Android的View杂谈

1.Android的控件架构:

  1. 每个Activity包含一个Window对象(Window是abstract的,一般是由PhoneWindow实现)。
  2. PhoneWindow将DecorView设置为整个应用的根View。DecorView将具体的内容呈现在了PhoneWindow上。
  3. DecorView里面所有View的监听事件都通过WindowManagerService来接收,通过Activity对象来回调对应的OnClickListener。
  4. DecorView把显示分成两部分:TitleView 和 ContentView。通过((ViewGroup)getWindow.getDecorView().findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0),就可以获取 Activity 所设置的 View。
  5. 当我们在Activity中setContentView时,实际就是把activityxxx.xml设置在ID为content的FrameLayout中。
  6. 程序在onCreate()方法中调用setContentView后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,并让其显示,从而完成界面的绘制。

2.View的测量

开始测量:

我们最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数设置给setMeasuredDimension()方法

第一步:重写onMeasure()方法

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
      setMeasuredDimension(
        measureWidth(widthMeasureSpec),
        measureHeight(heightMeasureSpec));
}

第二步:以measureWidth为例,从MeasureSpec对象中提取出具体的测量模式和大小。

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

第三步:通过判断测量的模式,给出不同的测量值。

当specMode为EXACTLY时,直接使用指定的specSize即可,当specMode为其他两种模式时,需要给它一个默认的大小。
特别地,如果指定wrap_content属性,即AT_MOST模式,则需要取出我们指定的大小与specSize中最小的一个来作为最后的测量值。

以下可作为模版代码:

private int measureWidth(int measureSpec){
    int result = 0;
      int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
      int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

    if(specMode == MeasureSpec.EXACTLY){
      result = specSize;
    }else{
      result = 200;
      if(specMode == MeasureSpec.AT_MOST){
        result = Math.min(result.specSize);
      }
    }
    return result;
}

3.View的绘制

关于View绘制必须要知道的:

1.当测量好一个View后,我们就可以简单地重写onDraw()方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图形。
2.Canvas是画板,用Paint在上面作画。

第一步:创建一个Canvas对象

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

第二步:开始绘制

canvas.drawXXX();
  1. 不提倡创建时不传入bitmap,因为这个bitmap要和Canvas画布紧紧联系在一起,此过程称之为:装载画布,这个bitmap用来存储所有绘制在Canvas上的像素信息。
  1. 当用以上方式创建好后,后面调用所有的Canvas.drawXXX方法都发生在这个bitmap上。
  2. 虽然我们也使用了Canvas的绘制API,但其实并没有将图形直接绘制在onDraw()方法指定的那块画布上,而是通过改变bitmap,然后让View重绘,从而显示改变之后的bitmap。

4.ViewGroup的测量

1、ViewGroup会去管理其子View,其中一个任务就是负责View的显示大小。
2、当ViewGroup大小为wrap_content时,ViewGroup就需要对子View进行遍历,已便获得所有子View的大小,从而决定自己的大小。
3、ViewGroup在测量时遍历子View,从而调用子View的Measure方法获得每个子View的测量结果,前面说的对View的测量,就是在这进行的。(ViewGroup的Layout过程与其相似)
4、当子View测量完毕后,就需要将子View放到合适的位置,这个过程就是View的Layout过程。
5、在自定义ViewGroup时,通常会去重写onLayout()方法控制子View显示位置的逻辑。
6、如果还需支持wrap_content,必须重写onMeasure()方法自己实现,这点与View是相同的。

5.ViewGroup的绘制

1、ViewGroup通常不需要绘制,除了指定ViewGroup的背景色,它的onDraw()方法会调用之外,其他情况都不会调用。
2、ViewGroup会使用dispatchDraw()方法来绘制其子View,其过程同样是遍历所有子view,并调用子View的绘制方法来完成绘制工作。(这点与ViewGroup的测量和Layout()过程雷同)

6.获取View的宽高时机

1. Activity/View#onWindowsFocusChanged onSizeChanged

public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus){    //在外部可以用 public
    super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
    if (hasWindowFocus) {
        int width = view.getMeasuredWidth();
        int height = view.getMeasuredHeight();
    }
}

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {    //在View 内部用 protected
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    if(!isInit){
        int screenWidth = (int)(w/2);
        int screenHeight = (int)(h/2);
    }
}

2.view.post(runnable)

通过post将一个runnable投递到消息队列的尾部,当looper调用此runnable,view已经初始化完毕了。

3.ViewTreeObserver

ViewTreeObserver observer = view.getViewTreeObserver();
observer.addonGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener(){
    @Override
    public void onGlobalLayout(){
        view.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
        int width = view.getMeasuredWidth();
        int height = view.getMeasuredHeight();
    }
});

4.View 的 onSizeChanged

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    mWidth = w;
    mHeight = h;
}

7.View的事件分发

参考资料

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