一.RunLoop本质(回答runloop一定要答状态切换)
问题:什么是事件循环?
答案:事件循环可以用来不断地处理消息/事件,对他们进行管理,同时,没有消息需要处理时,会发生从用户态到内核态的切换,由此来进行当前线程的休眠,避免资源的占用;有消息需要处理时,会发生从内核态到用户态的切换,当前用户线程会被唤醒
问题:为什么main函数能保持一直运行而不退出?
答案:在main函数当中所调用的UIApplicationMain这个函数内部会启动主线程的runloop,而runloop又是对事件循环的一种维护机制,可以做到有事做的时候做事,没事做的时候会通过用户的到内核态的切换,避免资源的占用,使当前线程处于休眠状态。
二.RunLoop数据结构
NSRunLoop位于Foundation
CFRunLoop位于CoreFoundation
currentMode:CFRunLoopMode
modes:NSMutableSet<CFRunLoopMode* >
commonModes:NSMutableSet<NSString* >
sources0和sources1都是MutableSet类型
observers和timers都是MutableArray类型
数组有序,集合无序
问题:如何把一个Timer同时添加到两个Mode当中?
答案:通过NSRunLoopCommonModes
三.RunLoop事件循环机制
首先调用CFRunLoopRunSpecific函数
在这个函数中,首先根据modeName找到对应的mode
如果mode里没有source/timer/observer,直接返回
否则进入runloop的内部流程(即下图)
问题:一个App从点击图标,到程序启动,运行,最后到退出,系统发生了什么?
答案:我们调用了main函数之后,会调用UIApplicationMain函数,在函数内部会启动主线程runloop,经历了一系列的处理,最终主线程runloop处于休眠状态,此时我们点击屏幕,会产生match point,基于match point,最终会转成一个source1,把主线程唤醒运行处理,最后当我们把程序杀死,会发生runloop的退出,此时会发送通知,即将退出runloop,runloop退出之后,线程也就销毁掉了。
四.RunLoop与NSTimer
NSTimer的创建通常有两种方式,尽管都是类方法,一种是timerWithXXX,另一种scheduedTimerWithXXX。
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block ;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block ;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo
二者最大的区别就是后者除了创建一个定时器外会自动以NSDefaultRunLoopMode添加到当前线程RunLoop中,不添加到RunLoop中的NSTimer是无法正常工作的。例如下面的代码中如果timer2不加入到RunLoop中是无法正常工作的。同时注意如果滚动UIScrollView(UITableView、UICollectionview是类似的)二者是无法正常工作的,但是如果将NSDefaultRunLoopMode改为NSRunLoopCommonModes则可以正常工作
五.RunLoop与多线程
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
RunLoop会在线程结束时销毁
主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop
非主线程的RunLoop并不会自动运行(同时注意默认情况下非主线程的RunLoop并不会自动创建,直到第一次使用),RunLoop运行必须要在加入NSTimer或Source0、Source1、Observer后运行否则会直接退出。
addPort实际上就是放了一个source1到runloop里
getCurrentRunloop就可以开启一个runloop,因为这个函数会进行判断是否有runloop,没有runloop就创建一个
六.总结
最后一个问题:用户的滑动操作一般在TrackingMode下进行,对网络请求一般在子线程当中进行,子线程返回给主线程的数据,抛给主线程用于更新UI,可以把子线程把返回的数据抛给主线程更新UI的这段逻辑包装起来,提交到主线程的default模式下