前言
经过大概两个星期的空闲时间学习,我简单的过了一遍Flutter的语言Dart,其实这门语言与Java和Kotlin有很多相似的地方,需要重新学习的地方很少,但有些不同的地方我们就需要单独来记忆下,所以本篇将一些需要注意的不同点在Dart语法体系中拎出来,防止后面学习的时候出现遗忘可以快速回顾。
正篇
首先写Dart需要我们先搭好Flutter环境(详见上篇安卓开发学Flutter——安装与构建环境的一些注意点(第一篇) - 掘金 (juejin.cn)),然后新建一个Dart文件即可开始学习编写:
第一点 关键字注意点
首先,Dart语言上规定默认情况下,声明的量都是 可变量
,不过它也有Kotlin中的var,可以用于表明变量为可变量,而且不用指定变量类型,但这种方式在Dart中不推荐,最好还是明确变量类型,此外每句代码末尾也要带上“;”,这和Java又类似,Kotlin是句末不需要带此符号的。
此外还有数据类型里多了一个num:
num 既可以表示整数,也可以表示小数,根据你赋予的数字类型自己判断。
第二点 函数注意点
函数方面,首先不需要和Kotlin一样要fun关键字来标识为函数方法,和Java差不多的定义方式,但如果返回的为一行代码可以用“=>”去省写
除此以外,Dart又多了很多其他参数使用方法,如下:
1.命名参数
用“{}”和关键字required来命名参数
//命名参数
void demo4({
required int x,
required int y
}) {
x = x * y;
}
//调用采用命名参数的函数不用按参数顺序
demo4(y: 5, x: 3);
这种方式的好处就是调用的时候不用按参数顺序写入参数。
2.默认参数
与命名参数类似,不过不用使用required关键字且要在申明参数时候就给赋值了
//默认参数
int demo5({
int x = 5,
int y = 6,
}) {
return x + y;
}
//默认参数不用指定参数值,当然也可以使用参数值让默认值失效
demo5();
demo5(x: 1, y: 2);
这种也是一个很方便的方式。
3.位置参数
这种是和命名参数有着相反的规定,"[]"里的必须按顺序传参,如下:
//位置参数,需要严格按位置传参,在和如日期相关的时候会用到
String demo6(int year,
[int month = 1,
int day = 1,
int hour = 0,
int minute = 0,
int second = 0]) {
return '$year年$month月$day日$minute$second';
}
还有我们Dart封装好提供的日期方法也是使用位置参数:
这其中year参数为必须传参,后面"[]"中参数要按顺序填但是选填,原因是我们申明参数时已经赋予了默认值。
此外,可以自定义函数方法,还能将函数方法视为对象,并且可以作为参数放入函数:
typedef Demo = int Function(int);
Demo demo7 = demo;
//函数可以当成对象,并且可以入参方法
int demo8(int a, {Demo? demo}) {
if (demo == null) return a;
return demo(a);
}
这算是和我平时安卓原生开发最大的一点不同了。
第三点 类的注意点
类中限制私有访问的 成员变量/方法或类
,通过名称前缀 _
进行限定,而且Dart不支持重载
在Dart的类这块知识中,最大的不同就是没有了interface这个关键字了,Dart这块采用抽象类abstract class
声明,实现还是用关键字implements,为解决二义性,这就要求派生类必须覆写 接口
中的 所有
方法。
而继承关键字还是extends,此外,Dart还加了新的方式——混入类,混入类需要通过 mixin
关键字进行声明(不能有构造方法),通过 with
关键字进行使用,特点是万金油,继承抽象类和接口的优势都有。
不过抽象类
、接口
、混入类
都是不能直接实例化的。
总结
这是我过一遍Dart语法的收获,有些不全面,但暂时也够用了,总体而言,如果你熟悉Java或Kotlin,应该还是很好学这门语言的,而更多注意的地方需要我在实战中感悟再更新。
不过,如有不对的地方,还希望各位指正,谢谢观看!
作者:ObliviateOnline
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