沙盒存储
应用沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
Documents获取沙盒目录的两种方式
1、利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]
;
2、利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
YES 代表展开路径中的波浪字符“~”。
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:
保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
H获取沙盒的tmp目录
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
1、利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
YES 代表展开路径中的波浪字符“~”。
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, NO);
在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *Caches = [array objectAtIndex:0];
Library/Preference:
保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
XML属性列表(plist)归档
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
Preference(偏好设置)
偏好设置好处:
1.不需要关心文件名
2.快速进行键值对存储
3.直接存储基本数据类型
存取偏好设置
读取上次保存的设置
注意:
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法
encodeWithCoder
每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder(只要解析一个文件的时候就会调用,如storyboard、xib)
每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
SQLite3
SQLite3简介
创建、打开、关闭数据库
执行不返回数据的SQL语句
带占位符插入数据
FMDB CoreData
coreData 耗性能,需要生成SQL语句,生成一些不必要的东西。
https://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/17842535