Day 6-note_原生js操作

1.DOM节点操作
  1. 获取节点
    1.1 直接获取
    a)通过id值来获取节点:document.getElementById(id属性) - 返回的是标签对应的节点对象
    补充:Html标签在js中全部都是对象,标签的属性就是对象的属性;双标签的内容对应是innerText和innerHTML属性innerHTML指向的是内容的文本和标签; innerText只指向内容中的文本
    b) 通过class值获取节点: document.getElementsByClassName(class属性值) - 返回一个数组
    c) 通过标签名获取节点: document.getElementsByTagName(标签名) - 返回一个数组
    d)通过name属性获取节点(被淘汰): document.getElementsByName(name属性值)
    1.2 获取父节点
    节点.parentElement - 获取指定节点对应的父节点
    1.3 获取子节点
    a)获取所有子节点: 节点.children - 获取自定节点所有的子节点(不会获取孙子节点)
    b)获取第一个子节点: 节点.firstElementChild
    c)获取最后一个子节点: 节点.lastElementChild
  2. 创建节点
    document.createElement(标签名) - 创建指定标签对象的节点对象
    注意: 创建的节点在没有添加在网页中的时候是不会显示的
    3.添加节点
    节点1.appendChild(节点2) - 在节点1的最后添加节点2
    节点1.insertBefore(节点2, 节点3) - 在节点1中的节点3前出入节点2
  3. 拷贝节点
    节点.cloneNode() - 赋值指定节点,产生一个新的节点
  4. 删除节点
    a)节点1.removeChild(节点2) - 删除节点1中的节点2
    b)节点.remove() - 删除指定节点
2.DOM操作
  1. 什么是BOM
    BOM(browser object model)浏览器对象模型
    js自带一个window对象,指向当前浏览器;js中所有的全局变量都是绑定在window对象上的属性
    在使用的时候,window可以省略
  2. window基本操作
    open(url, name属性, 窗口大小 )
    a)打开新的窗口: open(url) - 在新的窗口中打开新页面
    b) 打开新的窗口, 同时设置窗口的宽度和高度
    2)关闭窗口
    窗口对象.close()
    window.close() / close() - 关闭当前窗口
    3)移动当前窗口
    new_window2.moveTo(100, 100)
    4)获取窗口的宽度和高度
    innerWidth/innerHeight - 获取浏览器能够显示内容的部分的宽高
    outerWidth/outerHeight - 整个浏览器的宽高
  3. 弹框
  1. 只有确定按钮再加提示信息的弹框
    2)一个提示信息,再加确定和取消按钮;根据返回值是true还是false来判断选择是确定还是取消
    3)一个提示信息,再加一个输入框和取消确定按钮;根据返回值是否是null来判断点击的是取消还是确定
3.定时事件
  1. 开启定时
    1)setTimeout(函数, 定时时间, 实参列表) - 指定时间后调用指定函数,并且传入指定的参数; 返回一个定时器对象
函数 - 可以是匿名函数,也可以是普通函数的函数名
定时时间 - 单位是毫秒
实参列表 - 函数提供参数

2)setInterval(函数,定时时间,参数列表) - 每隔指定的时间调用一次函数

  1. 清除定时
    clearTimeout(定时对象)
    clearInterval(定时对象)
4.自动跳转
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
        <p id="p1">5秒后自动跳转</p>
        
        <script type="text/javascript">
            time = 5
            pNode = document.getElementById('p1')
            t1 = setInterval(function(){
                time--
                if(time == 0){
                    open('https://www.baidu.com')
                    clearInterval(t1)
                }
                pNode.innerText = time+'秒后自动跳转'
                
            }, 1000)
        </script>
    </body>
</html>
5.事件

js是事件驱动语言

  1. 事件三要素: 事件源、事件、事件驱动程序
    事件源发送某个事件就做什么事情(事件驱动程序)
  2. 事件的绑定
    1) 在标签内部给标签的事件属性赋值
    注意: 这种方式绑定的时候,this指向的是window
    2)通过给节点对象的事件属性赋值来绑定
    注意: 这种方式绑定的时候,this指向的是事件源
    3)通过addEventListener方法进行绑定
     a.语法
     事件源节点.addEventListener(事件名称,事件驱动程序)
     b.说明
     事件名称 - 事件属性名去掉on
     事件驱动程序 - 事件发生后需要调用的函数
     c.注意
     this是事件源
     可以给同一个节点的同一个事件绑定不同的事件驱动程序
6.常见事件类型
  1. onload事件 - 页面加载完成对应的事件(标签加载成功)
  2. 鼠标事件
    1)onclick - 鼠标点击事件
    2)onmouseover - 鼠标悬停事件
    3)onmouseout - 鼠标离开事件
  3. 键盘事件
    键盘事件一般绑定在输入框对应的标签上
    1)onkeypress - 按下弹起
    2)onkeydown - 按键按下 、 onkeyup - 按键弹起
  4. 输入框事件
    1)onchange - 输入框中的输入内容的时候按回车
    2)oninput - 正在输入
  5. 事件对象
    每个事件驱动程序中,都可以设置一个参数来表示当前事件对象。不同类型的事件对应事件类型和事件属性不同
    1)鼠标事件对象
    a)clientX/clientY - 鼠标的位置到浏览器左边和顶部的距离
    b)offsetX/offsetY - 鼠标的位置到事件源标签左边和顶部的距离
    2)键盘事件对象
    key - 哪个按键被按下
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