1、beforeCreate
官方描述:在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用
理解:页面还未创建,this、data、method、watch这些中的元素或则方法并未出现,不能进行调用
2、created
官方描述:在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),property 和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el property 目前尚不可用
理解:可以进行this、data、method以及watch的配置,可以调用元素进行数据处理,但是页面并未渲染完成(数据并未填入)
3、beforeMounte
官方描述:在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用
该钩子在服务器端渲染期间不被调用
理解:页面中的虚拟dom创建完成,可以使用createElement创建虚拟的dom元素
4、mounted
官方描述:实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
注意 mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick
理解:dom元素挂载完毕,可以对页面上的dom元素进行操作,页面上出现数据
vm.$nextTick:
官方描述: 将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新。它跟全局方法 Vue.nextTick 一样,不同的是回调的 this 自动绑定到调用它的实例上
理解:当回调中的赋值失败时使用,因为偶尔回调的时候挂载还未完成,导致数据无效
this.$nextTick(function(){
// DOM 现在更新了 进行数据操作
})
5、beforeUpdate
官方描述: 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。
理解:beforeupdate是在更新数据之后,还没有渲染的时候执行的,这时候不能操作数据和虚拟DOM,否则会造成死循环重复执行,因为你重复了更新数据的过程
6、updated
官方描述:由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
注意 updated 不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick
理解:执行updated的时候必须是data中声明过的数据,页面的dom更新完毕;不能监听到路由数据(例如网址中的参数);所有的数据发生变化都会调用(消耗性能);每次触发的代码都是同一个
7、beforeDestroy
官方描述:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
8、destroyed:
官方描述:实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。