一、jvm是什么?
jvm:Java Virtual Machine,Java虚拟机
JVM是JRE的一部分。它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java语言最重要的特点就是跨平台运行。使用JVM就是为了支持与操作系统无关,实现跨平台。所以,JAVA虚拟机JVM是属于JRE的,而现在我们安装JDK时也附带安装了JRE(当然也可以单独安装JRE)
二、jvm包括哪些东西?
java是运行在java虚拟机中(jvm),首先我们写的.java文件会编译成 .class字节码文件,然后通过类加载器将这些文件加载到jvm中;
类加载器(classLoad)与双亲委派机制
jvm提供了三层classLoader:(这些加载器并不是父子关系)
(1)启动类(根)加载器 :bootstrap ClassLoader :主要是负责加载核心的类库(java.lang.*等),构造ExtClassLoader和AppClassLoader;
(2)ExtClassLoader: 扩展类加载器: 主要负责 jre/lib/ext/目录下的一些扩展jar;
(3) AppClassLoader: 加载应用程序的主函数;双亲委派机制
(1)当一个Hello.class这样的文件要被加载时。不考虑我们自定义类加载器,首先会在AppClassLoader中检查是否加载过,如果有那就无需再加载了。如果没有,那么会拿到父加载器,然后调用父加载器的loadClass方法。父类中同理也会先检查自己是否已经加载过,如果没有再往上。注意这个类似递归的过程,直到到达Bootstrap classLoader之前,都是在检查是否加载过,并不会选择自己去加载。直到BootstrapClassLoader,已经没有父加载器了,这时候开始考虑自己是否能加载了,如果自己无法加载,会下沉到子加载器去加载,一直到最底层,如果没有任何加载器能加载,就会抛出ClassNotFoundException。
(2)那么为什么要有这种机制呢?
答:其实是为了防止篡改系统级别的类,比如 想要篡改 java.lang.String ,这个类,那么加载的时候 首先就会被 启动类加载器加载,在一定意义上保证了安全
运行时数据(jvm)包括哪些?
(1) 方法区:存放所有字段 和方法字节码以及一些 特殊方法如构造函数 ,接口代码; 静态变量、常量、类模板信息(静态属性,参数,构造方法等)、运行时字符串,也就是常量池;线程共享
(2)栈:一个线程一个栈,先进后出,线程结束就释放;保存基础数据类型的值和对象以及基础数据的引用;栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
(3)本地方法栈:同栈差不多,也是每执行一个方法,建立一个栈帧,是为执行native方法所服务的,native方法是去调用底层c语言的库;
(4)程序计数器 :是一个记录着当前线程所执行的字节码的行号指示器;
(5)堆:存放的是对象的地址
堆的组成
- jdk1.6: 包括新生代、老年代、永久代
- jdk1.7: 包括新生代、老年代、永久代,但是永久代慢慢消失,方法区是存在永久代
- jdk1.8 :包括新生代、老年代、元空间,方法区是放在元空间,其实元空间和堆是分开的,但是他们共享物理内存,所以有时候也说堆包含元空间;
(1). 98%的对象是在新生区死亡的其中新生代又包括 伊甸园区(eden)、from、to ;这样做的好处是没有内存的碎片,幻术师 浪费了内存空间,多了一半空间永远是空;当伊甸园区满了之后,会进行轻GC将遗留下来的对象放入from,当from满了之后,会放入to区,这时候,to区变成from区,from区变成to区,这样反复之后当新生区满了之后,会进行重GC(full GC) 将存活的对象放入老年代;
(2). 持久代存放的是老年代活下来的对象,它放的是方法区和常量池,存放静态变量、常量、类信息、运行时的常量池;
(3) 当一个对象经历15次gc还没死,就会进入老年代;
-XX: -XX:MaxTenuring Threshold=999 //设置进入老年代的时间
oom的分析工具 MAT、JProfiler
GC(垃圾回收) 运用到的算法
如何找到垃圾: 引用计数法
(1)复制算法:将有用的对象复制到另一边,将剩下的都清理掉,适合对象少,优点是效率高,但是浪费空间;(适合年轻代)
(2)标记清除法 :先扫描一遍,将不要的对象标记一下,再次扫描,清除不要的对象; 缺点:两次扫描,严重浪费时间,会产生空间碎片,优点:不需要额外的空间’,适合对象多
(3)标记压缩法:也是扫描两次,第一次先标记不用的,第二次进行清理压缩,效率比较低,但是没有空间碎片
JMM :Java Memory Model
是什么?
是干嘛的?
JMM是和多线程相关的,他描述了一组规则或规范,这个规范定义了一个线程对共享变量的写入时对另一个线程是可见的。
如何学习?