前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。
当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要实现的方法,你没有去实现,那么编译器就会报警告,来提醒你没有遵守××协议。注意,我这里说的是警告,而不是错误。对的,就算你不实现那些“必要实现”的方法,程序也是能运行的,只不过多了些警告。
Protocol(协议)的作用:
1. 定义一套公用的接口(Public)
@required:必须实现的方法
@optional:可选 实现的方法(可以全部都不实现)
2. 委托代理(Delegate)传值:
它本身是一个设计模式,它的意思是委托别人去做某事。
比如:两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。
又比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用到了代理(Delegate)传值。
首先创建两个ViewController,一个是OneViewController,另一个是TwoViewController,从twoVC中把值传到oneVC
@protocol Mydelegate<NSObject>
-(void)chuazhi:(NSString *)str;
@end
设置属性:
@property (weak,nonatomic)id delegate;
在twoVC的点击事件中:
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(sendValue:)]) { // 如果协议响应了sendValue:方法
[_delegate chuazhi:_textField.text]; // 通知执行协议方法
以上代理就设置完成了,在需要此参数的ViewController中先遵循代理
OneViewController *oneVC = 【OneViewController alloc】init】;
oneVC.delegate = self;
代理方法:
-(void)chuazhi:(NSString *)str
{
—textFiled。text = str;
}
小结:
当你需要定义一套公用的接口,实现方法可以是不同的时候,你可以使用Protocol协议。
当你需要进行类与类之间的传值时,你也可以基于Protocol协议,使用代理设计模式进行传值。
从前一页传到后一页就不用多说了,就是属性传值,相信大家都会使用的,喜欢的给个赞,谢谢大家