自打Corona渲染器写实的功力威胁到VRay渲染器在用户心目中的地位时,VRay渲染器官方于2017年8月已经把Corona渲染器给并购了。并且不断的吸收Corona渲染器技术精华,如今集大成推出了VRay5.0版本(目前最高VRay5.00.05),以及更新了VRay5.0官方材质库,强大的综合渲染能力让设计师忍不住都尝鲜VRay5.0!
特别感谢云渲染平台“渲染100”提供测试平台,填“6666”可以先测试!在此,也提供VRay5.0各版本和材质库供大家测试。
VRay5.0总结:全新设计的 V-Ray 帧缓存窗口 (VFB2)* ,带有“内置灯光混合”与合成工具。体验新版材质预设和 V-Ray 材质库 & 材质浏览器* 加快调整速度。
其中最吸引人的是VRay新增的Lightmix功能(Corona用户只呼内行),可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,简单来说方便打灯光,当然不仅限于此。
主要功能:
LIGHT MIX 灯光混合
一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。
图层合成
新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
材质库 & 材质浏览器
超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
其他功能亮点:
材质预设
节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。
材质预览
新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。
清漆涂层
直接给 V-Ray 材质添加反射涂层。这比 blend 材质渲染更快更优化。
光泽层
使用 V-Ray 材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。
随机纹理
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化。
STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺纹理选项自动消除平铺纹理的重复性。
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我在与“渲染100”用户交流中了解到,本次VRay5.0吸引力更大的一点是“VRay5.0的官方原版材质库”!
VRay5.0的官方原版材质库功能如下:
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但不少“渲染100”用户反馈VRay5.0的官方材质使用中也会遇到一些问题,整理如下:
1.材质库在哪里下载?
请联系我,VRay5.0软件和材质库一应俱全,不过我看了网盘,官方材质库9.37G!
2.Vary材质库安装了只有半个球,怎么办?
出现这个问题,肯定是安装了VR汉化版补丁,但是汉化补丁版本和vr版本不一致或者老的版本没卸载。导致的这个BUG的出现。
解决方法:把现有的VR版本卸载干净,然后寻我免费下载个最新的版本来安装。
3.Vary材质库安装了没有缩略图怎么回事?
国外得软件,包括3dmax / autocad 各种国外插件,都不建议安装路径中含有中文汉字。这个汉字对于国外得软件来说不友好,兼容性低。
本文文字部分结束,更多需要了解的功能请“渲染100”私我!
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