自从室友下载了王者荣耀以后,她的朋友圈动态就是这样的:
最近几年,手游非常流行。尤其是这两年,《阴阳师》《王者荣耀》这些游戏,都快成了部分人的精神支柱了。以此衍生的电竞、直播、代练行业也是风光无限。最近,为保障未成年人健康成长,腾讯经过将近一个月的调试和内测后,宣布从7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,对未成年人的游戏时间作出限制:12岁以下每天限玩一小时。这一消息再度将《王者荣耀》推上了话题的风口浪尖。
第三方数据分析机构talkingData统计的数据显示,王者荣耀的用户群中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。《王者荣耀》在大学生中到底有多流行?就我个人体验,我周围同学朋友都在玩,除了我。以我在游戏中的智商,也就只能玩玩《开心消消乐》了。
我还经常在微博上看到这类的吐槽:男朋友不愿意带我玩《王者荣耀》,我该不该跟他分手;男朋友带别的女生玩《王者荣耀》,我该不该分手……《王者荣耀》都快成情侣感情的试金石了。那么,大学生如此痴迷于《王者荣耀》究竟是一种怎样的心态?
首先,大学空闲时间太多是一个非常重要的原因。像我们大四最后一学期,除了毕业设计基本上没啥事。这段时间也是女大学生们扎堆玩《王者荣耀》的关键时期。有一句话叫做“小学生不可怕,可怕的是女大学生”,室友刚开始玩的时候没少跟男朋友闹矛盾,互相嫌弃对方坑。
其次,我觉得可能游戏会给他们一种满足感吧。就像最开始的《梦幻西游》,然后Dota、LOL这些,也是吸引了大批的学生。而现在的手游让他们玩游戏更加方便。 马斯洛需求层次理论认为我们有自我实现的需求:也就是说我们想让自己的能力得到体现,而现实中这个体现太难,也需要很长的时间,但是游戏中不同,短短几十分钟就能把你的能力体现出来,所以我们渴望有优越的表现。《王者荣耀》的段位,很大程度上给了大家这种成就感。
但是我发现,只要进入游戏世界,不管是Dota 、LoL还是王者荣耀,大家的脾气都会变得非常暴躁,心态爆炸。比如对面的确打的很好,配合的很好,你发现和对面实力有差距;又比如说,你的队友仿佛连按键也不会按,大招全部落空,坦克不懂开团,射手法师不会站位什么的。你被坑,就会想继续打,打的越来越急躁。即便是现实生活中相亲相爱的情侣,进入游戏也会不由自主的暴躁、互相埋怨,甚至爆发争吵,导致分手。
所以,适度的游戏有益于身心健康。我们还是要把更多的精力用在学习专业知识上,毕竟大学四年转瞬即逝。