在开发中我们经常要定义常量,比如设定一个动画执行的时间,一般我们会这样写:
#define ANIMATION_DURATION 3.3
这条预处理命令会把源代码中的ANIMATION_DURATION字符串替换为3.3.不过这样做并不优雅.原因是:
- 这样定义出来的常量没有类型信息(持续一词应该与时间有关,但是未指明)
- 预处理命令会把所有的ANIMATION_DURATION全部替换成3.3(假设此命令声明在头文件里,那么所有引入这个头文件的代码,其ANIMATION_DURATION都会被替换)
有个办法比用预处理命令来定义常量好,比如我们定义了一个类型为NSTimeInterval的常量:
static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 3.3
这样定义常量,好处不言而喻.这里还要注意的是常用的命名方法:若常量局限于某"编译单元"(实现文件.m)内,则在前面加字母k,若是常量在类之外可见,则通常以类名为前缀.同时定义常量的位置也很重要,我们常常喜欢在头文件里声明预处理命令,这样做真的是糟糕透了.特别是当常量名称可能相互冲突时更是令人抓狂.
比如ANIMATION_DURATION这个常量名就不该用在头文件中,因为所有引入此头文件的其他文件中都会出现这个名字.其实就连用static const定义的那个常量也不应该出现在头文件里.以为OC中是没有"名称空间"这一概念的.所有这样做等于声明了一个kAnimationDuration全局变量(准确的讲应该加上类名CWGViewClassAnimationDuration).当然如果不打算公开某个常量.则应该将其定义到实现文件.m中.
变量一定要同时使用static和const来声明.如果试图修改由const修饰符声明的变量,编译器会报错的,有时这正是我们想要的结果.static修饰符意味着改变量尽在定义此变量的"编译单元"可见.编译器每收到一个编译单元,就输出一份"目标文件",在OC中,"编译单元"一词通常指每个类的实现文件.m.因此在代码中声明一个kAnimationDuration变量,其作用域仅限于由CWGAnimatedView.m所生产的目标文件.假如声明时不带static,那么编译器就会创建一个外部符号,此时若另外一个编译单元中也声明了同名变量,那么编译器就会抛出一条错误信息:
duplicate symbol _kAnimationDuration in:
CWGAnimatedView.o
CWGOtherView.o
但是一个变量即声明为:static,又声明为const,那么编译器就不会创建外部符号.
有时候我们需要对外公开某个常量,比方说,在类代码中调用NSNotificationCenter以通知他人,用一个对象来派发通知,令其他要接收通知的对象向该对象注册,这样就能实现此功能了,派发通知时,需要使用字符串来表示此项通知的名称,而这个名字就可以声明为一个对外可见的常值变量,这样的话,注册者无需知道实际字符串值,只需以常值变量来注册自己想要接受的通知即可.
此类常量需要放在"全局符号表"中,以便可以在定义该常量的编译单元之外使用.
// In the header file(.h)
extern NSString *const CWGViewStringConstant;
extern const NSTimeInterval CWGAnimationViewDuration;
// In the implementation file(.m)
NSString *const CWGViewStringConstant = @"VALUE";
const NSTimeInterval CWGAnimationViewDuration = 3.3;
这个常量在头文件中"声明",且在实现文件中"定义".注意const修饰符的位置,常量定义应该从右至左解读,所以在示例中,CWGStringConstant就是"一个常量, 而这个常量是指针, 指向NSString对象".这与需求是相符的,因为我们不希望有人改变此指针常量.使其指向另外一个NSString对象.
还要说一点就是因为符号要放在全局符号表中,所以一定要注意常量的命名规范.避免名称冲突,最好使用与之相关的类名做前缀.系统框架中一般都是这么做的.
使用上述定义常量的方法,编译器会确保常量值不变,而采用#define预处理指令定义的常量可能会无意中被他人修改.从而导致各个部分引用的值不同,引起难以排查的bug.
总结:
不要使用#define预处理指令来定义常量,因为这样的常量不包括类型信息,编译器只会在编译前执行查找和替换操作,即使有人重新定义了常量值,编译器也不会发出警告,这样会导致应用程序中的常量值不一致.
在实现文件.m中使用static const来定义"只在编译单元张可见的常量",由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀.
在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关文件中定义其值,这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应该加以区分,通常用与之相关的类名做前缀.