朱红之剑
平台:MD
类型:RPG
这是89年底在MD上出品的一个RPG游戏,设定很有欧美风,制作方居然是……SEGA AM2研。故事是有魔幻背景的帝国军队侵攻了诸多国家,最后国王将王子托孤给了一个男人隐居起来,王子长大后被告知身世,然后就进行王子复仇记了。主角一路要收集很多戒指,当然那些只是剧情,并不重要。
游戏界面是被分割的,左上总是有一个大画面,右边则是缩略的地图等,这个界面的风格像极了欧美RPG名作巫术系列。当然了,像这种3D画面,玩家要看着它识别地貌是不可能的,所以基本只能看着缩略的地图办事。冒险只有主角一人,游戏最大的特色是在遇敌后,会进入一个小型的俯视动作战场,这时会出现1~8名敌人,玩家需要移动主角挥剑将它们打败。战斗画面看起来虽然简陋,但克敌制胜也是要技巧的,战斗中碰到敌人的本体是会受伤的,所以一定要算好距离劈砍,砍到敌人后对方会掉头退却,对于移动速度慢的敌人,可以冲上去连砍搞定对方,对于移动速度快的,则最好以守代攻,等对方冲过来时给一剑。当然,随着游戏进行,敌人会出现使用飞行道具的,主角也可以使用魔法。游戏的BOSS战是平面的动作版面,主角只能走、蹲、砍,不能使用魔法。
按理说,游戏是比较新颖的,但是在 GameFAQs 上这么一个游戏却遭到了低分待遇,3.24分,相当低了。我也只是玩到一半就没有继续了。说一下这个游戏的不足吧:1、这个游戏挺不“方便”的,如果拿不到区域的地图,那你只能摸黑前进,所以玩家在事件前后都要和村民挨个对话好去拿地图,这非常麻烦。二,游戏进入中盘后难以下手的敌人太多,比如蝎子怪,碰一下就会中毒,中毒后就非常被动,而且这种怪又硬,群体出现时,只能迅速跑路才能免于遭罪。此外还有毒蘑菇、魔法师、火焰、巨壳怪,这些怪的高级品种攻击方式都很刁钻,要么会下毒,要么威力大,要么它很容易打中你,但你还手却很困难,所以碰到它们为了保存实力只能选择跑路。三,遇敌率太高,新鲜感过去后遇敌让人很麻木,但又不像一些机械RPG那样可以不集中精神打,配合第二点让人非常头疼。四,BOSS太难打,不知道它的行动方式基本会挂,这就意味着之前的路都白走了,有模拟器即时存档会好很多,但实机上的玩家恐怕就忍受不了了吧。
总之,是很有新意的游戏,但要打完,是比较痛苦的啊。
评分:25/40