JavaScript Math 对象
译:Math 对象用于执行数学任务
Math 对象方法
1、比较好理解的:
Math.pow(2,4) // 2的4次方 左侧为16
Math.floor(3.4) // 向下取整 左侧为3
Math.seil(3.4) // 向上去整 左侧为4
Math.round(3.4) // 四舍五入 左侧为3
Math.abs(-4) // 绝对值 左侧为4
Math.max(3,4,39,20,13) // 最大值 左侧值为39
Math.min(3,4,39,20,13) // 最小值 左侧为3
2、比较难理解的:
Math.random()) // 取[0,1)之间的随机小数 左侧为随机数
Math.random() * 100 // 取[0,100]之间的随机小数 左侧为随机数
Math.round(Math.random() * 100) // 取[0,100]之间的随机整数 (用的是四舍五入) 左侧为随机数
Math.round(Math.random() * 20 + 30) // 取[30,50](任意范围内) 之间的随机整数 左侧为随机数
Math.round(Math.random()*( max - min )+ min)) // 取[min,max](任意范围内) 之间的随机整数 左侧为随机数