3月15日,李世石与Alphago的人机对战以李世石1:4失败告终,一时之间,人工智能超越人脑的言论铺天盖地,引起了人们的广泛讨论,甚至有些职业棋手觉得以后都不需要围棋这项运动了。
事实上,只要是需要计算的游戏,电脑总是会超越人脑。从IBM的深蓝到今天Google的Alphago,在既定规则和有限范围内,在越来越快的运算能力和云计算的支持下,电脑的计算能力越来越强,战胜职业棋手水到渠成。今天的Alphago还运用了神经网络和蒙特卡洛模拟算法,对于多种选择带来不同情况的计算能力大大提高,进一步削弱了职业棋手长年积累的经验优势,在此基础上,Alphago作为机器人对于职业棋手具有不会犯错、不易心烦、不被周遭环境影响的优点,因此Alphago战胜李世石并不值得如此震惊。
这项比赛的真正意义在于人类对人脑计算的原理及应用有了更进一步的探索。人脑一直被认为是最复杂的结构,对于人脑运算系统的探索研究一直是科学研究的重要领域。20世纪40年代,人类发明了神经网络和蒙特卡洛模拟算法,是对人脑运算系统探索的重要进步,囿于所需数据的庞大,实践应用范围较小。在云计算和计算机硬件技术的进步下,Alphago搭载了这两种算法,并且战胜了围棋名将李世石,这是人类探索人脑运算系统的关键一环,而围棋只是一个工具。
围棋,乃至所有的智力游戏对于人类的意义并不只是计算,开发智力,而是深蕴其中的乐趣。就像吃饭一样,按照健康营养学,每天每人要摄取多少维生素、多少蛋白质、多少微量元素都有一个区间,完全可以按照标准将这些营养成分做成制剂每天食用就可以,但为什么还是要煎炒焖炸,吃货遍地?其中的关键就在于吃不仅仅是为了满足温饱,更在于其中的乐趣。围棋同样如此,古人将围棋称为“手谈”,就深刻阐述了蕴含在围棋中的深意,那就是与对弈者之间的相互交流、沟通以及隐藏在背后的自我修养的提升,这才是围棋这项运动的真正魅力所在。
围棋是有和棋的,这也说明,胜负并不是围棋的重点,只是现代围棋为了竞技和商业化的需要,将规则进行了修改,尽量避免和棋的出现,在某种程度上将围棋的乐趣庸俗化了。关于围棋的解读有很多,方寸之间,自有天地,是处事哲学,是世事洞明,是风起诡谲,是正大光明,但都跟胜负关系不大。围棋,不止于胜负。人机大战的结局如何,并不应该让人们对于围棋,对于智力游戏丧失信心,而应在这个背景下更多的放开胜负,追求精神的满足。