shell命令中各种括号的用处

一、小括号,圆括号()

<a name="t1" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

1、单小括号 ()

①命令组。括号中的命令将会新开一个子shell顺序执行,所以括号中的变量不能够被脚本余下的部分使用。括号中多个命令之间用分号隔开,最后一个命令可以没有分号,各命令和括号之间不必有空格。

②命令替换。等同于cmd,shell扫描一遍命令行,发现了$(cmd)结构,便将$(cmd)中的cmd执行一次,得到其标准输出,再将此输出放到原来命令。有些shell不支持,如tcsh。

③用于初始化数组。如:array=(a b c d)

<a name="t2" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

2、双小括号 (( ))

①整数扩展。这种扩展计算是整数型的计算,不支持浮点型。((exp))结构扩展并计算一个算术表达式的值,如果表达式的结果为0,那么返回的退出状态码为1,或者 是"假",而一个非零值的表达式所返回的退出状态码将为0,或者是"true"。若是逻辑判断,表达式exp为真则为1,假则为0。

②只要括号中的运算符、表达式符合C语言运算规则,都可用在$((exp))中,甚至是三目运算符。作不同进位(如二进制、八进制、十六进制)运算时,输出结果全都自动转化成了十进制。如:echo $((16#5f)) 结果为95 (16进位转十进制)

③单纯用 (( )) 也可重定义变量值,比如 a=5; ((a++)) 可将 $a 重定义为6

④常用于算术运算比较,双括号中的变量可以不使用$符号前缀。括号内支持多个表达式用逗号分开。

只要括号中的表达式符合C语言运算规则,

比如可以直接使用for((i=0;i<5;i++)), 如果不使用双括号, 则为for i in seq 0 4或者for i in {0..4}。

再如可以直接使用if (($i<5)), 如果不使用双括号, 则为if [ $i -lt 5 ]。

<a name="t3" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

二、中括号,方括号[]

<a name="t4" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

1、单中括号 []

①bash 的内部命令,[和test是等同的。如果我们不用绝对路径指明,通常我们用的都是bash自带的命令。if/test结构中的左中括号是调用test的命令标识,右中括号是关闭条件判断的。这个命令把它的参数作为比较表达式或者作为文件测试,并且根据比较的结果来返回一个退出状态码。if/test结构中并不是必须右中括号,但是新版的Bash中要求必须这样。

②Test和[]中可用的比较运算符只有==和!=,两者都是用于字符串比较的,不可用于整数比较,整数比较只能使用-eq,-gt这种形式。无论是字符串比较还是整数比较都不支持大于号小于号。如果实在想用,对于字符串比较可以使用转义形式,如果比较"ab"和"bc":[ ab \< bc ],结果为真,也就是返回状态为0。[ ]中的逻辑与和逻辑或使用-a 和-o 表示。

③字符范围。用作正则表达式的一部分,描述一个匹配的字符范围。作为test用途的中括号内不能使用正则。

④在一个array 结构的上下文中,中括号用来引用数组中每个元素的编号。

<a name="t5" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

2、双中括号[[ ]]

①[[是 bash 程序语言的关键字。并不是一个命令,[[ ]] 结构比[ ]结构更加通用。在[[和]]之间所有的字符都不会发生文件名扩展或者单词分割,但是会发生参数扩展和命令替换。

②支持字符串的模式匹配,使用=~操作符时甚至支持shell的正则表达式。字符串比较时可以把右边的作为一个模式,而不仅仅是一个字符串,比如[[ hello == hell? ]],结果为真。[[ ]] 中匹配字符串或通配符,不需要引号。

③使用[[ ... ]]条件判断结构,而不是[ ... ],能够防止脚本中的许多逻辑错误。比如,&&、||、<和> 操作符能够正常存在于[[ ]]条件判断结构中,但是如果出现在[ ]结构中的话,会报错。

比如可以直接使用if [[ $a != 1 && $a != 2 ]], 如果不适用双括号, 则为if [ $a -ne 1] && [ $a != 2 ]或者if [ $a -ne 1 -a $a != 2 ]。

④bash把双中括号中的表达式看作一个单独的元素,并返回一个退出状态码。

例子:

[cpp]

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<embed id="ZeroClipboardMovie_1" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_1" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=1&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

  1. if

    ($i<5)

  2. if

    [ $i -lt 5 ]

  3. if

    [ $a -ne 1 -a $a != 2 ]

  4. if

    [ $a -ne 1] && [ $a != 2 ]

  5. if

    [[ $a != 1 && $a != 2 ]]

  6. for

    i in $(seq 0 4);

    do

    echo $i;done

  7. for

    i in seq 0 4;

    do

    echo $i;done

  8. for

    ((i=0;i<5;i++));

    do

    echo $i;done

  9. for

    i in {0..4};

do

 echo $i;done

<a name="t6" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

三、大括号、花括号 {}

<a name="t7" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

1、常规用法

①大括号拓展。(通配(globbing))将对大括号中的文件名做扩展。在大括号中,不允许有空白,除非这个空白被引用或转义。第一种:对大括号中的以逗号分割的文件列表进行拓展。如 touch {a,b}.txt 结果为a.txt b.txt。第二种:对大括号中以点点(..)分割的顺序文件列表起拓展作用,如:touch {a..d}.txt 结果为a.txt b.txt c.txt d.txt

[cpp]

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<embed id="ZeroClipboardMovie_2" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_2" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=2&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

  1. ls {ex1,ex2}.sh

  2. ex1.sh ex2.sh

  3. ls {ex{1..3},ex4}.sh

  4. ex1.sh ex2.sh ex3.sh ex4.sh

  5. ls {ex[1-3],ex4}.sh

  6. ex1.sh ex2.sh ex3.sh ex4.sh

②代码块,又被称为内部组,这个结构事实上创建了一个匿名函数 。与小括号中的命令不同,大括号内的命令不会新开一个子shell运行,即脚本余下部分仍可使用括号内变量。括号内的命令间用分号隔开,最后一个也必须有分号。{}的第一个命令和左括号之间必须要有一个空格。

<a name="t8" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

2、几种特殊的替换结构

<a name="t9" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

${var:-string},${var:+string},${var:=string},${var:?string}

①${var:-string}和${var:=string}:若变量var为空,则用在命令行中用string来替换${var:-string},否则变量var不为空时,则用变量var的值来替换${var:-string};对于${var:=string}的替换规则和${var:-string}是一样的,所不同之处是${var:=string}若var为空时,用string替换${var:=string}的同时,把string赋给变量var: ${var:=string}很常用的一种用法是,判断某个变量是否赋值,没有的话则给它赋上一个默认值。
② ${var:+string}的替换规则和上面的相反,即只有当var不是空的时候才替换成string,若var为空时则不替换或者说是替换成变量 var的值,即空值。(因为变量var此时为空,所以这两种说法是等价的)

③${var:?string}替换规则为:若变量var不为空,则用变量var的值来替换${var:?string};若变量var为空,则把string输出到标准错误中,并从脚本中退出。我们可利用此特性来检查是否设置了变量的值。
补充扩展:在上面这五种替换结构中string不一定是常值的,可用另外一个变量的值或是一种命令的输出。

<a name="t10" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

3、四种模式匹配替换结构

模式匹配记忆方法:

是去掉左边(在键盘上#在$之左边)

% 是去掉右边(在键盘上%在$之右边)

和%中的单一符号是最小匹配,两个相同符号是最大匹配。

<a name="t11" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

${var%pattern},${var%%pattern},${var#pattern},${var##pattern}

 第一种模式:${variable%pattern},这种模式时,shell在variable中查找,看它是否一给的模式pattern结尾,如果是,就从命令行把variable中的内容去掉右边最短的匹配模式

 第二种模式: ${variable%%pattern},这种模式时,shell在variable中查找,看它是否一给的模式pattern结尾,如果是,就从命令行把variable中的内容去掉右边最长的匹配模式

 第三种模式:${variable#pattern} 这种模式时,shell在variable中查找,看它是否一给的模式pattern开始,如果是,就从命令行把variable中的内容去掉左边最短的匹配模式

 第四种模式: ${variable##pattern} 这种模式时,shell在variable中查找,看它是否一给的模式pattern结尾,如果是,就从命令行把variable中的内容去掉右边最长的匹配模式

 这四种模式中都不会改变variable的值,其中,只有在pattern中使用了*匹配符号时,%和%%,#和##才有区别。结构中的pattern支持通配符,*表示零个或多个任意字符,?表示仅与一个任意字符匹配,[...]表示匹配中括号里面的字符,[!...]表示不匹配中括号里面的字符

[cpp]

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<embed id="ZeroClipboardMovie_3" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_3" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=3&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

  1. var=testcase

  2. echo $var

  3. testcase

  4. echo ${var%s*e}

  5. testca

  6. echo $var

  7. testcase

  8. echo ${var%%s*e}

  9. te

  10. echo ${var#?e}

  11. stcase

  12. echo ${var##?e}

  13. stcase

  14. echo ${var##*e}

  15. echo ${var##*s}

  16. e

  17. echo ${var##test}

  18. case

<a name="t12" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

4、字符串提取和替换

<a name="t13" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

${var:num},${var

:num

1:num2},${var/

pattern

/pattern},${var//pattern/pattern}

   第一种模式:${var:num},这种模式时,shell在

var

中提取第num个字符到末尾的所有字符。若num为正数,从左边0处开始;若num为负数,从右边开始提取字串,但必须使用在冒号后面加空格或一个数字或整个num加上括号,如${var: -2}、${var:1-3}或${var:(-2)}。

<font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;">第二种模式:${var:num1:num2},num1是位置,num2是长度。表示从$var字符串的第$num1个位置开始提取长度为$num2的子串。不能为负数。

三种模式:${var/pattern/pattern}表示将var字符串的第一个匹配的pattern替换为另一个pattern。</font> <font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;"><font size="3" style="box-sizing: border-box;">。<font size="3" style="box-sizing: border-box;">第

四种模式:${var//pattern/pattern}表示将var字符串中的所有能匹配的pattern替换为另一个pattern。</font></font></font></font></font></font></font></font>

[html]

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<embed id="ZeroClipboardMovie_4" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_4" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=4&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

  1. [root@centos ~]#

    var

    =/home/centos

  2. [root@centos ~]# echo $var

  3. /home/centos

  4. [root@centos ~]# echo ${var:5}

  5. /centos

  6. [root@centos ~]# echo ${var: -6}

  7. centos

  8. [root@centos ~]# echo ${var:(-6)}

  9. centos

  10. [root@centos ~]# echo ${var:1:4}

  11. home

  12. [root@centos ~]# echo ${var/o/h}

  13. /hhme/centos

  14. [root@centos ~]# echo ${var//o/h}

  15. /hhme/cenths

<a name="t14" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

四、符号$后的括号

(1)${a} 变量a的值, 在不引起歧义的情况下可以省略大括号。

(2)$(cmd) 命令替换,和cmd效果相同,结果为shell命令cmd的输,过某些Shell版本不支持$()形式的命令替换, 如tcsh。

(3)$((expression)) 和exprexpression效果相同, 计算数学表达式exp的数值, 其中exp只要符合C语言的运算规则即可, 甚至三目运算符和逻辑表达式都可以计算。

<a name="t15" style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(79, 161, 219); text-decoration: none; margin: 0px; padding: 0px; font-weight: 400; outline: 0px;"></a>

五、使用

1、

多条命令执行

(1)单小括号,

(cmd1;cmd2;cmd3) 新开一个子shell顺序执行命令cmd1,cmd2,cmd3, 各命令之间用分号隔开, 最后一个命令后可以没有分号

(2)单大括号,

{ cmd1;cmd2;cmd3;} 在当前shell顺序执行命令cmd1,cmd2,cmd3, 各命令之间用分号隔开, 最后一个命令后必须有分号, 第一条命令和左括号之间必须用空格隔开。

对{}和()而言, 括号中的重定向符只影响该条命令, 而括号外的重定向符影响到括号中的所有命令。

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