this 相关问题
问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别
- 使用call和apply都能够调用一个函数,并传入函数执行上下文及参数,其语法格式为:
fn.call(context, param1, param2...)
fn.apply(context, paramArray)
其中第一个参数都表示希望设置的this对象。
- call和apply的区别
call()方法接受的是若干个参数的列表,而apply()方法接受的是一个包含多个参数的数组。
小例子:使用apply获取数组中的最大值
function getMaxNumber(arr) {
return Math.max.apply(null, arr);
}
var arr = [1, 2, 7, 4];
console.log(getMaxNumber(arr));
帮助记忆call和apply的小技巧:
猫吃鱼,狗吃肉,奥特曼打小怪兽。
有天狗想吃鱼了
猫.吃鱼.call(狗,鱼)
狗就吃到鱼了
猫成精了,想打怪兽
奥特曼.打小怪兽.call(猫,小怪兽)
// 来源于:https://zhihu.com/question/20289071/answer/258643285
bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。其语法格式为:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
小例子:当点击页面时打印出点击对象:
document.addEventListener('click', function(e) {
console.log(this);
_this = this;
setTimeout(function() {
console.log(_this);
}, 200);
}, false);
// 效果等同于以下内容
document.addEventListener('click', function(e) {
console.log(this);
setTimeout(function() {
console.log(this);
}.bind(this), 200);
}, false);
// # document
// # document
问题2: 以下代码输出什么?
var john = {
firstName: "John"
};
function func() {
alert(this.firstName + ": hi!");
}
john.sayHi = func;
john.sayHi();
//john:hi!
问题3: 下面代码输出什么,为什么
func();
function func() {
alert(this);
}
// [object window],这里的this指向全局window
问题4:下面代码输出什么
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this);
}, 200);
}, false);
// # document
// window
问题5:下面代码输出什么,why
var john = {
firstName: "John"
};
function func() {
alert(this.firstName);
}
func.call(john);
// john
// call方法将this指向john对象
问题6: 以下代码有什么问题,如何修改
var module = {
bind: function() {
$btn.on('click', function() {
console.log(this); //this指什么
this.showMsg();
});
},
showMsg: function() {
console.log('Hello World');
}
};
this指的是事件触发对象$btn
代码修改后为:
var module = {
bind: function() {
var _this = this;
document.on('click', function() {
console.log(this);
_this.showMsg();
});
},
showMsg: function() {
console.log('Hello World');
}
};
原型链相关问题
问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("hello")
p.sayName();
// Person:通过函数定义的类
// p是Person类的一个实例
// prototype属性在函数定义的时候便会默认创建,但通过new来生成的对象没有这个属性
// __proto__是实例p的一个内部属性,指向Person类的prototype属性
p.__proto__ === Person.prototype
p.__proto__ .constructor === Person.prototype.constructor === Person
Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
Person.__proto__ === Function.prototype
问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。
在JavaScript中,对象具有属性和方法,对象在调用方法时会首先在自身里寻找是否具有该方法,如果没有将向上一级对象的原型中进行查找,,一次层层迭进,一直到找到要调用的属性和方法,这就是原型链。
问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
String.prototype.getMostOften = function() {
var obj = {};
var mostStr = {
str: '',
count: 0
};
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if (obj[this[i]]) {
obj[this[i]]++;
} else {
obj[this[i]] = 1;
}
if (obj[this[i]] > mostStr.count) {
mostStr.str = this[i];
mostStr.count = obj[this[i]];
}
}
return mostStr;
};
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch); // { str: 'd', count: 5 }
问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性。
语法格式为:
object instanceof constructor
- object:要检测的对象;
- constructor:某个构造函数。
实现原理:
object通过proto属性层层向上寻找原型构造函数constructor,如果可以找到,返回true,否则返回false。
继承相关问题
问题11:继承有什么作用?
使一个对象能够直接使用另一个对象的属性和方法。
问题12: 下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.printName = function(){
console.log(this.name);
}
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)
//方法2
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function(){
console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
在方法1中printName方法直接定义在函数内部,每次创建新的实例都需要重新创建一次此方法,效率低,损耗性能。
在方法2中将printName绑定到prototype上,创建新的实例时直接调用即可,效率高。
问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?
Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。
Object.create() 是ES5方法,不兼容IE9以下版本。
问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?
hasOwnPerperty是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数
语法格式:
obj.hasOwnProperty(prop)
- prop:要检测的属性字符串名称或者Symbol。
m.hasOwnProperty('name'); // true
m.hasOwnProperty('printName'); // false
Male.prototype.hasOwnProperty('printAge'); // true
问题15:如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
this.name = name;
this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
Person.call(this, name, sex); //这里的 call 有什么作用
this.age = age;
}
让构造函数Person绑定到Male中,这样使Male就能够调用Person中的属性和方法。
问题16: 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
// todo ...
}
Person.prototype.getName = function(){
// todo ...
};
function Male(name, sex, age){
//todo ...
}
//todo ...
Male.prototype.getAge = function(){
//todo ...
};
var hello = new Male('hello', '男', 27);
hello.printName();
补全代码后为:
function Person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
Person.prototype.printName = function() {
console.log(this.name);
};
function Male(name, sex, age) {
Person.call(this, name, sex);
this.age = age;
}
Male.prototype = Object.create(Person.prototype);
Male.prototype.constructor = Male;
Male.prototype.getAge = function() {
console.log(this.age);
};
var hello = new Male('hello', '男', 27);
hello.printName();