目录
Android Studio安装
Android SDK配置
模拟器安装
开发属于自己的应用
如何调试应用
一些必备技巧
一台MAC机器
Android版本大于等于4.0的测试设备(没有可以用模拟器)
已熟悉JAVA语言
准备好了吗?让我们一起学习一起进步,走起!!!
Google在2013的I/O开发者大会上正式对外宣布AndroidStudio将作为Android开发的主要IDE,它是基于IntelliJ IDEA打造的一款专门开发Android的神器。对于以前一直用ADT(Android Development Tools)的开发者谷歌建议转到Android Studio上来。官方也对外宣布了不再对ADT维护更新。Adnroid Studio支持Windows、MAC和Linux等操作系统。
Mac® OS X® 10.8.5或更高
内存 最少 2 GB ,建议4 GB RAM
硬盘 2G
Java Runtime Environment (JRE) 6或更高
Java Development Kit (JDK) 7 或更高
新手建议下载安装版,比较简单一路Next就可以安装成功了。对于想要尝鲜的同学也可以去下载绿色版。绿色版分为分Canary版,Dev版,Beta版。建议使用Canary版本相对稳定一些。
安装版:http://developer.android.com/sdk/index.html
绿色版:http://tools.android.com/recent
安装版:http://pan.baidu.com/s/1kV2dyrP密码: bn2r
绿色版:http://pan.baidu.com/s/1o7Sf28i密码: hce7
mac机器应该已经安装了JDK,可以在终端里输入“Java-version”检查Java的版本,如果版本太低可以去下载Java SE Development Kit 7。
1、打开刚下载好的.dmg文件。
2、拖Android Studio到Application中
3、启动Android Studio,第一次会提示没有找到Android SDK:
4、按Next按钮,安装Android SDK:
好多人都卡在下载SDK这个环节,由于墙的原因导致下载巨慢无比,大家可以试试百度网盘的“离线下载”功能,基本可以实现秒下到网盘,然后再从网盘下载到本地,这样速度会快很多!
还有一种办法就是尝试用“迅雷”去下载,我这里用迅雷下载感觉速度也挺快的。
下载完成后可以参考下面的“Android SDK手动下载配置”来安装SDK。
SDK下载:https://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-macosx.zip
1、用解压软件将Zip包解压(我这里用的是BeeterZip)。
2、在Finder中将Android Studio剪切到Application中。
3、启动Android Studio,首先看到的是欢迎页,点Next进入下一步:
4、Android SDK安装,选择好需要下载的API,点Next开始下载SDK。
等待SDK下载完成,如果这一步需要太长时间,可以参考下面的"Android SDK手动下载配置"步骤。
1、下载
官方下载:http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-macosx.zip(需要科学上网)
网盘下载:http://pan.baidu.com/s/1slxh1sp密码: fu8i (完整打包版,下面2-5步可不用理会了)
2、将下载的zip文件解压到~/Library/Android/sdk目录下,目录结构如下图:
3、运行sdk/tools/android启动Android SDK Manager
国内Android SDK更新下载时经常会遇到Fitch fail URL 或 Nothing was installed错误。为了解决这类错误的出现并提高下载速度,可以设置http代理。按Cmd+,快捷键打开Setting界面或按下图的方法打开Setting界面。
设置:
Http Proxy Server: mirrors.neusoft.edu.cn
Http Proxy Port: 80
选中「Force https://... sources to be fetched usinghttp://...」复选框
4、下载必不可少的4个包:
默认SDK Manager会自动帮我们选中需更新或它认为需要安装SDK,可以不用理会去除勾选。
5、接受相关许可,并开始install。
注:左边的列表中所有项目的许可都要接受,再开始install。
在下载过程中可能会出现下载失败的情况,重新下载多试几次就可以了。确保下面几项都安装完成:
6、启动Android Studio配置Android SDK路径
如果提示没有找到Android SDK不用理会,点击取消按钮:
点击Configure->SDK Manager,打开Android SDK设置
点击[Edit],指定SDK的位置
在SDK Components Setup窗口中,点击...按钮将Android SDK Location位置设置到~/Library/Android/sdk/下面,然后一直按Next按钮结束设置。
可以通过快捷键【Cmd+,】或通过【Preferences...】,打开Android Stuido配置窗口。
主题配置
可以设置成目前比较流行的Darcula主题,通过Appearance & Bahavior > Apperance下的UI Options选项设置。
字体配置
默认字体偏小个了,可以根据需要配置合适自己的字体大小,通过Editor->Color & Fonts > Font设置。
默认方案是只读的,的在修改字体大小前需要先Save As..一下再去修改字体:
显示代码行数
默认Android Studio不显示代码行数,这样对于一些提示XX行的错误我们定位就不方便了,在配置的查询窗口中输入line num关键字查询需要配置的项目,然后选择Appearance选项,可以看到Show line numbers选项,打钩后就可以了。
Android Stuido里面的AVD Manager可以创建模拟器,使用起来也比较简单,缺点就是性能不行,现在比较流行使用Genymotion,号称史上最快的Android模拟器。下面我们就来装Genymontion。
点击这里打开Virtual Box下载页面并点击amd64下载:
下载完成后打开dmg文件,双击VirtualBox图标,开始Virtual Box的安装,安装过程很简单基本就是一路Next的节奏。
点击这里在页面中输入用户名、邮箱和密码后并接受相关协议后就可以注册用户了。
点击这里打开下载页面并点击Download按钮开始下载。
打开genymotion-2.6.0.dmg文件,并将Genymotion和Genymotion Shell拖到Apptions中。
在Android Studio里打开属性设置,并找到Plugins后点击Browse Repositories:
在Browse Repositories窗口的搜索框中输入Genymotion在查询结果出来后点击install按钮安装插件:
装完Genymotion后Android Studio会提示重启,重启后可以在工具栏上看到Genymontion小图标。
第一次点击Genymontion小图标会打开Genymontion设置,在设置中点击...按钮指定Genymontion应用的位置(默认位置:/Applications/Genymotion.app)。
路径设置好后,再点击Genymontion小图标就会打开Genymontion Device Manager。
注:如果提示“Genymontion: Initialize Engine: failed”请检查Virtual Box是否可以正常工作。
在Genymontion Device Manager中点击New按钮新建一个模拟器。
在创建向导中需要先登录Genymontion,点击Sing in按钮登录。
登陆成功后可以看到可供选择的列表中有不同型号的模拟器,可以通过版本和设备型号找到你想创建的模拟器。然后一路Next后坐等Genymontion下载完模拟器。
下载完成后,接下来的事情就很点单了,在每次使用的的时候只要将模拟器启动起来,确保模拟器状态为On。
在运行的时候Android Studio会检测到Genymotion模拟器,点OK就开始编译安装应用。
安装jdk 下载android sdk 安装android studio。 http://www.open-open.com/lib/view/open1466430392743.html
真机运行
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在Mac下开发Android,要想在终端利用命令行使用adb/android等命令时,需要配置一下环境变量。
步骤:
1.首先,假设你已经下载了Android SDK,解压后安装了adb。记住sdk文件夹路径,在file->project structure。我个人的路径为/Users/diqun/Documents/sdk
2.在终端中输入命令,进入用户目录。
$cd ~
3.然后输入命令,该命令的作用是如果不存在.bash_profile文件,则创建该文件
$touch .bash_profile
4.然后输入命令,该命令的作用是用文本编辑器TextEdit打开.bash_profile文件。如果你是第一次配置环境变量,则该文档应该是空的。
[plain]view
plaincopy
$open -e .bash_profile
5.下面要在该文件中加入下面的代码
1)将adb加入环境变量
[plain]view
plaincopy
export PATH=${PATH}:~/Documents/sdk/platform-tools
2)将android/ddms/emulator/sqlite3等加入环境变量
[plain]view
plaincopy
export PATH=${PATH}:~/Documents/sdk/tools
6.保存并退出TextEdit。关闭bash终端。
7.测试:
1)测试adb
[plain]view
plaincopy
$adb version
显示
[plain]view
plaincopy
Android Debug Bridge version 1.0.31
2)测试android
[plain]view
plaincopy
$android
第二步工作是:创建、修改 adb_usb.ini 文件,这里也分为2小步
1.查看usb设备信息在终端输入:
system_profiler SPUSBDataType
可以查看连接的usb设备的信息,比如我的usb信息如下(部分内容):
M351:ProductID:0x4e26VendorID:0x18d1 (GoogleInc.)Version:2.33SerialNumber:351BBJHCBWT6Speed: Upto480Mb/secManufacturer: MEIZULocationID:0x1a120000 /4CurrentAvailable (mA):500CurrentRequired (mA):2
其中的 vendor ID: 0x18d1 很重要,记下来
2.创建、修改adb_usb.ini文件,在终端输入:
vi~/.android/adb_usb.ini
在打开的 adb_usb.ini文件中添加0x18d1, (然后保存退出)然后请一定重启finder :鼠标单击窗口左上角的苹果标志–>强制退出–>Finder–>重新启动
第三步工作是:在终端输入以下命令
adbkill-serveradbstart-serveradbdevices
现在打开 Android Studio 随便写一个 demo 测试一下吧 :)
vi编辑器命令,则:Esc 退出编辑模式,输入以下命令:
i是输入
:wq 保存后退出vi,若为 :wq! 则为强制储存后退出(常用)
:w 保存但不退出(常用)
:w! 若文件属性为『只读』时,强制写入该档案
:q 离开 vi (常用)
:q! 若曾修改过档案,又不想储存,使用 ! 为强制离开不储存档案。
:e! 将档案还原到最原始的状态!