游戏,其存在的意义就在于放松身心,消疲解乏。现在大热的十个神仙打架,九个人开嘴炮撕X,某岛国妖怪收集器等本质上打麻将、下棋、打牌等差不多。
在这个讲共赢、讲团队的时代,玩个游戏还单打独斗似乎就out了,可是现在大家都忙,玩游戏时并不一定能约到小伙伴,只能和一群陌生人组队。于是,问题就产生了。这个问题,在互联网初诞生的那天就被一个伟人提出过:你永远不知道在你屏幕对面的是条狗!
自然,除了狗,也有可能是大神,但是,大多数情况下,是一如你我的普通人,等着抱大腿又怕被狗带。带着颗纠结不安的心进入游戏,碰到大神,就如同彩票中了奖,多巴胺分泌,高高兴兴打完一局,游戏完成了它愉悦人心的作用。
如果此时见好就收,那么游戏带作用就发挥到了极致。但是,我们人类,自带一个属性,心理学上叫做赌博心理,通俗讲就是拿到好的就想看看会不会遇到更好的,于是就又开始玩了,然而......