]);
}
3.NSOperation 优先级

NSOperation 提供了queuePriority(优先级)属性,queuePriority属性适用于同一操作队列中的操作,不适用于不同操作队列中的操作。默认情况下,所有新创建的操作对象优先级都是NSOperationQueuePriorityNormal。但是我们可以通过setQueuePriority:方法来改变当前操作在同一队列中的执行优先级
优先级不能取代依赖关系

// 优先级枚举值
typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
    NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
    NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
    NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
    NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
    NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};
4.暂停和恢复以及取消
  • 设置暂停和恢复
    suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复
    暂停表示不继续执行队列中的下一个任务,暂停操作是可以恢复的
  • 取消队列里面的所有操作
    取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
    取消操作是不可以恢复的
  • 查看否事已经取消:isCancelled
    苹果官方建议,每当执行完一次耗时操作之后,就查看一下当前队列是否为取消状态,如果是,那么就直接退出
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