HTTP
HTTP是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。HTTP是采用明文形式进行数据传输,极易被不法份子窃取和篡改。
HTTP协议的主要特点
- 支持C/S(客户/服务器)模式。
- 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST,每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
- 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
- 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
- 无状态:HTTP协议是无状态协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
HTTP URL 的格式如下
http://host[":"port][abs_path]
http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用默认端口80;abs_path指定请求资源的URI(Web上任意的可用资源)。
HTTP应用程序是通过相互发送报文工作的,报文是HTTP应用程序之间发送的数据块,报文通常分为请求报文和响应报文两种,请求报文向服务器请求一个动作,响应报文将请求结果返回给客户端。
HTTP的请求报文
通常来说一个HTTP请求报文由请求行、请求报头和请求数部分组成。
请求行由方法字段、URL 字段 和HTTP 协议版本字段 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开。
请求头部由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息。
请求实体不在 GET 方法中使用,而是在POST 方法中使用。POST 方法适用于需要客户填写表单的场合。与请求包体相关的最常使用的是包体类型 Content-Type 和包体长度 Content-Length。
1. 请求行
请求行由请求方法,URL字段和HTTP协议的版本组成,格式如下:
Method Request-URI HTTP-Version CRLF
其中 Method
表示请求方法;Request-URI
是一个统一资源标识符;HTTP-Version
表示请求的HTTP协议版本;CRLF
表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF
外,不允许出现单独的CR
或LF
字符)。
HTTP请求方法有8种,分别是GET
、POST
、DELETE
、PUT
、HEAD
、TRACE
、CONNECT
、OPTIONS
。其中PUT
、DELETE
、POST
、GET
分别对应着增删改查,对于移动开发最常用的就是POST
和GET
了。
GET:请求获取
Request-URI
所标识的资源POST:在
Request-URI
所标识的资源后附加新的数据HEAD:请求获取由
Request-URI
所标识的资源的响应消息报头PUT: 请求服务器存储一个资源,并用
Request-URI
作为其标识DELETE :请求服务器删除
Request-URI
所标识的资源TRACE : 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT:
HTTP/1.1
协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。OPTIONS :请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
请求地址
GET https://www.jianshu.com/u/f2f86cc70706 HTTP/1.1
2.请求报头
在请求行之后会有0个或者多个请求报头,每个请求报头都包含一个名字和一个值,它们之间用“:”分割。请求头部会以一个空行,发送回车符和换行符,通知服务器以下不会有请求头。
常见的请求报头
Accept 能够接受的回应内容类型(Content-Types)。Accept: text/plain
Accept-Charset 能够接受的字符集 Accept-Charset: utf-8
Accept-Encoding 能够接受的编码方式列表。 Accept-Encoding: gzip, deflate
Accept-Language 能够接受的回应内容的自然语言列表。 Accept-Language: en-US
Accept-Datetime 能够接受的按照时间来表示的版本 Accept-Datetime: Thu, 31 May 2007 20:35:00 GMT
Authorization 用于超文本传输协议的认证的认证信息 Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==
Cookie 之前由服务器通过 Set- Cookie (下文详述)发送的一个 超文本传输协议Cookie Cookie: $Version=1; Skin=new;
User-Agent 浏览器的浏览器身份标识字符串 User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:12.0) Gecko/20100101 Firefox/21.0
Upgrade 要求服务器升级到另一个协议。 Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11
3. 请求数据
请求数据不在GET方法中使用,而是在POST方法中使用。POST方法适用于需要客户填写表单的场合,与请求数据相关的最常用的请求头是Content-Type和Content-Length。
请求报文
GET /his?wd=&from=pc_web&rf=3&hisdata=&json=1&p=3&sid=20740_20742_1424_18280_20417_17001_15840_11910_20744_20705&csor=0&cb=jQuery110206488567241711853_1469936513370&_=1469936513371 HTTP/1.1
Host: www.baidu.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.11; rv:47.0) Gecko/20100101 Firefox/47.0
Accept: text/javascript, application/javascript, application/ecmascript, application/x-ecmascript, *//*; q=0.01
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
X-Requested-With: XMLHttpRequest
Referer: https://www.baidu.com/
Cookie: BAIDUID=DB24D5F4AB36694CF00C4877ADA56562:FG=1; BIDUPSID=DB24D5F4AB36694CF00C4877ADA56562; PSTM=1469936050; BDRCVFR[gltLrB7qNCt]=mk3SLVN4HKm; BD_CK_SAM=1; H_PS_PSSID=20740_20742_1424_18280_20417_17001_15840_11910_20744_20705; BD_UPN=133252; H_PS_645EC=96a0XJobAseSCdbn9%2FviULLD7KreCHN4V4HzQtcGacKF8tGu13Nzd6j9PoB2SPPVj1d5; BD_HOME=0; __bsi=11860814506529643127_00_0_I_R_25_0303_C02F_N_I_I_0
Connection: keep-alive
HTTP的响应报文
HTTP响应报文分为三部分:状态行、响应头、响应实体。
状态行由 HTTP 协议版本字段、状态码和状态码的描述文本 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开。
响应首部由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。请求首部部通知客户端有关于服务端响应的信息。
响应实体是服务器返回给客户端的文本信息。
1. 状态行
状态行格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
100~199:指示信息,表示请求已接收,继续处理
200~299:请求成功,表示请求已被成功接收、理解、接受
300~399:重定向,要完成请求必须进行更进一步的操作
400~499:客户端错误,请求有语法错误或请求无法实现
500~599:服务器端错误,服务器未能实现合法的请求
常见的状态码如下:
200 OK:客户端请求成功
400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
案例
HTTP/1.1 200 OK
2. HTTP的消息报头
消息报头分为通用报头、请求报头、响应报头、实体报头等。消息头由键值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。
1. 通用报头
既可以出现在请求报头,也可以出现在响应报头中
- Date:表示消息产生的日期和时间
- Connection:允许发送指定连接的选项,例如指定连接是连续的,或者指定“close”选项,通知服务器,在响应完成后,关闭连接
- Cache-Control:用于指定缓存指令,缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(一个消息的缓存指令不会影响另一个消息处理的缓存机制)
2. 请求报头
请求报头通知服务器关于客户端求求的信息,典型的请求头有:
- Host:请求的主机名,允许多个域名同处一个IP地址,即虚拟主机
- User-Agent:发送请求的浏览器类型、操作系统等信息
- Accept:客户端可识别的内容类型列表,用于指定客户端接收那些类型的信息
- Accept-Encoding:客户端可识别的数据编码
- Accept-Language:表示浏览器所支持的语言类型
- Connection:允许客户端和服务器指定与请求/响应连接有关的选项,例如这是为Keep-Alive则表示保持连接。
- Transfer-Encoding:告知接收端为了保证报文的可靠传输,对报文采用了什么编码方式。
3. 响应报头
用于服务器传递自身信息的响应,常见的响应报头:
Server 服务器的名字 Server: Apache/2.4.1 (Unix)
Status 用来说明当前这个超文本传输协议回应的 状态。Status: 200 OK
Upgrade 要求客户端升级到另一个协议。 Upgrade: HTTP/2.0, SHTTP/1.3, IRC/6.9, RTA/x11
Age 这个对象在代理缓存中存在的时间,以秒为单位 Age: 12
Cache-Control 向从服务器直到客户端在内的所有缓存机制告知,它们是否可以缓存这个对象。其单位为秒 Cache-Control: max-age=3600 常设
Connection 针对该连接所预期的选项 Connection: close
Location 用来进行重定向,或者在创建了某个新资源时使用。 Location: http://www.w3.org/pub/WWW/People.html
4. 实体报头
实体报头用来定于被传送资源的信息,既可以用于请求也可用于响应。请求和响应消息都可以传送一个实体,常见的实体报头为:
- Content-Type:发送给接收者的实体正文的媒体类型
- Content-Lenght:实体正文的长度
- Content-Language:描述资源所用的自然语言,没有设置则该选项则认为实体内容将提供给所有的语言阅读
- Content-Encoding:实体报头被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容的编码,因而要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。
- Last-Modified:实体报头用于指示资源的最后修改日期和时间
- Expires:实体报头给出响应过期的日期和时间
响应报文
HTTP/1.1 200 OK
Server: bfe/1.0.8.14
Date: Sun, 31 Jul 2016 03:41:53 GMT
Content-Type: baiduApp/json; v6.27.2.14; charset=UTF-8
Content-Length: 95
Connection: keep-alive
Cache-Control: private
Expires: Sun, 31 Jul 2016 04:41:53 GMT
Set-Cookie: __bsi=12018325985460509248_00_0_I_R_4_0303_C02F_N_I_I_0; expires=Sun, 31-Jul-16 03:41:58 GMT; domain=www.baidu.com; path=/
抓包数据
使用charles抓包简书
请求
GET / HTTP/1.1
Host mail.zucp.com.cn
Connection keep-alive
Upgrade-Insecure-Requests 1
Accept text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
User-Agent Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_5) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko)
Accept-Language zh-cn
DNT 1
Accept-Encoding gzip, deflate
响应
HTTP/1.1 200 OK
Server nginx/1.15.7
Date Sat, 11 Apr 2020 10:10:44 GMT
Content-Type text/html; charset=UTF-8
Expires Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control private, must-revalidate, max-age=0, proxy-revalidate, no-transform
Pragma no-cache
Transfer-Encoding chunked
Proxy-Connection Keep-alive
HTTPS
HTTPS是一种通过计算机网络进行安全通信的传输协议。HTTPS经由HTTP进行通信,但利用SSL/TLS来加密数据包。HTTPS开发的主要目的,是提供对网站服务器的身份 认证,保护交换数据的隐私与完整性。
HTTP协议采用明文传输信息,存在信息窃听、信息篡改和信息劫持的风险,而协议TLS/SSL具有身份验证、信息加密和完整性校验的功能,可以避免此类问题发生。
什么是Https
HTTPS是在HTTP上建立SSL加密层,并对传输数据进行加密,是HTTP协议的安全版。HTTPS主要作用是:
(1)对数据进行加密,并建立一个信息安全通道,来保证传输过程中的数据安全;
(2)对网站服务器进行真实身份认证。
HTTP与HTTPS区别
1、HTTPS是加密传输协议,HTTP是名文传输协议;
2、HTTPS需要用到SSL证书,而HTTP不用;
3、HTTPS比HTTP更加安全,对搜索引擎更友好,利于SEO,参考:
4、 HTTPS标准端口443,HTTP标准端口80;
5、 HTTPS基于传输层,HTTP基于应用层;
6、 HTTPS在浏览器显示绿色安全锁,HTTP没有显示;
总的来说HTTPS比HTTP更加安全,能够有效的保护网站用户的隐私信息安全,这也是为什么现在的HTTPS网站越来越多。如果不想你的网站因为数据泄露上头条的话,就赶快去沃通CA申请一张SSL证书为自己的网站实现HTTPS加密吧!
注:TLS是SSL的升级替代版,具体发展历史可以参考传输层安全性协议。
HTTP与HTTPS在写法上的区别也是前缀的不同,客户端处理的方式也不同,具体说来:
如果URL的协议是HTTP,则客户端会打开一条到服务端端口80(默认)的连接,并向其发送老的HTTP请求。
如果URL的协议是HTTPS,则客户端会打开一条到服务端端口443(默认)的连接,然后与服务器握手,以二进制格式与服务器交换一些SSL的安全参数,附上加密的
HTTP请求。
所以你可以看到,HTTPS比HTTP多了一层与SSL的连接,这也就是客户端与服务端SSL握手的过程,整个过程主要完成以下工作:
- 交换协议版本号
- 选择一个两端都了解的密码
- 对两端的身份进行认证
- 生成临时的会话密钥,以便加密信道。
SSL握手是一个相对比较复杂的过程,更多关于SSL握手的过程细节可以参考TLS/SSL握手过程
SSL/TSL的常见开源实现是OpenSSL,OpenSSL是一个开放源代码的软件库包,应用程序可以使用这个包来进行安全通信,避免窃听,同时确认另一端连接者的身份。这个包广泛被应用在互联网的网页服务器上。 更多源于OpenSSL的技术细节可以参考OpenSSL。
TLS/SSL工作原理
TLS/SSL的功能实现主要依赖于三类基本算法:散列函数 Hash、对称加密和非对称加密,其利用非对称加密实现身份认证和密钥协商,对称加密算法采用协商的密钥对数据加密,基于散列函数验证信息的完整性。
散列函数Hash
常见的有 MD5、SHA1、SHA256,该类函数特点是函数单向不可逆、对输入非常敏感、输出长度固定,针对数据的任何修改都会改变散列函数的结果,用于防止信息篡改并验证数据的完整性;
在信息传输过程中,散列函数不能单独实现信息防篡改,因为明文传输,中间人可以修改信息之后重新计算信息摘要,因此需要对传输的信息以及信息摘要进行加密;
对称加密
常见的有 AES-CBC、DES、3DES、AES-GCM等,相同的密钥可以用于信息的加密和解密,掌握密钥才能获取信息,能够防止信息窃听,通信方式是1对1;
对称加密的优势是信息传输1对1,需要共享相同的密码,密码的安全是保证信息安全的基础,服务器和 N 个客户端通信,需要维持 N 个密码记录,且缺少修改密码的机制;
非对称加密
即常见的 RSA 算法,还包括 ECC、DH 等算法,算法特点是,密钥成对出现,一般称为公钥(公开)和私钥(保密),公钥加密的信息只能私钥解开,私钥加密的信息只能公钥解开。因此掌握公钥的不同客户端之间不能互相解密信息,只能和掌握私钥的服务器进行加密通信,服务器可以实现1对多的通信,客户端也可以用来验证掌握私钥的服务器身份。
非对称加密的特点是信息传输1对多,服务器只需要维持一个私钥就能够和多个客户端进行加密通信,但服务器发出的信息能够被所有的客户端解密,且该算法的计算复杂,加密速度慢。
结合三类算法的特点,TLS的基本工作方式是,客户端使用非对称加密与服务器进行通信,实现身份验证并协商对称加密使用的密钥,然后对称加密算法采用协商密钥对信息以及信息摘要进行加密通信,不同的节点之间采用的对称密钥不同,从而可以保证信息只能通信双方获取。