【第五周】函数和代码的复用

5.1函数的定义与使用

函数是一段代码的表示


函数是一段具有特定功能的、可重用的语句组

函数是一种功能的抽象,一般函数表达特定功能

两个作用:降低编程难度 和 代码复用


def<函数名>(<参数(0个或多个)>)

    <函数体>

    return<返回值>


案例:计算n!

def fact(n):

    s = 1

    for i in range(1,n+1)

    s* = i

    return s


y=f(x)


函数定义时,所指定的参数是一种占位符

函数定义后,如果不经过调用,不会被执行

函数定义时,参数是输入、函数体是处理、结果是输出(IPO)


函数的调用

调用是运行函数代码的方式


调用时要给出实际参数

实际参数替换定义中的参数

函数调用后得到返回值

函数的参数传递

函数可以有参数,也可以没有,但必须保留括号

def fact()

      print("我也是函数")


可选参数传递

函数定义时可以为某些参数指定默认值,构成可选参数

def <函数名>(<非可选参数>,<可选参数>)

      <函数体>

    return <返回值>


(可选参数必须在非可选参数之后)

可变参数传递

函数定义时可以设计可变数量参数,及不确定参数总数量

def <函数名>(<参数>,*b):

      <函数体>

      return<返回值>


函数调用时,参数可以安装位置或名称方式传递 :

函数的返回值


return保留字用来传递返回值

函数可以有返回值,也可以没有,可以有return,也可以没有

return可以传递0个返回值,也可以传递r任意多个返回值

局部变量和全局变量:

举例

规则1:局部变量和全局变量是不同变量

局部变量是函数内部的占位符,与全局变量可能重名但不同

函数运算结束后,局部变量被释放

可以使用global保留字在函数内部使用全局变量

规则2:局部变量为组合数据类型且未创建,等同于全局变量

使用规则:

基本数据类型,无论是否重名,局部变量与全局变量不同

可以通过global保留字在函数内部声明全局变量

组合数据类型,如果局部变量未真实创建,则是全局变量

lambda函数

lambda函数返回函数名作为结果

lambda函数是一种匿名函数,即没有名字的函数

使用lambda保留自定义,函数名是返回结果

lambda函数用于定义简单的、能够在一行内表示的内涵

<函数名> = lambda<参数>:<表达式>

等价于:

def<函数名>(<参数>):

    <函数体>

    return<返回值>

谨慎使用lambda函数

lambda函数主要作一些特定函数或方法的参数

lambda函数有一些固定使用方式,建议逐步掌握

一般情况,建议使用def定义的普通函数

5.2七段数码管绘制

turtle绘图体系==>七段数码管绘制

实例讲解(上)

步骤1:回执单个数字对应的数码管

步骤2:获得一串数字,绘制对应的数码管

步骤3:获得当前系统的时间,绘制对应的数码管

步骤1:绘制单个数码管

七段数码管由七个基本线条组成

七段数码管可以有固定顺序

不同数字显示不同的线条

绘制一条线:

import turtle

def drawLine(draw):  #绘制单段数码管

    turtle.pendown() if draw else turtle.penup()

    turtle.fd(40)

    turtle.right(90)

绘制七条线:

def drawDigit(digit): #根据数字绘制七段数码管

    drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if digit in [0,2,6,8] else drawLine(False)

    turtle.left(90)

    drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)

    turtle.left(180)

调用函数DrawDigit:根据参数digit来决定如何绘制对应的数字(是否绘制)DrawDate函数:逐一解析字符串中的每一个字符,并且把每一个字符变成对应的数字,去绘制七段数码管

步骤2:获取一段数字,绘制多个数码管:

步骤2

实例讲解(下)

步骤3:获取当前的系统时间,绘制对应的数码管

增加七段数码管之间线条间隔

import turtle, time

def drawGap(): #绘制数码管间隔

    turtle.penup()

    turtle.fd(5)

def drawLine(draw):  #绘制单段数码管

    drawGap()

    turtle.pendown() if draw else turtle.penup()

    turtle.fd(40)

    drawGap()

    turtle.right(90)

def drawDigit(d): #根据数字绘制七段数码管

    drawLine(True) if d in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if d in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if d in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)

    drawLine(True) if d in [0,2,6,8] else drawLine(False)

...(略)

使用time库获得系统当前时间

增加年月日

年月日颜色不同

import turtle,time

...(略)

def drawDate(date):    #date为日期,格式为'%Y-%m=%d+'

      turtle.pencolor(''red'')

      for i in date:

          if i =='-':

turtle.write('年',font=("Arial", 18, "normal"))

            turtle.pencolor("green")

            turtle.fd(40)

        elif i == '=':

            turtle.write('月',font=("Arial", 18, "normal"))

            turtle.pencolor("blue")

            turtle.fd(40)

        elif i == '+':

            turtle.write('日',font=("Arial", 18, "normal"))

        else:

            drawDigit(eval(i))

def main():

...(略) 

进一步获取当前系统时间

import turtle,time

...(略)

def drawDate(date):

...(略)

def main():

    turtle.setup(800, 350, 200, 200)

    turtle.penup()

    turtle.fd(-350)

    turtle.pensize(5)

#    drawDate('2018-10=10+')

    drawDate(time.strftime('%Y-%m=%d+',time.gmtime()))

    turtle.hideturtle()

    turtle.done()

main()

举一反三

应用问题的扩展:

模块化思维:确定模块接口,封装功能

规则化思维:抽象过程为规则,计算机自动执行

化繁为简:将大公能变为小功能组合,分而治之

应用问题的扩展:

绘制带小数点的七段数码管

带刷新的时间倒计时效果

绘制高级的数码管

5.3代码复用与函数递归

代码复用与模块化设计

代码复用

把代码当成资源进行抽象:

代码资源化:程序代码是一种用来表达计算的“资源”

代码抽象化:使用函数等方法对代码赋予更高级别的定义

代码复用:同一份代码在需要时可以被重复使用

模块化设计

分而治之

通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达

具体包括:主程序、子程序和子程序间关系

分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想

两个概念:紧耦合、松耦合

紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在

松耦合:两个部分之间交流较少,可以独立存在

模块内部紧耦合、模块之间松耦合

函数递归的理解

两关键特征

链条:计算过程存在递归链条

基例:存在一个或多个不需要再次递归的基例

实现n!递归函数:



def fact(n):

    if n==0:

        return 1

    else:

        return n*fact(n-1)


函数递归的调用过程

递归实现:


递归本身是一个函数,需要函数定义方式描述

函数内部,采用分支语句对参数进行判断

基例和链条,分别编写对应代码

递归的调用规则

函数递归实例解析

将字符串s反转后输出>>>s[::-1]


函数+分支结构

递归链条

递归基例


def rvs(s):         

    if s=="":

        return s     

    else:

        return rvs(s[1:]+s[0]


数学斐波那契数列

F(n)=F(n-1)+F(n-2)

def f(n)

      if n == 1 or n == 2

            return 1

      else:

            return f(n-1) + f(n-2)

最经典的问题:汉诺塔问题

count = 0

def hanoi(n,src,dst,mid)

    global count

    if n == 1:

        print("{}:{}->{}".format(1,src,dst))

        count += 1

    else :

        hanoi(n-1,src,mid,dst)

        print("{}:{}->{}".format(n,src,dst))

        count += 1

        hanoi(n-1,mid,dst,src)

(递归过程只关心递归链条。步骤:将n-1个圆盘先从A柱子搬到中间柱子,再将A柱子剩余最后一个柱子搬运到最后一个柱子,最后将中间柱子的n-1个圆盘搬运到最后一个柱子)

5.4 模块4:PyInstaller库基本介绍

pyInstaller库基本介绍

将.py源代码转换成无需源代码的可执行文件

PyInstaller库是第三方库

官方网站:http://www.pyinstaller.org

第三方库:使用前需要安装额外安装

安装第三方库需要使用pip工具

PyInstaller使用说明

参数

描述

-h

查看帮助

--clean

清理打包过程中的临时文件

-D,--onedir

默认值,生成dist文件夹

-F,--onefile

在dist文件夹中只生成独立的打包文件

-i<图标文件名.ico>

指定打包程序使用的图标icon)文件

5.5科赫雪花小包裹

实例讲解(上)

绘制过程:将一条直线切分成三段,去掉中间一段,然后让中间绘制一个凸起的三角形

曲线绘制:利用递归和海龟绘图体系

#KochDrawV1.py      # 定义函数

import turtle                   

def koch(size, n):      # 参数size--长度,n--阶数

    if n == 0:

        turtle.fd(size)

    else:

        for angle in [0, 60, -120, 60]:      # 绘制第一个科赫曲线     

          turtle.left(angle)

          koch(size/3, n-1)

def main():

    turtle.setup(800,400)

    turtle.penup()

    turtle.goto(-300, -50)

    turtle.pendown()

    turtle.pensize(2)

    koch(600,3)    # 0阶科赫曲线长度,阶数

    turtle.hideturtle()

main()

实例讲解(下)

曲线==>雪花(雪花是由对三角形每一个边进行分形、绘制而形成的)

turtle.setup(600,600)

    turtle.penup()

    turtle.goto(-200, 100)

    turtle.pendown()

    turtle.pensize(2)

    level = 3      # 3阶科赫雪花,阶数

    koch(400,level)   

    turtle.right(120)

    koch(400,level)

    turtle.right(120)

    koch(400,level)

    turtle.hideturtle()

main()

举一反三

修改分形几何绘制阶数

修改科赫曲线的基本定义及旋转角度

修改绘制科赫雪花的基础框架图形

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