react-native热更新全方位讲解

最近在研究热更新技术,看了网上各个大佬的博客,整体流程上总是卡壳。跳了几天坑,刚刚终于把简单的热更新流程跑通,现在也正在一边学习更新,一边整理资料,在此篇博客上记录操作流程,希望我的实践能帮助各位同行少走弯路,快速掌握热更新技术。

热更新流程图

热更新步骤

  • 1、热更新服务器部署

  • 2、客户端配置

  • 3、客户端热更新代码

  • 4、打包最新代码

  • 5、推送你的新包到客户端

  • 6、疑问
    Q: “苹果应用商店和android应用商店允不允许使用热更新?”
    A: “都允许。”

    苹果允许使用热更新Apple's developer agreement 条款3.3.2, 但是规定不能弹框提示用户更新,影响用户体验。苹果禁的是 rollout.io, JSPatch 这类具备修改原生代码能力的框架。 Google Play也允许热更新,但必须弹框告知用户更新。在中国的android市场发布时,都必须关闭更新弹框,否则会在审核应用时以“请上传最新版本的二进制应用包”驳回应用。

    Q: “react-native 开发环境更新模式是否可以直接用在生产环境下?”
    A: “不能。”
    Q: “code-push使用复杂么?”
    A: “不复杂。很多网上的文章说复杂,是因为作者没有仔细理解官方文档,而且认为踩坑了。”
    Q: “为什么推荐code-push?”
    A: ”非常好。除了满足基本更新功能外,还有统计,hash计算容错和补丁更新功能。微软的项目,大公司技术有保障,而且开源。1.直接对用户部署代码更新2.管理 Alpha,Beta 和生产环境应用3.支持 React Native 和 Cordova4.支持JavaScript 文件与图片资源的更新5.CodePush开源了react-native版本,react-native-code-push托管在GitHub上。

codepushserver本地部署,动动脑,动动手,更新速度蹭蹭的

此处是在mac平台上搭建的codepush服务器。

  • 安装MySQL


    安装完成后,会弹出初始密码,粗细的我,随手点了OK,此处挖坑半天。
    权限密码问题可以参考这篇博客,其它的都是小问题

    将mysql的命令添加到系统中
    
    (1).进入/usr/local/mysql/bin,查看此目录下是否有mysql
    (2).执行vim ~/.bash_profile
        在该文件中添加mysql/bin的目录
        PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin
    添加完成后,按esc,然后输入:wq保存。
    (3).最后在命令行输入source ~/.bash_profile
    
    (4). 通过mysql -uroot -p登录mysql, 输入之前保存的密码
    
    (5).重置mysql初始密码
    登录mysql后输入如下命令重置密码:
    SET PASSWORD FOR 'root'@'localhost' = PASSWORD('newpassword');
    
    
  • 部署code-push-server

    若数据库初始化失败,修改给初始密码后便可成功

    $ cd 存放code-push-server文件夹
    $ git clone https://github.com/lisong/code-push-server.git
    $ cd code-push-server
    $ npm install
    $ vim ./bin/db
    
     #别高兴,路漫漫其修远兮
     #初始化mysql  数据库 
     $ ./bin/db init --dbhost localhost --dbuser root --dbpassword xx00(刚刚刚安  装的数据库密码) 
     #若错误使用vim编辑器或者subtext修改code-push-server/bin/db里面的默认数据库密码
    
    

    修改配置文件:code-push-server/config/config.js
    如果文件放在七牛上,就修改七牛的配置,本次搭建在电脑本地

    修改数据库密码就行,端口都不用修改
    db: {
    username: process.env.RDS_USERNAME || "root",
    password: process.env.RDS_PASSWORD || 'gyq123456',
    database: process.env.DATA_BASE || "codepush",
    host: process.env.RDS_HOST || "127.0.0.1",
    port: process.env.RDS_PORT || 3306,
    dialect: "mysql",
    logging: false
    },
    local: {
    // 一些产生的二进制文件会存放在这里,需要你创建文件夹
    storageDir:"/Users/chmtech003/Sites/storage",
    // ip,改为你电脑的ip,其他不用换
    downloadUrl: "http://192.168.163.108:3000/download",
    // 照着写
    public: '/download'
    },
    jwt: {
    // Recommended: 63 random alpha-numeric characters
    // 网址打开: https://www.grc.com/passwords.htm
    // 找到63 random alpha-numeric characters 复制放在放在里面就行
    tokenSecret:'pq7fHGHvsv3JPZwMZqj79I7eEPvErMUPlM5hFZUyGdPDV9MSQfLZTCLn25sehhR'
    },
    
  • 获取登录token

    #启动服务 浏览器中打开 http://127.0.0.1:3000
     $ ./bin/www 
    
    #使用 code-push-cli 管理 CodePushServer
    $ npm install code-push-cli@latest -g
    $ code-push login http://127.0.0.1:3000 #login in browser account:admin password:123456
    #登录成功后,将浏览器窗口获取到的token粘贴到需要输入token的终端窗口,登录成功
    # code-push logout 登出
    
    # 修改登录密码方式,不推荐修改,难记
    $ curl -X PATCH -H "Authorization: Bearer mytoken" -H "Accept: application/json" -H "Content-Type:application/json" -d '{"oldPassword":"123456","newPassword":"654321"}' http://127.0.0.1:3000/users/password
    
  • 获取客户端key

    $ code-push app add 工程名-android #android版
    $ code-push app add 工程名-ios #ios版
    Successfully added the "HotUpdateDemo-android" app, along with the   following default deployments:
    ┌────────────┬──────────────────────────────────  ─────┐
    │ Name       │ Deployment Key                        │
    ├────────────┼──────────────────────────────────  ─────┤
    │ Production │ Praagnzym0XuijhvH1LRNSdK4kPO4ksvOXqog │
    ├────────────┼──────────────────────────────────  ─────┤
    │ Staging    │ jcgp79y1MT8YSZzPmfs60LbY8vYP4ksvOXqog │
    └────────────┴──────────────────────────────────  ─────┘
    分别获得iOS和安卓的Deployment Key,推送的时候通过key将app和服务器端关联,推送是分开的,所以iOS,Android分别在项目名后加入后缀区分
    
    # 命令汇总
    $code-push app list 可以查看创建好的APP
    $code-push deployment ls <APP_NAME> -k 查看Deployment Key
    $code-push app add 在账号里面添加一个新的app
    $code-push app remove 或者 rm 在账号里移除一个app
    $code-push app rename 重命名一个存在app
    $code-push app list 或则 ls 列出账号下面的所有app
    $code-push app transfer 把app的所有权转移到另外一个账号
    

客户端配置code-push提供的demo(建议自己创建,避免环境问题)

  • 客户端环境搭建
    创建一个RN的练手项目,然后配置上面获取到的Deployment Key 配置
  $cd ./ 存放项目目录
  $react-native init HotUpdateDemo
  $ cd ./HotUpdateDemo
  $ npm install --save react-native-code-push  #安装react-native-code-push
  $ react-native link react-native-code-push   #连接到项目中,提示输入配置可以先行忽略
  • iOS添加Deployment Key
    在info.plist中添加key
    <key>CodePushDeploymentKey</key>
    <string>Deployment Key</string>
    <key>CodePushServerURL</key>
    <string>填入你的电脑IP:eg. http://192.168.0.7:3000</string>
    
  • Android添加Deployment Key
     在MainApplication.java文件中
    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
      return Arrays.<ReactPackage>asList(
          new MainReactPackage(),
          new CodePush(
           "填入Deployment Key ",
           MainApplication.this,
           BuildConfig.DEBUG,
           "填入你的电脑IP:eg. http://192.168.0.7:3000" 
        )
    );
    }
    

CodePush的API有个大致的了解点击查看来源

import CodePush from "react-native-code-push";

--CodePush.sync--
CodePush.sync(options: Object, syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number), downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise<Number>;
通过调用该方法CodePush会帮我们自动完成检查更新,下载,安装等一系列操作。除非我们需要自定义UI表现,不然直接用这个方法就可以了。

  • sync方法,提供了如下属性以允许你定制sync方法的默认行为
    • deploymentKey (String): 部署key,指定你要查询更新的部署秘钥,默认情况下该值来自于Info.plist(Ios)和MianActivity.java(Android)文件,你可以通过设置该属性来动态查询不同部署key下的更新。
    • installMode (codePush.InstallMode): 安装模式,用在向CodePush推送更新时没有设置强制更新(mandatory为true)的情况下,默认codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART即下一次启动的时候安装。
    • mandatoryInstallMode (codePush.InstallMode):强制更新,默认codePush.InstallMode.IMMEDIATE。
    • minimumBackgroundDuration (Number):该属性用于指定app处于后台多少秒才进行重启已完成更新。默认为0。该属性只在installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESUME情况下有效。
    • updateDialog (UpdateDialogOptions) :可选的,更新的对话框,默认是null,包含以下属性
      • appendReleaseDescription (Boolean) - 是否显示更新description,默认false
      • descriptionPrefix (String) - 更新说明的前缀。 默认是” Description: “
        mandatoryContinueButtonLabel (String) - 强制更新的按钮文字. 默认 to “Continue”.
      • mandatoryUpdateMessage (String) - 强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available that must be installed.”.
      • optionalIgnoreButtonLabel (String) - 非强制更新时,取消按钮文字. Defaults to “Ignore”.
      • optionalInstallButtonLabel (String) - 非强制更新时,确认文字. Defaults to “Install”.
      • optionalUpdateMessage (String) - 非强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available. Would you like to install it?”.
      • title (String) - 要显示的更新通知的标题. Defaults to “Update available”.

--CodePush.allowRestart--
CodePush.allowRestart(): void;
允许重新启动应用以完成更新。
如果一个CodePush更新将要发生并且需要重启应用(e.g.设置InstallMode.IMMEDIATE模式),但由于调用了disallowRestart方法而导致APP无法通过重启来完成更新,可以调用此方法来解除disallowRestart限制。
但在如下四种情况下,CodePush将不会立即重启应用:

  • 自上一次disallowRestart被调用,没有新的更新。
  • 有更新,但installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESTART的情况下。
  • 有更新,但installMode为InstallMode.ON_NEXT_RESUME,并且程序一直处于前台,并没有从后台切换到前台的情况下。
  • 自从上次disallowRestart被调用,没有再调用restartApp。

--CodePush.checkForUpdate--
codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise<RemotePackage>;
向CodePush服务器查询是否有更新。
该方法返回Promise,有如下两种值:

  • null 没有更新
    通常有如下情况导致RemotePackage为null:
    1. 当前APP版本下没有部署新的更新版本。也就是说没有想CodePush服务器推送基于当前版本的有关更新。
    2. CodePush上的更新和用户当前所安装的APP版本不匹配。也就是说CodePush服务器上有更新,但该更新对应的APP版本和用户安装的当前版本不对应。
    3. 当前APP已将安装了最新的更新。
    4. 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新被标记成了不可用。
    5. 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新是"active rollout"状态,并且当前的设备不在有资格更新的百分比的设备之内。
  • A RemotePackage instance
    有更新可供下载。

--CodePush.disallowRestart--
CodePush.disallowRestart(): void;
不允许立即重启用于以完成更新。

--CodePush.getUpdateMetadata --
CodePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise<LocalPackage>;
获取当前已安装更新的元数据(描述、安装时间、大小等)。

--CodePush.notifyAppReady --
codePush.notifyAppReady(): Promise<void>;
通知CodePush,一个更新安装好了。当你检查并安装更新,(比如没有使用sync方法去handle的时候),这个方法必须被调用。否则CodePush会认为update失败,并rollback当前版本,在app重启时。
当使用sync方法时,不需要调用本方法,因为sync会自动调用。

--CodePush.restartApp --
CodePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
立即重启app。
当以下情况时,这个方式是很有用的:
app 当 调用 sync 或 LocalPackage.install 方法时,指定的 install mode是 ON_NEXT_RESTART 或 ON_NEXT_RESUME时 。 这两种情况都是当app重启或resume时,更新内容才能被看到。
在特定情况下,如用户从其它页面返回到APP的首页时,这个时候调用此方法完成过更新对用户来说不是特别的明显。因为强制重启,能马上显示更新内容。

熟悉了上面的api,现在再来看CodePush提供的更新demo是不是很简单了
点击查看demo
这个是测试代码,全选,替换app.js文件中的代码即可,有大兄弟使用下面代码更新报错,若遇到同类问题,点击上面的Demo替换。

/**
 * Sample React Native App
 * https://github.com/facebook/react-native
 * @flow
 */

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  Dimensions,
  Image,
  StyleSheet,
  Text,
  TouchableOpacity,
  Platform,
  View,
} from 'react-native';

import CodePush from "react-native-code-push";

//var Dimensions = require('Dimensions');

const instructions = Platform.select({
  ios: 'Press Cmd+R to reload,\n' +
    'Cmd+D or shake for dev menu',
  android: 'Double tap R on your keyboard to reload,\n' +
    'Shake or press menu button for dev menu',
});

export default class App extends Component<{}> {

  constructor() {
    super();
    this.state = { restartAllowed: true ,
                   syncMessage: "我是小更新" ,
                   progress: false};
  }

  // 监听更新状态
  codePushStatusDidChange(syncStatus) {
    switch(syncStatus) {
      case CodePush.SyncStatus.CHECKING_FOR_UPDATE:
        this.setState({ syncMessage: "Checking for update." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
        this.setState({ syncMessage: "Downloading package." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.AWAITING_USER_ACTION:
        this.setState({ syncMessage: "Awaiting user action." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
        this.setState({ syncMessage: "Installing update." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UP_TO_DATE:
        this.setState({ syncMessage: "App up to date.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UPDATE_IGNORED:
        this.setState({ syncMessage: "Update cancelled by user.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UPDATE_INSTALLED:
        this.setState({ syncMessage: "Update installed and will be applied on restart.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UNKNOWN_ERROR:
        this.setState({ syncMessage: "An unknown error occurred.", progress: false });
        break;
    }
  }


  codePushDownloadDidProgress(progress) {
    this.setState({ progress });
  }

  // 允许重启后更新
  toggleAllowRestart() {
    this.state.restartAllowed
      ? CodePush.disallowRestart()
      : CodePush.allowRestart();

    this.setState({ restartAllowed: !this.state.restartAllowed });
  }

  // 获取更新数据
  getUpdateMetadata() {
    CodePush.getUpdateMetadata(CodePush.UpdateState.RUNNING)
      .then((metadata: LocalPackage) => {
        this.setState({ syncMessage: metadata ? JSON.stringify(metadata) : "Running binary version", progress: false });
      }, (error: any) => {
        this.setState({ syncMessage: "Error: " + error, progress: false });
      });
  }

  /** Update is downloaded silently, and applied on restart (recommended) 自动更新,一键操作 */
  sync() {
    CodePush.sync(
      {},
      this.codePushStatusDidChange.bind(this),
      this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
    );
  }

  /** Update pops a confirmation dialog, and then immediately reboots the app 一键更新,加入的配置项 */
  syncImmediate() {
    CodePush.sync(
      { installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE, updateDialog: true },
      this.codePushStatusDidChange.bind(this),
      this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
    );
  }

  render() {

   let progressView;

    if (this.state.progress) {
      progressView = (
        <Text style={styles.messages}>{this.state.progress.receivedBytes} of {this.state.progress.totalBytes} bytes received</Text>
      );
    }

    return (
      <View style={styles.container}>

        <Text style={styles.welcome}>
         可以修改此处文字,查看是否更新成功!
        </Text>

        <TouchableOpacity onPress={this.sync.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for background sync</Text>
        </TouchableOpacity>

        <TouchableOpacity onPress={this.syncImmediate.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for dialog-driven sync</Text>
        </TouchableOpacity>

        {progressView}
        
        <TouchableOpacity onPress={this.toggleAllowRestart.bind(this)}>
          <Text style={styles.restartToggleButton}>Restart { this.state.restartAllowed ? "allowed" : "forbidden"}</Text>
        </TouchableOpacity>

        <TouchableOpacity onPress={this.getUpdateMetadata.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for Update Metadata</Text>
        </TouchableOpacity>

        <Text style={styles.messages}>{this.state.syncMessage || ""}</Text>

      </View>
    );
  }
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    alignItems: "center",
    backgroundColor: "#F5FCFF",
    paddingTop: 50
  },
  image: {
    margin: 30,
    width: Dimensions.get("window").width - 100,
    height: 365 * (Dimensions.get("window").width - 100) / 651,
  },
  messages: {
    marginTop: 30,
    textAlign: "center",
  },
  restartToggleButton: {
    color: "blue",
    fontSize: 17
  },
  syncButton: {
    color: "green",
    fontSize: 17
  },
  welcome: {
    fontSize: 20,
    textAlign: "center",
    margin: 20
  },
});

热更新操作

  • 最简单的方式
cd ./工程目录
测试环境执行:
$ code-push release-react 项目名-android android
生产环境执行:
$ code-push release-react 项目名-android android -d Production
一直没成功过,不知道为什么,这种一句命令的更新超级简单,适不适用,待考虑
  • 通过上传包来进行更新

--离线包--

 $ cd ./工程目录
 $ mkdir bundles
 $ react-native bundle --platform 平台 --entry-file 启动文件 --bundle-output 打包js输出文件 --assets-dest 资源输出目录 --dev 是否调试。
 eg.
 $react-native bundle --platform ios --entry-file index.js --bundle-output ./ios/bundles/main.jsbundle --dev false

--发布更新--

$ code-push release <应用名称> <Bundles所在目录> <对应的应用版本> --deploymentName: 更新环境 --description: 更新描述 --mandatory: 是否强制更新 
code-push release HotUpdateDemo-ios ./ios/bundles/main.jsbundle 1.0.0 --deploymentName Production --description "我是新包,很新的那种" --mandatory true  

调试技巧

***iOS***
 把基础版离线包 main.jsbundle放入工程,在appdelegate中,只保留 jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];安装初始版本
//    #ifdef DEBUG
//        jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index" fallbackResource:nil];
//    #else
        jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
//    #endif

***Android***
在Android可以将开发环境的调试地址改为一个不可用的地址,这样APP就无法连接到NodeJS服务器了,自然也就不能从NodeJS服务器下载bundle进行更新了,它也只能乖乖的等待从CodePush服务器下载更新包进行更新了。

热更新技术持续补充中。。。

好博客推荐:
文章中,没有提到的地方,或遇到的问题,可以在下面博客中找到答案,我有坑的地方我会写上去,相同的内容,我就不再造轮子了。。。
bsdiff和bspatch热更新方案
https://www.jianshu.com/p/9e3b4a133bcc (iOS和Android环境配置比较全)
http://blog.csdn.net/szy406469533/article/details/75663722
JSPatch实现原理详解 对苹果无用了哦
React-Native痛点解析之开发环境搭建及扩展
React-Native 热更新以及增量更新
react native 实战系列教程之热更新原理分析与实现
diff和patch使用指南
ReactNative之bundle文件瘦身(google-diff-match-patch)
react native增量热更新生成合并补丁文件
ReactNative增量升级方案
http://www.itwendao.com/article/detail/240040.html
ReactNative之bundle文件瘦身(google-diff-match-patch)

最后编辑于
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