ios设计主题
作为IOS的开发者,您有机会开发出一个上升到AppStore排行榜中的非凡的产品,为此,您需要满足用户对质量和功能的高期望。
IOS与其他平台的三个独特之处:
清晰
在整个系统中,每一个尺寸的文字都是清晰可辨的,图标精确而清楚的,装饰都是微妙和适当的,并更为关注功能激励设计。
尊重
流畅的动画和清晰美观的界面可以帮助人们了解并与内容产生交互,而不会产生冲突。内容通常会填满整个屏幕,而暗示则更多用半透明和模糊。减少使用边框、渐变和阴影,保持界面的轻便整洁,同时确保内容是最重要的。
深度
独特的视觉层次和栩栩如生的动画,赋予了IOS生命力,使得其容易使用和理解。触摸和可发现性增加了惊喜感,并且在访问功能和附加内容时,不会丢失上下文联系。当您浏览内容时,过度动画提供了深度感。
设计原则
为了最大限度达到影响力和目的性,当您彰显App的个性时,请牢记以下原则。
审美的完整性
美学完整性表达了应用程序的外观和行为与其功能的融合程度。例如,一个帮助人们执行严肃任务的应用程序可以通过使用微妙,不引人注意的图形,标准控件和可预测的行为来保持他们关注的重点。另一方面,一个沉浸式的应用程序,如游戏,可以提供一个迷人的外观,承诺乐趣和兴奋,同时鼓励发现。
一致性
应用程序通过使用系统提供一致的界面元素,众所周知的图标,标准文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。应用程序以人们期望的方式整合了功能和行为。
直接操作
直接操作屏幕内容可以吸引用户,增进理解。当用户旋转设备或使用手势来影响屏幕内容时,用户会体验到直接操作。通过直接操作,他们可以看到行动的直接结果。
反馈
反馈确认行动并显示结果以保持人们的知情。内置的iOS应用程序响应每个用户操作提供了可感知的反馈。交互式的元素在点击时会突出显示,进度条传达长时间运行的状态,动画和声音有助于说明动作的结果。
隐喻
无论是植根于真实世界还是数字世界,当应用程序的虚拟对象和操作是对熟悉的经验的隐喻,人们都获知得更快。因为人们与屏幕进行物理交互,隐喻在iOS中很有效。他们移动视图,以揭示下面的内容。他们拖动并滑动内容,他们可以切换开关,移动滑块,并滚动选择器值。他们甚至可以像真的在翻阅书页和杂志一样。
用户控制
在整个IOS中,人并不是一直在应用程序的控制之中。一个应用程序可以建议可采取的行动或对危险的后果提出警告,但通常应用程序接管决策是错误的。最好的应用程序在用户权限和避免不必要结果之间找到正确的平衡。保持交互式元素的熟悉和可预测性,可以让人感觉到一个应用程序处于他们的控制之中,确认破坏性的行为,并且即使已经在进行中也可以轻松取消操作。
接口要点
大多数iOS应用程序是使用UIKit的组件构建的,这是一个定义常见界面元素的编程框架。该框架允许应用程序在整个系统中实现一致的外观,同时提供高水平的定制。UIKit元素是灵活和熟悉的。它们具有适应性,使您可以设计出任何iOS设备上看起来很棒的单一应用,并且系统在引入外观更改时自动更新。UIKit提供的界面元素分为三大类:
Bars
告诉人们处于应用的位置,提供导航,并包含可能用于启动操作和传达信息的按钮或其他元素。
Views
包含人们在您的应用程序中看到的主要内容,例如文本,图形,动画和交互式元素。视图可以启用滚动,插入,删除和排列等行为。
Controls
发起行动并传递信息。示例的空间有按钮、开关、文本字段和进度条等。
除了定义iOS的界面,您的应用程序还可以采用UIKit规定的功能,通过这个框架,应用程序可以响应触摸屏上的手势,并启用绘图、可访问性和打印等功能。
iOS与其他编程框架和技术紧密集成,如Apple Pay,HealthKit和ResearchKit,使您能够设计出惊人的功能强大的应用程序。
译者:郑泽丰