2020-09-05--Java--day03【数据结构,List集合】

主要内容

  • 数据结构
  • List集合
  • Set集合
  • Collections工具类

一.数据结构

1.1 数据结构有什么用

当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。

现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。

我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。

1.2 栈(stack)

stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表。其限制是仅允许在标的一端进行插入删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点

  • 先进后出:(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

这里两个名词需要注意:

  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

1.3 队列

队列queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 先进先出:(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
  • 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

1.4 数组

数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。

特点

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

这是因为数组的地址值连续的,并且长度固定,可以快速的通过索引得到想要的数据。

  • 增删元素慢
  1. 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。

  2. 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

图例:

1.5 链表

链表(linked list),由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素,每次查询都需要从第一个开始元素查找。

  • 增删元素快

    • 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
  • 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

1.6 红黑树

二叉树binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree)

简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。

二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”

如图:

对于二叉树,有几种特殊的二叉树:

  • 排序树/查找树:左子树的值一定比右子树的小,这样有利于根据大小寻找某个值。
  • 平衡树
  • 不平衡树

我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。

红黑树的约束:

  1. 节点可以是红色的或者黑色的
  2. 根节点是黑色的
  3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
  4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
  5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

红黑树的特点:​速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。、

2. List集合

我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?

接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(java.util.List集合、java.util.Set集合)。

2.1 List接口介绍

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。
另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致

List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。

2.2 List接口中常用方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

示例:

public static void main(String[] args) {
        //创建一个List集合对象,多态
        List<String> list = new ArrayList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("d");
        list.add("a");
        //打印集合
        System.out.println(list);//[a, b, c, d, a]  不是地址重写了toString

        //public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
        //在c和d之间添加一个itheima
        list.add(3,"itheima");//[a, b, c, itheima, d, a]
        System.out.println(list);

        //public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
        //移除元素
        String removeE = list.remove(2);
        System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c
        System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a]

        //public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
        //把最后一个a,替换为A
        String setE = list.set(4, "A");
        System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a
        System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A]

遍历List:三种方式

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个List集合对象,多态
        List<String> list = new ArrayList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");
        list.add("d");
        list.add("a");
        //打印集合
        System.out.println(list);//[a, b, c, d, a]  不是地址重写了toString

        //List集合遍历有3种方式
        //使用普通的for循环
        for(int i=0; i<list.size(); i++){
            //public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
            String s = list.get(i);
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //使用迭代器
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("-----------------");
        //使用增强for
        for (String s : list) {
            System.out.println(s);
        }

        // String r = list.get(5);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5
        // System.out.println(r);
    }

获取元素时,不能超出最大索引值。否则回抛出:ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

2.3 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。如果要使用的数据查询较少,增删较多,不提倡使用

2.4 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下:

实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法我们作为了解即可:

  • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
  • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

LinkedListList的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)

注意:在使用LinkedList时,创建对象时不能使用多态写法,因为多态会限制该对象所能调用的方法。

移除元素:

private static void show03() {
        //创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");
        System.out.println(linked);//[a, b, c]

//        String first = linked.removeFirst();
        String first = linked.pop();
        System.out.println("被移除的第一个元素:"+first);    // a
        String last = linked.removeLast();
        System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last);   // c
        System.out.println(linked);//[b]
    }

获取元素:

    private static void show02() {
        //创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");

        //linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException

        if(!linked.isEmpty()){
            String first = linked.getFirst();
            System.out.println(first);       //a
            String last = linked.getLast();
            System.out.println(last);        //c
        }
    }

public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

添加元素:

private static void show01() {
        //创建LinkedList集合对象
        LinkedList<String> linked = new LinkedList<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        linked.add("a");
        linked.add("b");
        linked.add("c");
        System.out.println(linked);//[a, b, c]

        //public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
        //linked.addFirst("www");
        linked.push("www");
        System.out.println(linked);//[www, a, b, c]

        //public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add()
        linked.addLast("com");
        System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com]
    }

3. Set集合

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序

并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复:
其调用e1.equals(e2),返回true时,表示该元素重复,那么Set只保留一个。

Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSet、和java.util.LinkedHashSet这两个集合。

Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for

3.1 HashSet集合

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持。

HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

示例:

public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        //使用add方法往集合中添加元素
        set.add(1);
        set.add(3);
        set.add(2);
        set.add(1);

        //使用迭代器遍历set集合
        Iterator<Integer> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()){
            Integer n = it.next();
            System.out.println(n);//1,2,3
        }
        //使用增强for遍历set集合
        System.out.println("-----------------");
        for (Integer i : set) {
            System.out.println(i);
        }
    }

对于其他数据类型的数据在存储时,也遵循无序,不重复的原则。
注意:String类型有常量池。

3.2 LinkedHashSet集合·

我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?

在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表哈希表组合的一个数据存储结构。保证元素有序。
代码演示:

public class LinkedHashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
        set.add("bbb");
        set.add("aaa");
        set.add("abc");
        set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}
结果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc

3.3 treeSet集合

treeSet集合采用二叉树的结构进行数据存储

4. 可变参数

我们在使用方法参数时,如果参数的类型都为同一中类型,那么在方法参数列表中可以使用可变参数的格式进行标识。

public static int add(int...arr){

        //定义一个初始化的变量,记录累加求和
        int sum = 0;
        //遍历数组,获取数组中的每一个元素
        for (int i : arr) {
            //累加求和
            sum += i;
        }
        //把求和结果返回
        return sum;
    }

arr的底层时使用数组进行表示,可变参数一般写在参数列表的最后边。

5.集合工具类Collections

  • Collections.sort(list):对集合list进行升序排序。
  • Collections.reverse(list):将集合反转
  • Collections.max(list):返回集合中最大元素
    -Collections.min(list):返回集合中最小元素
  • copy:复制
 public static void main(String[] args) {

        // 创建集合
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        // 加入一些数据
        Collections.addAll(list,4,5,6);
        list.add(3);
        System.out.println(list);  //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 3]

        // 获取最大值,最小值
        Integer max = Collections.max(list);
        System.out.println(max);         // 6
        Integer min = Collections.min(list);
        System.out.println(min);          // 1

        // 反转,原地操作
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);  //[3, 6, 5, 4, 3, 2, 1]

        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list); //[4, 5, 6, 3, 1, 2, 3]
    }

6.Map集合

6.1 Map概述

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值

6.2 Map常用子类

  • HashMap - key/value对按照哈希算法存储的。
  • TreeMap:key/value对按照key排序存储的。
    通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
  • HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

6.3 Map常用方法

Map接口中定义了很多方法,常用的如下:

  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • m.putAll(HashMap a):将a中所有的映射关系加入到m中,无返回值。
// 设置Map集合键值的泛型都为String
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
       m.put("zhangsan","22");
        m.put("lizhao","20");
        // a集合
        Map<String,String> a = new HashMap<>();
        a.put("lisi","50");
        m.putAll(a);
        System.out.println(m);   
        //{lisi=50, lizhao=20, zhangsan=22}
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值V。如果remove()的参数为键和值,在集合中查找该键值,有的话返回true,删除该键值对,否则返回false
public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
        m.put("tom","18");
        m.put("lizhao","20");

        // 删除
        Object v = m.remove("tom");
        System.out.println(v);   //18
        boolean v1 = m.remove("lizhao", 1);
        System.out.println(v1);      //false
}
  • public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
        m.put("tom","18");
        m.put("lizhao","20");
        System.out.println(m.get("tom"));   // 18
}
  • boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。
  • boolean containsValue(Object key) :判断该集合中是否存在该value值所对应一个或多个键。
 public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
        m.put("tom","18");
        m.put("lizhao","20");
        System.out.println(m.containsKey("tom"));  //true
        System.out.println(m.containsValue("20"));  //true
  • public int size():获取集合的长度/元素个数
public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
        m.put("tom","18");
        m.put("lizhao","20");
        // 长度元素个数
        System.out.println(m.size());   //2
  • public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,返回值存储到Set集合中。
public static void main(String[] args) {
        Map<String,String> m = new HashMap<>();
        // 添加元素
        m.put("tom","18");
        m.put("lizhao","20");
        
        m.put("zhangsan","22");
        // 遍历所有的key
        Set s = m.keySet();
        for (Object o : s) {
            System.out.println(o+":"+m.get(o));
          // tom:18
          // lizhao:20
          // zhangsan:22 
}
  • Collection<V> values():获取Map中的所有值,返回一个Collection集合。
        System.out.println(m);  //{lisi=50, lizhao=20, zhangsan=22}
        // 遍历value
        Collection<String> values = m.values();
        for (String value : values) {
            System.out.println(value);  
            //50
            //20
            //22
        }
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
  • public K getKey():获取entry对象中得键。
  • public V getValues():获取entry对象中得值。
        System.out.println(m);  //{lisi=50, lizhao=20, zhangsan=22}
        Set<Map.Entry<String, String>> e = m.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : e) {
            System.out.println(entry);
            // lisi=50
            //lizhao=20
            //zhangsan=22
            // 获取每个键值对象中的键
            System.out.println(entry.getKey());
            // 获取键值对象中得值
            System.out.println(entry.getValue());        
}

6.4 总结

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