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声明
本篇文章是本人阅读《深入理解JVM》和《java虚拟机规范》时的笔记。
记录的都是一些概念性的东西。
JVM是HotSpot,jdk1.7。
大神绕路,不喜勿喷。
1 GC算法
先来走马观花般地浏览一些著名的GC算法。
这里也仅仅是说一下大致过程,具体细节的介绍对于我一个Java程序员来说表示无能为力,因为底层实现要牵扯到具体的实现语言了,而且不同的JVM实现商肯定有不同的实现细节。
1.1 标记/清除算法
这种算法的大概过程是:
- 标记出所有需要回收的对象
- 统一回收所有被标记的对象
这种算法很直观,但他的缺点如下:
- 标记和清除的两个阶段,效率并不是很好,因为回收的粒度太细了
- 清除后的内存区域一般都是千疮百孔,可用内存区域一般都不连续
1.2 复制算法
上面说的标记/清除算法不太好的主要原因就是其回收粒度
太过细微了。
签于此,复制算法的主要做法是:
- 将内存分为大小相等的两块,暂且称之为内存块
- 每次当某一内存块(A)占满之后,将该内存块(A)的有用数据复制到另外一块内存块(B)
- 将A内存块的整个块直接清除
这种算法相比于标记/清除算法的最大特点是:
- 每次回收都是以内存块为单位(粒度较大)
- 只有两个内存块,收集完后内存不连续的情况也就不用考虑了
- 但是,将整个内存分为两块,实际的可用内存也就减半了(这就有点无法接受了)
- 存在大量的对象复制操作
1.3 标记/整理算法
上面说的复制算法的最大缺点就是对象的复制操作。尤其是在有效的对象很多的情况下。
这里的标记/整理算法的大致过程是:
- 标记应该回收的区域
- 将有用的对象/数据集中移动到一块区域,暂且称之为"有效区",有效区的位置往往是在两端的某一端
- 将"有效区"之外的区域集体清理
1.4 分代收集算法(Generational Collection)
既然上面说集中算法都各有优劣,那么根据他们各自的优点,在不同的情况下使用最优的算法会不会更好呢?
分代收集的大致思路就是这样的:
- 将JVM堆内存分为新生代和年老代
- 年老代中的对象存活率一般都很高,采用'标记/清理'或'标记/复制'算法
- 新生代中一般对象的'死亡率'都很高,采用复制算法
2 GC的代价——Stop The World
上面说了一大堆GC的理论。但是忽略了一点:
怎么确定哪些对象或内存区域是可以被回收的呢???
在java中对于对象是否还“活着”,采用的不是像Python或者其他语言中的"引用计数"的方法。
java中采用的是"可达性分析"。
至于可达性分析的细节没必要去深究,但是由"判断对象是否还存活?"引出的另一个问题却不得不考虑,看下文。
无论采用什么方法去区分哪些对象还活着,不得不做的一个让步就是:这个判定过程中必须暂时让其他所有的线程都暂时停顿,这个现象对于JVM中的各个对象来说就相当于整个世界停止了。也就是所谓的Stop The World
。
这个停顿当然是有必要的,比如你开始分析对象的存活状态时一个对象是无用的,当你分析完成后那个对象却让其他线程操作了变成有效对象了。
所以,在整个判断过程中,要能够确保一致性。也就免不了Stop The World
。
当然,应用的规模越大,Stop The World
带来的影响越大。
所以,频繁的GC也不见得是好事。
3 垃圾收集器
上面说的都是GC的大致理论知识,现在看看GC的实现:垃圾收集器。
3.1 Serial收集器
Serial收集器是众多垃圾收集器中的元老。是一个单线程的收集器。在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束(Stop The World)。
虽然它的出现非常早,但是它依然是虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器
,也有其独特的优点:
- 简单而高效(与其他收集器的单线程比)
- 对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销
3.2 ParNew收集器
这个ParNew的介绍是来自《深入理解JVM》的作者说的,与本人没任何关系 _ .. _
ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多条线程进行垃圾收集之外,其余行为包括Serial收集器可用的所有控制参数(例如:-XX:SurvivorRatio、 -XX:PretenureSizeThreshold、 -XX:HandlePromotionFailure等)、 收集算法、 Stop The World、 对象分配规则、 回收策略等都与Serial收集器完全一样,在实现上,这两种收集器也共用了相当多的代码。
- 是许多运行在Server模式下的虚拟机中首选的新生代收集器,其中有一个与性能无关但很重要的原因是,除了Serial收集器外,目前只有它能与CMS收集器配合工作
- ParNew收集器在单CPU的环境中绝对不会有比Serial收集器更好的效果
- 甚至由于存在线程交互的开销,该收集器在通过超线程技术实现的两个CPU的环境中都不能百分之百地保证可以超越Serial收集器。
- 当然,随着可以使用的CPU的数量的增加,它对于GC时系统资源的有效利用还是很有好处的。 它默认开启的收集线程数与CPU的数量相同,在CPU非常多的环境下,可以使用-XX:ParallelGCThreads参数来限制垃圾收集的线程数
3.3 Parallel Scavenge收集器
3.3.1 简介
他的特点如下:
- 是一个新生代收集器
- 使用复制算法的收集器
- 并行的多线程收集器
- Parallel Scavenge收集器的目标则是达到一个可控制的吞吐量
- 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
- 也经常称为“吞吐量优先”收集器
3.3.2 参数
- -XX:MaxGCPauseMillis ==> 控制最大垃圾收集停顿时间,大于零的毫秒数
- -XX:GCTimeRatio ==> 直接设置吞吐量大小,吞吐量的倒数,既然是个比率,也就是个0到100的整数
- -XX:+UseAdaptiveSizePolicy
- 是一个开关参数,当这个参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小(-Xmn)、Eden与Survivor区的比例(-XX:SurvivorRatio)、 晋升老年代对象年龄(-XX:PretenureSizeThreshold)等细节参数了.
- 虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)
3.4 Serial Old收集器
- Serial收集器的老年代版本
- 一个单线程收集器
- 使用“标记-整理”算法
3.5 Parallel Old收集器
- 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本
- 使用多线程和“标记-整理”算法
3.6 CMS收集器
- CMS:Concurrent Mark Sweep
- 是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器
- 此处的停顿指的就是上文提到的"Stop The World"
- 其名称中的MS指的就是Mark Sweep,它采用的算法就是标记/清除
- 他有另外一个名字就是:Concurrent Low Pause Collector(并发、低停顿)
他的缺点如下:
- 对CPU资源非常敏感
- 它虽然不会导致用户线程停顿,但是会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低
- 无法处理浮动垃圾
- 标记/清除------->内存不连续
3.7 G1收集器
- 是一款面向服务端应用的垃圾收集器
- 并行与并发
- G1能充分利用多CPU、 多核环境下的硬件优势,使用多个CPU(CPU或者CPU核心)来缩短Stop-The-World停顿的时间,部分其他收集器原本需要停顿Java线程执行的GC动作,G1收集器仍然可以通过并发的方式让Java程序继续执行
- 分代收集
- 空间整合
- 不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存
- 分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下次GC
- 可预测的停顿:低停顿
《深入理解JVM》一书是这么说的:
在G1之前的其他收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代,而G1不再是这样。 使用G1收集器时,Java堆的内存布局就与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔离的了,它们都是一部分Region(不需要连续)的集合。
4 GC日志
GC日志的格式乍看起来乱七八糟,乌漆嘛黑的。当然他肯定是有格式的。就拿《深入理解JVM》中的这段代码来说吧:
public class ReferenceCountingGC {
public Object instance = null;
private static final int _1MB = 1024 * 1024;
/**
* 这个成员属性的唯一意义就是占点内存,以便能在GC日志中看清楚是否被回收过
*/
byte[] bigSize = new byte[2 * _1MB];
public static void main(String[] args) {
ReferenceCountingGC objA = new ReferenceCountingGC();
ReferenceCountingGC objB = new ReferenceCountingGC();
objA.instance = objB;
objB.instance = objA;
objA = null;
objB = null;
// 假设在这行发生GC,objA和objB是否能被回收?
System.gc();
}
}
虚拟机参数:
-XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDateStamps
在我的机器(jdk1.7)上输出如下:
2016-12-17T16:11:19.650+0800: 0.093: [GC [PSYoungGen: 5427K->568K(38400K)] 5427K->568K(124416K), 0.0016819 secs] [Times: user=0.00 sys=0.00, real=0.00 secs]
2016-12-17T16:11:19.652+0800: 0.095: [Full GC [PSYoungGen: 568K->0K(38400K)] [ParOldGen: 0K->463K(86016K)] 568K->463K(124416K) [PSPermGen: 2514K->2513K(21504K)], 0.0109008 secs] [Times: user=0.02 sys=0.00, real=0.01 secs]
Heap
PSYoungGen total 38400K, used 998K [0x00000007d5c80000, 0x00000007d8700000, 0x0000000800000000)
eden space 33280K, 3% used [0x00000007d5c80000,0x00000007d5d79a60,0x00000007d7d00000)
from space 5120K, 0% used [0x00000007d7d00000,0x00000007d7d00000,0x00000007d8200000)
to space 5120K, 0% used [0x00000007d8200000,0x00000007d8200000,0x00000007d8700000)
ParOldGen total 86016K, used 463K [0x0000000781600000, 0x0000000786a00000, 0x00000007d5c80000)
object space 86016K, 0% used [0x0000000781600000,0x0000000781673eb0,0x0000000786a00000)
PSPermGen total 21504K, used 2520K [0x000000077c400000, 0x000000077d900000, 0x0000000781600000)
object space 21504K, 11% used [0x000000077c400000,0x000000077c676178,0x000000077d900000)
解释如下:
2016-12-17T16:11:19.650+0800
-XX:+PrintGCDateStamps的作用,就是GC的时间了
0.093:表示的从JVM启动以来经过的秒数
GC [PSYoungGen:....
GC发生的区域
PSYoungGen表示采用的收集器为Parallel Scavenge
如果使用的是Serial收集器,新生代名为“Default New Generation”,显示就是“[DefNew”
如果使用的是ParNew收集器,新生代名称为“[ParNew”,意为“Parallel New Generation”
如果采用的是Parallel Scavenge收集器,新生代名称就是“PSYoungGen”
“Full”,说明这次GC是发生了Stop-The-World
GC日志,暂时就先写这么多吧,在后续的文章中再详细介绍GC日志。
5 和GC相关的JVM参数
注:以下参数总结来自《深入理解JVM》一书
- UseSerialGC : 是否使用Serial收集器
- 启用后将使用
Serial + Serial Old
的组合来进行垃圾回收 - 这也是Client模式下的默认值
- 启用后将使用
- UseParNewGC : 是否使用ParNew收集器
- 将使用
ParNew + Serial Old
的组合来进行垃圾回收
- 将使用
- UseConcMarkSweepGC
- 启用后将使用
ParNew + CMS + Serial Old
的组合来进行垃圾回收 - Serial Old 作为CMS的后备收集器(Concurrent Mode Failure)
- 启用后将使用
- UseParallelGC
- 使用
Parallel Scavenge + Serial Old
的组合来进行垃圾回收 - 这也是Server模式下的默认值
- 使用
- UseParallelOldGC
- 使用
Parallel Scavenge + Parallel Old
的组合来进行垃圾回收
- 使用
- SurvivorRatio
- 新生代中Eden和Survivor的比值
- 默认为8,即:
Eden:Survivor=8:1
- PretenureSizeThreshold
- 这个大小值,表示对象大小大于多少之后直接分配到老年代而不进入新生代
- MaxTenuringThreshold
- 这个年龄值表示对象在经过多少次Minor GC之后就进入老年代
- 每次Minor GC之后,对象的该属性值就加1
- UseAdaptiveSizePolicy
- 动态调节堆中各个区域的大小和进入老年代的年龄
- HandlePromotionFailure
- 是否允许分配担保失败
- 担保失败指的是: 老年代的剩余空间大小无法容纳新生代中的Eden和Survivor的情况
- ParallelGCThreads
- 并行GC的线程数
- GCTimeRatio
- GC时间占总时间的比例
- 只有在使用Parallel Scavenge的情况下生效
- 默认值:99
- MaxGCPauseMillis
- GC的最大停顿时间
- 只有在使用Parallel Scavenge的情况下生效
- CMSInitiatingOccupancyFraction
- CMS收集器在老年代空间被占用多少后触发GC
- 只对CMS收集器生效
- 默认值:68%
- UseCMSCompactAtFullCollection
- CMS收集器在完成垃圾回收后是否进行内存碎片整理
- 只对CMS收集器生效
- CMSFullGCsBeforeCompaction
- CMS经过多少次GC后再进行碎片整理
- 也就是设置CMS收集器在进行N次垃圾收集后再进行一次碎片整理
- 只对CMS收集器生效
6 Minor GC 和 Full GC/Major GC
- Minor GC指的是新生代的GC
- Minor GC比较频繁
- 速度也比较快
- Full GC/Major GC指的是老年代的GC
- Full GC的速度一般比Minor GC慢10倍左右
- Full GC的出现往往会有Minor GC的伴随
参考文章
- 《深入理解JVM》
- 《Java虚拟机规范》-JDK1.7