这部分将如何处理格式
读取格式
使用nuke.formats()可会获取nuke支持的格式
scriptFormats = nuke.formats()
各种方法展示如下:
for f in scriptFormats:
print f.name()
print f.width()
print f.height()
print f.pixelAspect()
print 10*'-'
结果如下:
# Result:
PC_Video
640
480
1.0
----------
NTSC
720
486
0.910000026226
----------
PAL
720
576
1.09000003338
----------
HD
1920
1080
1.0
更多方法,请找dir(nuke.Format):
dir(nuke.Format)
# Result:
['__class__', '__delattr__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 'add', 'fromUV', 'height', 'name', 'pixelAspect', 'scaled', 'setHeight', 'setName', 'setPixelAspect', 'setWidth', 'toUV', 'width']
节点也有一个format()方法来获取当前的格式。DAG中选中的节点:
node = nuke.selectedNode()
nodeFormat = node.format()
print nodeFormat.name()
当从正规化的纹理空间转换到某种格式的像素空间时,fromUV和toUV就很上手,下列代码给出了像素坐标的中心点:
nodeFormat.fromUV( .5, .5 )
# Result:
[1024.0, 778.0]
下面根据像素坐标,给出正规化了的纹理坐标。
nodeFormat.toUV( 1024, 788 )
# Result: [0.5, 0.50642675161361694]
##### 添加格式
添加格式,用TCL语法将其参数定义为字符串( 意味着 数值靠空格区分),然后创建一个Format对象。至少应该定义 width, height, name:
```python
square2k = '2048 2048 square 2k'
nuke.addFormat( square2k )
这样新格式就可用了:
- 在所有格式菜单UI中
-
通过python api
添加碰撞盒子或者设置像素宽高比,在height和name间设置对应的值:
nuke.addFormat( '2048 2048 48 48 2000 2000 2 square 2k (bbox anamorphic)' )
设置格式
想设置节点的格式,简单地使用knob方法赋值新名字:
n = nuke.createNode( 'CheckerBoard2' )
n['format'].setValue( 'square 2k' )
当设置root的格式时,方法相同:
nuke.root()['format'].setValue( 'square 2k' )
给root的代理knob设置格式,需要首先设置root使用format作为代理格式:
# DEFINE BASE AND PROXY FORMATS
square2k = '2048 2048 square 2k'
square1k = '1024 1024 square 1k'
# ADD FORMATS TO SESSION
for f in ( square2k, square1k ):
nuke.addFormat( f )
# SET THE ROOT TO USE BOTH BASE AND PROXY FORMATS
root = nuke.root()
root['format'].setValue( 'square 2k' )
root['proxy_type'].setValue( 'format' )
root['proxy_format'].setValue( 'square 1k' )