vuex-状态管理模式

Vuex 是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

vuex核心(来自官网)

核心概念

1.state

Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

const app=new Vue({

    el:'#app',

    // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件

    store,

    components:{Counter},

    template:

    `       <div class="app">

             <counter></counter>

             </div>

    `

通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store访问到。让我们更新下 Counter 的实现:

const Counter={

    template:` <div>{{ count }}</div>`,

    computed:{

        count(){

            returnthis.$store.state.count

        }

    }

}

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapStateimport{mapState}from'vuex'exportdefault{// ...computed:mapState({// 箭头函数可使代码更简练count:state=>state.count,// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`countAlias:'count',// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数countPlusLocalState(state){returnstate.count+this.localCount}})}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed:mapState([// 映射 this.count 为 store.state.count'count'])

对象展开运算符

mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMASCript 提案 stage-3 阶段),我们可以极大地简化写法:

computed:{

    localComputed(){/* ... */},

    // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中

    ...mapState({

        // ...

    })

}

组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。

2.Getter

有时候需要从store中派生出一些计算属性。

使用mapGetters 辅助函数,将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {

    // ...

    computed: {

        // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中

        ...mapGetters([

            'doneTodosCount',

            'anotherGetter',

            // ...

         ])

    }

}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

    mapGetters({

         // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount` 

          doneCount: 'doneTodosCount'

     })

3.Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

变更状态

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

// ...

mutations:{

    increment(state,n){

        state.count+=n

    }

}

store.commit('increment',10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...

mutations:{

    increment(state,payload){

        state.count+=payload.amount

    }

}

store.commit('increment',{amount:10})

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({

    type:'increment',

    amount:10

})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations:{

    increment(state,payload){

        state.count+=payload.amount

    }

}

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。

当需要在对象上添加新属性时,你应该

使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者

以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:

state.obj = { ... state.obj, newProp: 123 }

使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js

export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

// store.js

import Vuex from 'vuex' 

import { SOME_MUTATION } from'./mutation-types'

const store = new Vuex.Store({

    state:{...},

    mutations:{

        // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名

         [SOME_MUTATION](state){

                // mutate state

          }

      }

 })

用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。

Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations:{

    someMutation(state){

        api.callAsyncMethod(()=>{

            state.count++

        })

    }

}

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutation(mapMutations)

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

commit

注意:在 Vuex 中,mutation 都是同步事务。

4.Action

Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。

Action 可以包含任意异步操作。

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: { increment ({ commit }) { commit('increment') }}

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

可以在 action 内部执行异步操作,这样就突破了mutation必须同步执行的限制:

actions: {

     incrementAsync ({ commit }) { 

         setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000)

     }

}

在组件中分发 Action

在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

在组件中分发action

组合 Action

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch仍旧返回 Promise。

5.Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。

可以参考购物车的例子。


API文档:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/api.html

参考文献

中文教程:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/

GitHub:https://github.com/vuejs/vuex

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