参考链接
https://blog.csdn.net/u013749108/article/details/51092814
1、NSTimer
NSTimer 是iOS开发工作中经常会使用到,充当着定时器的作用。NSTimer不会阻塞主线程,只是把action滞后,到指定时间由主线程继续执行。
执行NSTimer
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0f target:self selector:@selector(prtintMyWords:) userInfo:@{@"words":@"hello world"} repeats:NO];
取消NSTimer
[self.timer invalidate];//取消延迟执行只需要调用 invalidate 方法即可
2、performSelector…withObject…afterDelay
该方法也是在主线程中执行的方法,同NSTimer一样,不会阻塞主线程。
执行performSelector
[self performSelector:@selector(controlHeadViewShowType:) withObject:ShowTypeHidenAlways afterDelay:3];2
取消performSelector
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(controlHeadViewShowType:) object:ShowTypeHidenAlways];
这里注意,cancel的参数要和执行action的时候传递的参数保持一致。这种方法用来取消某个特定的延迟方法。
下面这个是取消performSelector的所有被延迟执行的方法
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
3、GCD
GCD的dispatch_after方法常被用来做延迟执行,与上面的两个相比,它可以在除了主线程之外的线程执行,当然也不会阻塞线程。
执行 dispatch_after
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self prtintMyWords:@"hello world"];
});
取消 dispatch_after
GCD的dispatch_after方法并没有直接的cancel方案,需要我们自己去构造一个取消。
具体实现参考github上的这个开源库。