前言
协程系列文章:
上篇从拟物的角度阐述了协程挂起/恢复的场景,相信大家对此应该有了一个感性的的认识。上上篇分析了如何开启一个原始的协程,相信大家也知道协程内部执行原理了。本篇将重点分析协程挂起与恢复的原理,探究协程凭什么能挂起?它又为何能够在原地恢复?
通过本篇文章,你将了解到:
1、suspend 函数该怎么写?
2、withContext 凭什么能挂起协程?
3、withContext 靠什么恢复协程?
4、不用withContext 如何挂起协程?
5、协程执行、挂起、恢复的全流程。
1、suspend 函数该怎么写?
suspend 写法初探
古有两小儿辩日,今有俩码农论协程。
小明说:"挂起函数当然很容易写,不就是加个suspend吗?"
suspend fun getStuInfo() {
println("after sleep")
}
小红说:"你这样写不对,编译器会提示:"
意思是挂起函数毫无意义,可以删除suspend 关键字。
小明说:"那我这写的到底是不是挂起函数呢?"
小红:"简单,遇事不决反编译。"
public static final Object getStuInfo(@NotNull Continuation $completion) {
String var1 = "after sleep";
boolean var2 = false;
System.out.println(var1);
return Unit.INSTANCE;
}
虽然带了Continuation 参数,但这个参数没有用武之地。
并且调用getStuInfo()的地方反编译查看:
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
//挂起标记
Object var4 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
String var2;
boolean var3;
switch(this.label) {
case 0:
ResultKt.throwOnFailure($result);
var2 = "before suspend";
var3 = false;
System.out.println(var2);
this.label = 1;
//此处判断结果为false,因为getStuInfo 永远不会挂起
if (CoroutineSuspendKt.getStuInfo(this) == var4) {
return var4;
}
break;
case 1:
ResultKt.throwOnFailure($result);
break;
default:
throw new IllegalStateException("call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
}
var2 = "after suspend";
var3 = false;
System.out.println(var2);
return Unit.INSTANCE;
}
可以看出,在调用的地方会判断getStuInfo()是否会挂起,但结果是永远不会挂起。
综合定义与调用处可知:
getStuInfo() 不是一个挂起函数。
小明计上心头说:"挂起嘛,顾名思义就是阻塞。"
suspend fun getStuInfo() {
Thread.sleep(2000)
println("after sleep")
}
小红:"然而这是线程的阻塞而非协程的挂起。"
小明:"额,不阻塞原来的线程,那我再开个线程做耗时任务。"
suspend fun getStuInfo1() {
thread {
Thread.sleep(2000)
println("after sleep")
}
println("after thread")
}
小红:"这次虽然不阻塞原来的线程了,但是线程还是往下执行了(after thread 先于 after sleep 打印),并不能挂起协程。"
小明:"到底要我怎样?既不能阻塞线程又不能让线程继续执行后续的代码,这触及了我的知识盲区,我需要研究研究。"
delay 挂起协程
小明恶补了协程相关的知识点,信心满满找到小红展示成果。
suspend fun getStuInfo() {
delay(5000)
Log.d("fish", "after delay thread:${Thread.currentThread()}")
}
这样写就能够挂起协程了,并且挂起的时长为5s,等待这时间一过,"after delay thead"将会打印。
而且有三点改进:
- suspend 编译器不会再提示是冗余的了。
- 反编译结果展示getStuInfo()的Continuation参数也有用了。
- 反编译结果展示调用getStuInfo()有机会被挂起了。
小红看完称赞道:"不错哦,有进步,看来是做了功课的。那我再问你个问题:你怎么证明调用getStuInfo()函数的线程没有被阻塞的呢?"
小明胸有成竹的说:"这个我早有准备,且看我完整代码。"
//点击UI
binding.btnDelay.setOnClickListener {
GlobalScope.launch(Dispatchers.Main) {
//在主线程执行协程
Log.d("fish", "before suspend thread:${Thread.currentThread()}")
//执行挂起函数
getStuInfo()
}
binding.btnDelay.postDelayed({
//延迟2s在主线程执行打印
Log.d("fish", "post thread:${Thread.currentThread()}")
}, 2000)
}
suspend fun getStuInfo() {
delay(5000)
Log.d("fish", "after delay thread:${Thread.currentThread()}")
}
最后打印结果如下:
getStuInfo()运行在主线程,该函数里将协程挂起5s,而在2s后在主线程里打印。
1、第三条语句5s后打印说明delay(5000)有效果,主线程在执行delay()后没有继续往下执行了。
2、第二条语句2s后打印说明主线程并没有被阻塞。
3、综合以上两点,getStuInfo()既能够阻止当前线程执行后面的代码,又能够不阻塞当前线程,说明达到挂起协程的目的了。
小红:"理解很到位,我又有个问题了:挂起函数是在主线程执行的,那能否让它在子线程执行呢?在大部分的场景下,我们都需要在子线程执行耗时操作,子线程执行完毕后,主线程刷新UI。"
小明:"容我三思..."
2、withContext 凭什么能挂起协程?
withContext 使用
不用小明思考了,我们直接开撸源码。协程使用过程中除了launch/asyc/runBlocking/delay 之外,想必还有一个函数比较熟悉:withContext。
刚接触时大家都使用它来切换线程用以执行新的协程(子协程),而原来的协程(父协程)则被挂起。当子协程执行完毕后将会恢复父协程的运行。
fun main(array: Array<String>) {
GlobalScope.launch() {
println("before suspend")
//挂起函数
var studentInfo = getStuInfo2()
//挂起函数执行返回
println("after suspend student name:${studentInfo?.name}")
}
//防止进程退出
Thread.sleep(1000000)
}
suspend fun getStuInfo2():StudentInfo {
return withContext(Dispatchers.IO) {
println("start get studentInfo")
//模拟耗时操作
Thread.sleep(3000)
println("get studentInfo successful")
//返回学生信息
StudentInfo()
}
}
如上,在Default 线程开启了协程,进而在里面调用挂起函数getStuInfo2。该函数里切换到IO 线程执行(Defualt 和IO 不一定是不同的线程),当执行完毕后将返回学生信息。
查看打印结果:
从结果上来看,明明是异步调用,代码里却是用同步的方式表达出来,这就是协程的魅力所在。
withContext 原理
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn 的理解
父协程为啥能挂起呢?这得从withContext 函数源码说起。
#Builders.common.kt
suspend fun <T> withContext(
context: CoroutineContext,
block: suspend CoroutineScope.() -> T
): T {
return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn sc@ { uCont ->
val oldContext = uCont.context
val newContext = oldContext + context
//...
//构造分发的协程
val coroutine = DispatchedCoroutine(newContext, uCont)
//开启协程
block.startCoroutineCancellable(coroutine, coroutine)
//获取协程结果
coroutine.getResult()
}
}
里边调用了suspendCoroutineUninterceptedOrReturn 函数,查看其实现,发现找了半天都没找着...实际上它并不是源码,而是在编译期生成的代码。
不管来源如何,先看它的参数,发现是Continuation类型的,这个参数是从哪来的呢?
仔细看,原来是withContext 被suspend 修饰的,而suspend 修饰的函数会默认带一个Continuation类型的形参,这样就能关联起来了:
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn 传入的uCount 实参即为父协程的协程体。
将父协程的协程体存储到DispatchedCoroutine里,最后通过DispatchedCoroutine 分发。
getResult 的理解
直接看代码:
#DispatchedCoroutine类里
fun getResult(): Any? {
//先判断是否需要挂起
if (trySuspend()) return COROUTINE_SUSPENDED
//如果无需挂起,说明协程已经执行完毕
//那么需要将返回值返回
val state = this.state.unboxState()
if (state is CompletedExceptionally) throw state.cause
//强转返回值到对应的类型
return state as T
}
private fun trySuspend(): Boolean {
//_decision 原子变量,三种值可选
//private const val UNDECIDED = 0 默认值,未确定是1还是2
//private const val SUSPENDED = 1 挂起
//private const val RESUMED = 2 恢复
_decision.loop { decision ->
when (decision) {
//若当前值为默认值,则修改为挂起,并且返回ture,表示需要挂起
UNDECIDED -> if (this._decision.compareAndSet(UNDECIDED, SUSPENDED)) return true
//当前已经是恢复状态,无需挂起,返回false
RESUMED -> return false
else -> error("Already suspended")
}
}
}
也就是说当调用了coroutine.getResult() 后,该函数执行的返回值即为suspendCoroutineUninterceptedOrReturn 的返回值,进而是withContext 的返回值。
此时withContext 的返回值为:COROUTINE_SUSPENDED,它是个枚举值,表示协程执行到该函数需要挂起协程,也即是调用了withContext()函数的协程需要被挂起。
小结挂起逻辑:
- withContext()函数记录当前调用它的协程,并开启一个新的协程。
- 开启的新协程在指定的线程执行(提交给线程池或是提交给主线程执行任务)。
- 判断新协程当前的状态,若是挂起则返回挂起状态,若是恢复状态则返回具体的返回值。
其中第2点只负责提交任务,耗时可以忽略。
第3点则是挂起与否的关键所在。
协程状态机
withContext()函数已经返回了,它的使命已经结束,关键是看谁在使用它的返回值做文章。
GlobalScope.launch() {
println("before suspend")
//挂起函数
var studentInfo = getStuInfo2() //①
//挂起函数执行返回
println("after suspend student name:${studentInfo?.name}")//②
}
我们通俗的理解是:getStuInfo2()里调用了withContext(),而withContext() 返回了,那么getStuInfo2()也应当返回啊?而实际结果却是②的打印3s后才显示,说明实际情况是②的语句是3s后才执行。
luanch(){...}花括号里的内容我们称为协程体,而该协程体比较特殊,看起来是同步的写法,实际内部并不是同步执行,这部分在上上篇文章有分析,此处简单过一下。
老规矩,还是反编译看看花括号里的是啥内容。
BuildersKt.launch$default((CoroutineScope)GlobalScope.INSTANCE, (CoroutineContext)null, (CoroutineStart)null, (Function2)(new Function2((Continuation)null) {
//状态机状态的值
int label;
@Nullable
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object $result) {
//挂起状态
Object var5 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
Object var10000;
switch(this.label) {
case 0:
//默认为label == 0,第一次进来时
String var2 = "before suspend";
System.out.println(var2);
//状态流转为下一个状态
this.label = 1;
//执行挂起函数
var10000 = CoroutineSuspendKt.getStuInfo2(this);
if (var10000 == var5) {
//若是挂起,直接返回挂起值
return var5;
}
break;
case 1:
//第二次进来时,走这,没有return,只是退出循环
...
break;
default:
throw new IllegalStateException("call to 'resume' before 'invoke' with coroutine");
}
//第二次进入走这,执行打印语句
StudentInfo studentInfo = (StudentInfo)var10000;
String var7 = "after suspend student name:" + (studentInfo != null ? studentInfo.getName() : null);
boolean var4 = false;
System.out.println(var7);
return Unit.INSTANCE;
}
@NotNull
public final Continuation create(@Nullable Object value, @NotNull Continuation completion) {
...
return var3;
}
public final Object invoke(Object var1, Object var2) {
...
}
}), 3, (Object)null);
invokeSuspend()函数里维护了一个状态机,通过label 来控制流程走向,此处有两个状态,分别是0和1,0为默认。
第一次进入时默认为0,因此会调用 getStuInfo2(),而之前的分析表明该函数会返回挂起状态,因此此处检测到挂起状态后直接return 了,invokeSuspend() 执行结束。
invokeSuspend()返回值谁关注?
#BaseContinuationImpl 类成员方法
override fun resumeWith(result: Result<Any?>) {
var current = this
var param = result
while (true) {
...
with(current) {
val completion = completion!! // fail fast when trying to resume continuation without completion
val outcome: Result<Any?> =
try {
//执行协程体
val outcome = invokeSuspend(param)
//若是挂起,则直接return
if (outcome === kotlin.coroutines.intrinsics.COROUTINE_SUSPENDED) return
kotlin.Result.success(outcome)
} catch (exception: Throwable) {
kotlin.Result.failure(exception)
}
//恢复逻辑
//...
}
}
}
GlobalScope.launch() 函数本身会执行resumeWith()函数,该函数里执行invokeSuspend(),invokeSuspend()里会执行协程体,也即是GlobalScope.launch()花括号里的内容。
至此就比较明了了:
GlobalScope.launch() 最终会执行闭包(协程体),遇到挂起函数getStuInfo2()时将不会再执行挂起函数后的代码直到被恢复。
3、withContext 靠什么恢复协程?
协程体反编译
GlobalScope.launch() 启动的协程在调用getStuInfo2()后就挂起了,它啥时候会恢复执行呢?也就是说协程状态机啥时候会走到label=1的分支?
从上节分析可知,withContext(){} 花括号里的内容(协程体)将会被调度执行,既然是协程体当然还是要反编译查看。
public static final Object getStuInfo2(@NotNull Continuation $completion) {
return BuildersKt.withContext((CoroutineContext)Dispatchers.getIO(), (Function2)(new Function2((Continuation)null) {
//状态机的值
int label;
@Nullable
public final Object invokeSuspend(@NotNull Object var1) {
//挂起值
Object var4 = IntrinsicsKt.getCOROUTINE_SUSPENDED();
switch(this.label) {
case 0:
//默认走这,正常协程体里的内容
String var2 = "start get studentInfo";
System.out.println(var2);
Thread.sleep(3000L);
var2 = "get studentInfo successful";
System.out.println(var2);
//返回对象
return new StudentInfo();
//...
}
}
...
}), $completion);
}
此时的状态机只有一个状态,说明withContext() 协程体里没有调用挂起的函数。
继续查看是谁关注了invokeSuspend()的返回值,也就是谁调用了它。
协程体调用
协程的恢复离不开 resumeWith()函数
#BaseContinuationImpl 类成员方法
override fun resumeWith(result: Result<Any?>) {
var current = this
var param = result
while (true) {
with(current) {
//completion 可能是父协程的协程体(或是包装后的),也即是当前协程体执行完成后
//需要通知之前的协程体
val completion = completion!! // fail fast when trying to resume continuation without completion
val outcome: Result<Any?> =
try {
//调用协程体
val outcome = invokeSuspend(param)
//如果是挂起则直接返回
if (outcome === kotlin.coroutines.intrinsics.COROUTINE_SUSPENDED) return
kotlin.Result.success(outcome)
} catch (exception: Throwable) {
kotlin.Result.failure(exception)
}
if (completion is BaseContinuationImpl) {
// 仅仅记录 ①
current = completion
param = outcome
} else {
//执行恢复逻辑 ②
completion.resumeWith(outcome)
return
}
}
}
}
对于Demo 里的withContext()函数的协程体来说,因为它没有调用任何挂起的函数,因此此处invokeSuspend(param) 返回的结果将是对象,"outcome === kotlin.coroutines.intrinsics.COROUTINE_SUSPENDED" 判断不满足,继续往下执行。
completion 的类型至关重要,而我们的Demo里completion 是DispatchedCoroutine(包装后的),它的成员变量uCont表示的即是父协程的协程体,最终uCont 分发任务会执行:协程体的resumeWith(outcome),outCome 为 StudentInfo 对象。
到这就比较有趣了,我们之前分析过GlobalScope.launch()的协程体执行是因为调用了resueWith(),而此处也是调用了resumeWith(),最终都会调用到invokeSuspend(),而该函数就是真正执行了协程体。
此次调用已经属于第二次调用invokeSuspend(),之前第一次调用后label=0变为label=1,因此第二次会走到label=1的分支,该分支没有直接return,而是继续执行最终打印语句。
而执行的这打印语句就是getStuInfo2()后的语句,说明父协程恢复执行了。
最后再小结一下withContext()函数恢复父协程的原理:
- 调用withContext()时传入父协程的协程体。
- 当withContext()的协程体执行完毕后会判断completion。
- completion 即为1的协程体包装类:DispatchedCoroutine。
- completion.resumeWith() 最后执行invokeSuspend(),通过状态机流转执行之前挂起逻辑之后的代码。
- 整个父协程体就执行完毕了。
协程恢复关键的俩字:回调。
协程表面上写法很简洁,云淡风轻,实际内部将回调利用起来,这就是协程原理的冰山之下的内容。
4、不用withContext 如何挂起协程?
上个小结只是关心协程挂起与恢复的核心原理,有意避开了launch/withContext里有关协程调度器的问题(这部分下篇分析),可能有的小伙伴觉得没有完全弄明白,没关系,和启动原始协程一样,这次我们也通过原始的方法挂起协程,这样就摒除调度器逻辑的影响,专注于挂起的本身。
协程挂起的核心要点
回过头看看delay的实现:
suspend fun delay(timeMillis: Long) {
if (timeMillis <= 0) return // don't delay
return suspendCancellableCoroutine sc@ { cont: CancellableContinuation<Unit> ->
if (timeMillis < Long.MAX_VALUE) {
//提交给loop进行超时任务的调度
cont.context.delay.scheduleResumeAfterDelay(timeMillis, cont)
}
}
}
suspend inline fun <T> suspendCancellableCoroutine(
crossinline block: (CancellableContinuation<T>) -> Unit
): T =
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { uCont ->
val cancellable = CancellableContinuationImpl(uCont.intercepted(), resumeMode = MODE_CANCELLABLE)
cancellable.initCancellability()
//开始调度
block(cancellable)
//返回结果
cancellable.getResult()
}
你发现了和withContext()函数的共同点了吗?
没错,就是:suspendCoroutineUninterceptedOrReturn 函数。
它的作用就是将父协程的协程体传递给其它协程/调度器。
想当然地我们也可以模仿withContext、delay利用它来做文章。
原始协程的挂起
复用之前的原始协程的创建:
fun <T> launchFish(block: suspend () -> T) {
//创建协程,返回值为SafeContinuation(实现了Continuation 接口)
//入参为Continuation 类型,参数名为completion,顾名思义就是
//协程结束后(正常返回&抛出异常)将会调用它。
var coroutine = block.createCoroutine(object : Continuation<T> {
override val context: CoroutineContext
get() = EmptyCoroutineContext
//协程结束后调用该函数
override fun resumeWith(result: Result<T>) {
println("result:$result")
}
})
//开启协程
coroutine.resume(Unit)
}
再编写协程挂起函数:
suspend fun getStuInfo3(): StudentInfo {
return suspendCoroutine<StudentInfo> {
thread {
//开启线程执行耗时任务
Thread.sleep(3000)
var studentInfo = StudentInfo()
println("resume coroutine")
//恢复协程,it指代 Continuation
it.resumeWith(Result.success(studentInfo))
}
println("suspendCoroutine end")
}
}
getStuInfo3()即为一个有效的挂起函数,它通过开启子线程执行耗时任务,执行完毕后恢复协程。
最后创建和挂起结合使用:
fun main(array: Array<String>) {
launchFish {
println("before suspend")
var studentInfo = getStuInfo3()
//挂起函数执行返回
println("after suspend student name:${studentInfo?.name}")
}
//防止进程退出
Thread.sleep(1000000)
}
运行效果:
从结果上看,与使用withContext()函数效果一致。
原始协程挂起原理
重点看suspendCoroutine()函数:
#Continuation.kt
psuspend inline fun <T> suspendCoroutine(crossinline block: (Continuation<T>) -> Unit): T {
contract { callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE) }
return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { c: Continuation<T> ->
//传入的c 为父协程的协程体
//c.intercepted() 为检测拦截器,demo里没有拦截器用自身,也就是c
val safe = SafeContinuation(c.intercepted())
//执行函数,也就是子协程体
block(safe)
//检测返回值
safe.getOrThrow()
}
与withContext()函数相似,最终都调用了 suspendCoroutineUninterceptedOrReturn() 函数。
#SafeContinuationJvm.kt
internal actual fun getOrThrow(): Any? {
//原子变量
var result = this.result
//如果是默认值,则将它修改为挂起状态,并返回挂起状态
if (result === CoroutineSingletons.UNDECIDED) {
if (SafeContinuation.RESULT.compareAndSet(this,
CoroutineSingletons.UNDECIDED, COROUTINE_SUSPENDED)) return COROUTINE_SUSPENDED
result = this.result // reread volatile var
}
return when {
result === CoroutineSingletons.RESUMED -> COROUTINE_SUSPENDED // already called continuation, indicate COROUTINE_SUSPENDED upstream
result is Result.Failure -> throw result.exception
//挂起或者正常数据返回走这
else -> result // either COROUTINE_SUSPENDED or data
}
}
此处构造SafeContinuation(),默认的状态为CoroutineSingletons.UNDECIDED,因此getOrThrow()会返回 COROUTINE_SUSPENDED。
对比withContext、delay、suspendCoroutine 的返回值:
coroutine.getResult() //withContext
cancellable.getResult()//delay
safe.getOrThrow()//suspendCoroutine
都是判断当前协程的状态,用来给外部协程确定是否需要挂起自身。
5、协程执行、挂起、恢复的全流程
行文至此,相信大家对协程的挂起与恢复原理有了一定的认识,将这些点串联起来,用图表示:
实线为调用,虚线为关联。
图上对应的代码:
fun startLaunch() {
GlobalScope.launch {
println("parent coroutine running")
getStuInfoV1()
println("after suspend")
}
}
suspend fun getStuInfoV1() {
withContext(Dispatchers.IO) {
println("son coroutine running")
}
}
至于反编译结果,此处就不展示了,使用Android Studio 可以很方便展示。
代码和图对着看,相信大家一定会对协程开启、挂起、恢复有个全局的认识。
下篇我们将会深入分析协程提供的一些易用API,launch/async/runBlocking 等的使用及其原理。
本文基于Kotlin 1.5.3,文中完整Demo请点击
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