4月2日,由美国公司奈飞公司联合两家电脑CG技术公司共同拍摄的《机动奥特曼》正式上线。与以往与众不同的追剧模式相比,只要舍得爆肝,开通会员的观众都可以一直刷剧一直爽,直接喜提大结局。
小编作为刷剧党,虽然拒绝爆肝,但也是忍不住一饱眼福的。看过之后,感觉与过去的真人版特摄,确实有较大的区别。
首先,机动奥特曼使用了大量的3DCG技术,尤其是战斗场面的运用,更是让人燃爆。为了更好地效仿真实的战斗场景,制作公司还采用了早已广泛应用的“动作捕捉技术”,通过真人传感器的动作数据采集,转化成虚拟化的动作过程,然后再整合到CG画面中,从而实现了真实自然的场景感。
不过有点美中不足的是,不少画面和战斗场景有点卡顿,画面渲染力度不够,反而失去了真人版特摄的那种质感。据说,部分的原因是片方为了实现2D化的观影,将CG帧数进行了抽减所导致的。
其次,为了实现区别并独立于真人版特摄作品,制作方并没有重新构思新的奥特曼剧情,而是购买了原本已经授权的漫画作品进行改编。因此,无论是在作品的思路方面,还是奥特曼的世界观上,都与过去真人版或动漫版的奥特曼存在一定的差异。
另外,剧情设计也更偏好于美剧的风格,以季播剧为主,并以一条主线一以贯之,因此与真人版拍成24集即完结的作风完全不同。所以,对于后续的发展,小编还是蛮期待的。
最后就是,尽管不同,我们还是要看到,作品有着浓厚的致敬的意味,尤其是对早已久远的昭和时代的奥特曼们。他们的登场不仅唤起了很多观众早已遗忘的记忆,而且也给新一代的粉丝们讲述了一个不同的故事。