文 | 正一
提到即兴剧,最容易想到的就是即兴剧第一原则:Yes And(是,而且)。今天我想探究一下Yes And这个概念怎么来的。
Yes And本来的意思
Yes And这个概念很简单,很容易被传播。也正式由于它很简单,容易会被各种人拿来做自己的解释,甚至熬心灵鸡汤教你做人。我虽然也并不讨厌那些培训师自己把Yes And拿去做各种衍生的解释,但作为一个创作者,我还是更愿意探讨Yes And在创作领域本来的意思。
我谷歌搜了一下Yes And的起源,没搜到什么靠谱的资料。于是我就选择从即兴剧的权威方法论里面去分析,我的研究来源是四大即兴剧场中的UCB剧场出的书《UCB手册》。
《UCB手册》里面对Yes And的解释是:Yes=接纳,And=增加。演员通过彼此Yes And来合作共创场景。UCB认为YES AND只是场景建立阶段用的方法而已,当场景建立清楚之后,就可以开始用If Then的方式来推进了。
我举个例子:
演员A:公主殿下你真漂亮。
演员B:是的,而且我要谢谢你愿意留我在这座城堡。
演员B接纳了自己是公主这个角色信息,然后增加了城堡这个地点信息。他们继续聊下去,就能把场景三要素(who、where、what)都凑齐了。而场景一但建立清楚,就不强调Yes And了,而是进入到If Then的环节了。
今天主要探讨Yes And,就不展开后面GAME的部分,但是到这里,已经可以得出一个结论,Yes And并不是贯穿即兴剧整场的概念。那么Yes And这个概念到底是怎么来的呢?
Yes And是If Then的一个应用
我是设计师出生,相比Yes And,我对上面提到的另一个概念更加熟悉一点:If Then(如果,那么)。
If Then就是假设推理,这是一个在很多创意领域早就广泛使用的概念。如果我不提Yes And,而是说即兴剧的第一原则就是If Then,其实也说得通。演员A说:你是公主。演员B说:如果我是公主,那么我们现在可以在城堡里。你看,也能共创。如果把这些信息用台词来包装一下,就是一个即兴场景。
当然,我们在做设计的时候可以慢悠悠用If Then来讨论,而当我们站上舞台被上百双眼睛看着,需要尽快建立清楚一个场景的时候,就要规定对所有If 都说Yes,把所有Then都And出有效信息了。
由于即兴剧是一个近百年才兴起的新流派,所以大概率即兴剧并没有发明什么新概念,而是对于其他概念进行了整合。
所以,回到最初提出的问题:Yes And这个概念是怎么来的?我的答案是,Yes And是If Then在即兴剧场景创建阶段的一个特殊应用。
虽然经过这一番的分析,发现常常被一些即兴剧演员印在胸前的Yes And也许没有那么独特神圣,但依然不影响我们可以从这个简单的词中收到无穷的启发。