本书第一分享文:
四、竞品分析、产品规划
1、竞品分析
高阶产品经理应该更加关注横向和纵向的产品变化。所谓横向的变化,是指竞争对手的产品、行业的格局和蓝图;所谓纵向的变化,是指产品的前世今生、未来规划。
也就是前文提到的横向信息流,纵向业务流。
竞品分析的两个维度:竞争分析和产品分析。
竞争是自身所处行业的位置,优劣势;产品分析更多的是流程、体验和功能方面的优化。
不论是SWOT,SMART、MECE,PESTEL模型、KANO模型,还是基于用户心理的漏洞模型、马斯洛需求层次理论,一款优秀的产品必定有趣有料有种!
在强调体验为先的互联网产品中,如何更好地分析用户体验呢?
用户体验分析产品,从5个层次老剖析:
表现层是指视觉体验;框架层是指页面设计,也是我们说的原型;
结构层是指交互设计和信息架构;范围层是指我们对产品范围的定义,通常是PRD和内容需求;战略层通常是指产品的整体目标、用户需求和在行业中的机会。
2、产品规划
不仅是分析行业、宏观了解产业,更重要的是要从中找到机会,并且将其产品化。
宏观分析之后,如何微观处执行呢?
1、RBAC,基于角色的权限管理,先搭建框架雏形,后期逐个角色深度死磕。
2、找到基于以上角色的切入点。
3、设计初期版本功能,拟定优先级。
4、确定开发周期,节奏,迭代第二版本...
五、产品设计和迭代视角
设计改变生活,不仅是交互设计和视觉设计,本质上是产品设计,所以设计的视角是需求设计,而不是功能堆积!
程序开发里面有模块化概念,在设计雏形之际,要兼顾迭代!
从0到1是本质的变化!
产品的4个生命周期:引入期、成长期、成熟期和衰退期。
2个关键阶段:从0到1、从1到N。
每个阶段的套路是不一样的,不过遵循一定的原则,譬如:灰度测试的大版本和小功能的迭代!
通俗的来讲就是内测、公测到全网发版!
迭代中,最值得借鉴的就是MVP模式。
运用的步骤:
小版本试错、
规模化迭代升级、
让产品赶紧活或赶紧死、
小成本纠错、
把未来的问题放到未来!
六、运营视角看产品
事实上,运营和产品的做事方法和想问题的角度,真的不一样!
大运营看宏观数据纬度、小运营更多偏向执行层面。
“恋爱式运营:用户价值最大化”,更映衬了有璨老师的,每一个运营人都有一颗向好之心,让合适的产品推荐给对的人!
宇坤觉得,运营就是通过产品或服务的提供,给用户酸爽的感觉。
这种感觉,翻译过来就是:动机、场景和需求!
用户体验和用户参与成为运营的一种价值诉求,《参与感》中很友好的将运营从“术”的层面提升到了“道”的层面。
宇坤来看运营的视角来看产品,就是博弈产品的“价值”和负责渠道的“指标”!
七、操盘与人性视角看产品
1、心智模式
用户不懂什么模型、算法,用户只有场景、需求和动机。
还原到用户场景下,常常是产品经理需要突破的一个“瓶颈”!
建议:
1、超越产品经理看产品,立于局而不困于局
2、多复盘竞品和TOP产品
3、快(节奏快)
2、产品观念
《乌合之众》中提出,互联网用户是群体,但调研和决策决不能是群体!
社交产品抓住17岁,就有生命力!
制造“哇”点,极致的产品,用细节打动用户,你永远不能叫醒一个装睡的人,做产品更不要试图去“改变”一些用户,而失去“影响”一些用户。
“虽不能至,心向往之”,永远相信美好的事情即将发生!
3、博弈和拍卖
在博弈模型里面做拍卖,似乎更加刺激!
自发增长机制,来自常见而被验证的机制!
结论
1、产品是手段,运营多方位占坑供流量,以服务的姿态加强用户的入口地位。
运营来沟通用户提供服务。
2、产品经理没有门槛,但比有门槛更难
3、从认识产品到还原产品,才能创造产品,这是产品学习的“最速曲线”
4、产品和运营不可分家,用户是一样的
5、要了解乌合之众,做性感的产品。
要不我们下文,死磕下《乌合之众》,可好~
你对运营和产品的“恋爱”关系,欢迎留言分享你的独到见解。
以上
感谢!