初始化和清理是编程时涉及安全的两个问题。
1. 用构造器确保初始化
在java中通过提供构造器,确保每个对象都会得到初始化,并且构造器采用与类相同的名称,避免了命名的冲突。
不接受任何参数的构造器叫作默认构造器。构造器没有返回值,new表达式确实返回了对新建对象的引用,但构造器本身并没有返回值。
2. 方法重载
java使用方法名和参数类型列表区分方法,甚至参数顺序不同也可以区分(但不建议)。注意涉及基本类型的重载。
如果没有构造器,编译器会自动帮你创建默认构造器,若有,则不会自动创建。
3. this关键字
this只能在方法内部使用,是当前对象的引用。
可用this(xx)实现在构造器中调用另一个构造器。但不能调用两个,而且必须将构造器调用置于最起始处。
static方法的内部不能调用非静态方法,是没有this的方法。
4. 清理:终结处理和垃圾回收
在java中并未提供析构函数的概念,finalize()只是在你的对象获得了一块特殊的内存区域需要特殊清理时使用,一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用其finalize()方法。finalize()的需求限制为一种情况,即通过某种创建对象方式之外的方式为对象分配了存储空间(比如在使用本地方法的情况)。
需要注意三点:1.对象可能不被垃圾回收;2.垃圾回收并不等于“析构”;3.垃圾回收只与内存有关。
5. 垃圾回收器如何工作
存储空间的释放会影响存储空间的分配。垃圾回收工作时会一面回收空间,一面使堆中的对象紧凑排列。
常见垃圾回收机制:
1.引用计数(简单、速度慢),有循环引用的风险。
2.“活对象”搜索法,从堆栈和静态存储区开始,遍历所有的引用,找到所有“活”的对象。
一种具体实现叫作停止-复制,先暂停程序的运行,将所有“活”对象从当前堆复制到另一个堆,没有被复制的就是垃圾,新堆的对象保持紧凑排列(效率低,对于内存空间需求大,而且垃圾可能会很少,会造成资源的浪费)。
另一种是标记-清扫,找到活对象打上标记,标记全完成以后,再清理,没有标记的对象被释放,剩下的堆空间是不连续的。这种效率较高,可后台清理。
实际上是采用的自适应的垃圾回收技术。内存分配以较大的“块”为单位,较大的对象会占用一整块。每个块有相应的代数记录是否存活,是则增加代数,有了块后垃圾回收可以往块里拷贝对象,一般采用停止-复制,若所有对象都很稳定,就切换到标记-清扫,若内存空间碎片较多时,又会切换到停止-复制。
6. 成员初始化
数据类型 | 初始值 |
---|---|
boolean | false |
char | ' ' |
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0 |
float | 0.0 |
double | 0.0 |
对象引用 | null |
类的每个基本数据类型成员都会有一个初始值。
初始化顺序:
先静态对象(静态块),然后是非静态对象。
1.父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行。
2.子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
3.父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
4.执行父类的构造方法。
5.子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行。
6.执行子类的构造方法。
7.数组的初始化
int[] a = {1, 2, 3, 4};
int[] b = new int[9];
可变参数列表:fun(Object... args){},0个参数也可以。为了避免重载的麻烦,你应该只在一个版本上使用可变参数列表。
8. 枚举类型
public enum Spiciness{
NOT, MILD, MEDIUM, HOT, FLAMING
}
switch(degree){
case NOT:......
case MILD:.....
}
enum 和 swtich配合完美。